我是靠谱客的博主 飞快小鸽子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity-TextMeshPro如何扩展材质实现字体Face+Outline流光效果,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一.前言

TexeMeshPro 是Unity的一个Text文本插件,实现了比UGUI的Text,更好看的效果,跟高效的性能,所以深受大家的喜欢,但是再好的插件,也不是万能的,比如我们的策划有个新需求,要我们的VIP的名字比普通玩家有更好看的效果,例如:字体流光,外发光颜色扰动,字体贴图等等。那我们就需要去扩展TextMeshPRo的shader功能了。如下图所示
在这里插入图片描述

本文,我就带大家一起来扩展一下:如何扩展TextMeshProUGUI

二.扩展前后对比

1.TextMesh原始面板
在这里插入图片描述
2.TextMeshPro扩展后的面板

最后

以上就是飞快小鸽子为你收集整理的Unity-TextMeshPro如何扩展材质实现字体Face+Outline流光效果的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity-TextMeshPro如何扩展材质实现字体Face+Outline流光效果所遇到的程序开发问题。

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