我是靠谱客的博主 干净牛排,最近开发中收集的这篇文章主要介绍LT(水平触发)和ET(边缘触发),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

以下内容均为本人学习笔记,若有不当,感谢指出
上一篇学习了epoll 的基本概念和使用:epoll
今天学习了解epoll 的两种工作模式:水平触发 和 边缘触发

一、LT模式(Level Triggered)

epoll默认为LT工作模式,所以event.events选项中EPOLLET而没有LT

工作模式如下:
- 若缓冲区中有10k数据,我们可以多次进行读取
- 比如先读取2k数据,再次调用epoll_wait(),并且会立刻通知socket读事件就绪,可以再次读取剩余的数据
- 再次调用epoll_wait

一、ET模式(Edge Triggered)

ET工作模式即我们将添加进epoll描述符时候使用EPOLLET标志,epoll进入工作模式
工作模式如下:
- 若缓冲区中有10k数据,第一次只读取了1k
- 再次调用epoll_wait,已经不是就绪状态了,
- ET模式下,只有当缓冲区中数据由无到有,由少变多时才会进行读取数据
- 支持阻塞和非阻塞的读写

ET模式带来的问题
1. 因为只有当缓冲区中数据由无到有,由少变多时才会区读取数据,
所以一次要将缓冲区中的数据读完,否则剩下的数据可能就读不到了。
正常的读取数据时,我们若是要保证一次把缓冲区的数据读完,意为本次读被阻塞时即缓冲区中没有数据了,可是我们 epoll 服务器要处理多个用户的请求,read()不能被阻塞,所以采用非阻塞轮询的方式读取数据。

2.若轮询的将数据读完,对方给我们发9.5k的数据,我们采取每次读取1k的方式进行轮询读取,在读完9k的时候,下一次我们读到的数据为0.5k,我们就知道缓冲区中数据已经读完了就停止本次轮询。
但还有一种情况,对方给我们发的数据为10k,我们采取每次读取1k的方式轮询的读取数据,当我们已经读取了10k的时候,并不知道有没有数据了,我们仍旧还要尝试读取数据,这时read()就被阻塞了。

结论:epoll在ET模式下必须以非阻塞轮询的方式进行读取数据

三、epoll应用场景

适合用epoll的应用场景:对于连接特别多,活跃的连接特别少,这种情况等的时间特别久,典型的应用场景为一个需要处理上万的连接服务器,例如各种app的入口服务器,例如qq

不适合epoll的场景:连接比较少,数据量比较大,例如ssh

epoll 的惊群问题:因为epoll 多用于 多个连接,只有少数活跃的场景,但是万一某一时刻,epoll 等的上千个文件描述符都就绪了,这时候epoll 要进行大量的I/O,此时压力太大。

上一片篇中实现epoll的LT模式

四、epoll的ET模式举例

注意文件描述符设为非阻塞,加入epoll描述符中时,加EPOLLET标志

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#include <sys/epoll.h>
#include <fcntl.h>


//使用epoll实现多路复用


//将文件描述符设置为非阻塞
void SetNoBlock(int fd)
{
  int flag =  fcntl(fd,F_GETFL);
  fcntl(fd,F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
}
//启动服务器
int server_start(const char * ip,const short port)
{
  int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  if(sock < 0)
  {
    perror("socket");
    return -1;
  }

  sockaddr_in addr;
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
  addr.sin_port = htons(port);

  int ret = bind(sock,(sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
  if(ret < 0)
  {
    perror("bind");
    return -1; 
  }

  ret = listen(sock,5);
  if(ret < 0)
  {
    perror("listen");
    return -1;
  }
  return sock;
}


//处理连接socket就绪
//封装处理非阻塞轮询accept()
void Process_listen_socket(int epfd,int listen_socket,sockaddr_in  * peer,socklen_t peer_len)
{
  //就进行非阻塞式轮询accept()

  //我们看到这里返回的events数据中并没有文件描述符
  //所以我们最开始将data.fd赋值为文件描述符就是在这里用到
  while(1)
  {
    int new_socket = accept(listen_socket,(sockaddr *)peer,&peer_len);

    if(new_socket < 0 && errno ==EAGAIN)
    {
      //因为将文件描述符都设置为非阻塞,这里的accpt()为非阻塞的
      //这里就需要轮询式的进行accpet()
      //这里的listen()函数的第二个参数为5,表示排队等待连接的客户端最多有5个
      //说明已经将所有的文件描述符进行accpet
      perror("accpet");
      return;
    }
    //如果创建new_socket成功之后
    //就将new_socket 加入到epfd中,让epoll_wait()再去监视new_socket的状态

