我是靠谱客的博主 独特小土豆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Flash cs6怎么计算两个物体之间的距离?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Flash舞台中任意位置的两个对象想要计算他们的直线距离,该怎么计算呢?下面我们就来看看详细的教程。

笔者给你介绍一下操作方法。

1、单击“插入”---->“新建元件”,在库面板中新建一个名为“sun”的影片剪辑元件,在元件编辑窗口中绘制一个图形。

2、回到场景1,将sun影片剪辑元件拖动到舞台中,在“属性”面板中将两个对象的“实例名称”分别取名为“sun1_mc”和“sun2_mc”。

3、在“编辑栏”中选择“文本工具”,在“属性”面板中选择“动态文本”,在舞台绘制一个动态文本框,将“实例名称”取名为“dis_txt”。(注:要嵌入字体)

4、新建一个图层命名为“按钮”,在图层的第1帧插入一个按钮元件,在“属性”面板中将按钮元件取名为“cal_btn”。

5、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

6、首先,注册对象sun1_mc鼠标按下事件的侦听器,接收者函数为startdrag。用同样的方法注册对象sun2_mc的侦听器。

7、接着,注册对象sun1_mc的鼠标释放事件的侦听器,接收者函数为stopdrag。用同样的方法注册sun2_mc。

最后

以上就是独特小土豆为你收集整理的Flash cs6怎么计算两个物体之间的距离?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash cs6怎么计算两个物体之间的距离?所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(184)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部