我是靠谱客的博主 曾经毛豆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍HashMap的两种遍历(迭代器Iterator)方式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

第一种:
  Map map = new HashMap();
  Iterator iter = map.entrySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
  Object key = entry.getKey();
  Object val = entry.getValue();
  }
  效率高,以后一定要使用此种方式!
第二种:
  Map map = new HashMap();
  Iterator iter = map.keySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Object key = iter.next();
  Object val = map.get(key);
  }
  效率低,以后尽量少使用!
 
       HashMap的遍历有两种常用的方法,那就是使用keyset及entryset来进行遍历,但两者的遍历速度是有差别的,下面请看实例:
  public class HashMapTest {
  public static void main(String[] args) ...{
  HashMap hashmap = new HashMap();
  for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{
  hashmap.put("" i, "thanks");
  }
  long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
  Iterator iterator = hashmap.keySet().iterator();
  while (iterator.hasNext()) ...{
  System.out.print(hashmap.get(iterator.next()));
  }
  System.out.println();
  System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs);
  listHashMap();
  }
  public static void listHashMap() ...{
  java.util.HashMap hashmap = new java.util.HashMap();
  for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{
  hashmap.put("" i, "thanks");
  }
  long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
  java.util.Iterator it = hashmap.entrySet().iterator();
  while (it.hasNext()) ...{
  java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) it.next();
  // entry.getKey() 返回与此项对应的键
  // entry.getValue() 返回与此项对应的值
  System.out.print(entry.getValue());
  }
  System.out.println();
  System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs);
  }
  }
  对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。

HashMap作为一种强大的数据结构,在java的实现中,其也并不是完美无缺的。

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

最后

以上就是曾经毛豆为你收集整理的HashMap的两种遍历(迭代器Iterator)方式的全部内容,希望文章能够帮你解决HashMap的两种遍历(迭代器Iterator)方式所遇到的程序开发问题。

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