    //将文件描述符设置为非阻塞
    SetNoBlock(new_socket);

    epoll_event event ;
    event.data.fd = new_socket;
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,new_socket,&event); 

  }
}


//封装Read,实现非阻塞的轮询式的read()
ssize_t Read(int sock,char * buf,ssize_t max_size)
{
  if(buf == NULL || max_size <= 0)
  {
    return -1;
  }
  ssize_t total_size = 0;
  while(total_size < max_size)
  {
    //控制每次读取都不能使buf越界
    //剩余空间如果大于1024,就一次性读取1024,否则就读取剩余的空间大小
    int len = (max_size - total_size) > 1024 ? 1024 :(max_size - total_size);
    ssize_t read_size = read(sock,buf+total_size,len);
    if(read_size < 0 && errno == EAGAIN)
    {
      //这里的read()为非阻塞的
      //说明为缓冲区中没有数据资源
      //非阻塞轮询就结束了
      printf("data not readyn");
      break;
    }

    //如果这里为读取失败,read_size < 0 errno != EAGAIN
    //让其再次尝试读取

    if(read_size == 0)
    {
      printf("rad donen");
      break;
    }
    else
    {
      //正常读取的情况
      //修改total_size
      total_size += read_size; 
    }
  }
  return total_size;
}


//处理连接上socket,进行读取数据
void Process_accept_socket(int epfd, int acc_socket,sockaddr_in * peer)
{
  char buf[1024 * 10] = {0};
  //非阻塞轮询进行读取
  ssize_t read_size = Read(acc_socket,buf,sizeof(buf)-1); 

  if(read_size <= 0 )
  {
    close(acc_socket);
    epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_DEL,acc_socket,NULL);
    printf("client[%s:%d] disconnect!n",inet_ntoa(peer->sin_addr),peer->sin_port);
    return;
  }
  else
  {
    //正常读取的情况
    buf[read_size] = '';
    printf("[client %s:%d.%d]say:%s",inet_ntoa(peer->sin_addr),ntohs(peer->sin_port),acc_socket,buf);
    //回显服务
    //将收到的内容发送给服务器
    write(acc_socket,buf,strlen(buf));
  }
}

//主函数
int main(int argc,char * argv[])
{
  //检验命令行参数是否正确
  if(argc != 3)
  {
    printf("Usage : ./server ip portn");
    return 1;
  }

  //一、启动服务器
  int listen_socket = server_start(argv[1],atoi(argv[2]));

  if(listen_socket < 0)
  {
    printf("server start failedn");
    return 2;
  }
  //将文件描述符设置为非阻塞
  SetNoBlock(listen_socket);

  printf("server start okn");

  //1.创建epoll对象
  int epfd = epoll_create(256);
  if(epfd < 0)
  {
    perror("epoll_create");
    return 3;
  }
  epoll_event event;
  event.data.fd = listen_socket;//此处将要监听的文件描述符放在data中,后面取值要用到
  //event.events = EPOLLIN;//关心的事件为读事件
  event.events = EPOLLIN | EPOLLET;//关心的事件为读,并且设置为边缘触发
  //2.将listen_socket添加到epfd中
  epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listen_socket,&event);


  //二、进行事件循环
  while(true)
  {
    //创建事件数组,返回已经就绪的文件
    epoll_event events[2];
    int size = epoll_wait(epfd,events,sizeof(events)/sizeof(events[0]),-1);
    if(size < 0)
    {
      perror("epoll_wait");
      continue;
    }

    if(size == 0)
    {
      printf("time outn");
      continue;
    }

    //epoll_wait()成功返回后
    int i = 0;
    for(i = 0; i < size ;++i)
    {
      sockaddr_in peer;
      socklen_t peer_len =  sizeof(peer);
      if(events[i].data.fd == listen_socket)
      {
      //(a)listen_socket就绪
      //连接事件就绪
        Process_listen_socket(epfd,listen_socket,&peer,peer_len);
        continue;
      }//end if(events[i].data.fd == listen_socket)
      else
      {
     //(b)new_sock就绪
     //读事件就绪
        Process_accept_socket(epfd,events[i].data.fd,&peer);
      }//end else
    }//end for()
  }//end while(true)

  close(epfd);
  close(listen_socket);

}// end main

完。

最后

以上就是干净牛排为你收集整理的LT(水平触发)和ET(边缘触发)的全部内容,希望文章能够帮你解决LT(水平触发)和ET(边缘触发)所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(49)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部