概述
之前的两篇文章
嵌入式Linux:c语言深度解剖(数据类型关键字)zhuanlan.zhihu.com
嵌入式Linux:c语言深度解剖(入门篇)zhuanlan.zhihu.com
这篇文件继续讲解C语言关键字
想问大家一个问题,什么是声明什么是定义?
举个例子:
A)int i;
B)extern int i;(关于 extern,后面解释)
哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?
什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来,它们就同生共死,终生不离不弃。并且这块内存的位置也不能被改变。一个变量或对象在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。
什么是声明:有两重含义,如下:
第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了,(就比如你拿出结婚证告诉别人,我已经和别的内存块结婚了,请不要再勾搭我了)。
第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。(这个就有点耍赖,你拿着一个假的结婚证告诉别人,我已经结婚了,但是实际上,你还没有妹子,还没有分配内存空间)。
好,这样一解释,我们可以很清楚的判断:A)是定义;B)是声明。
那他们的区别也很清晰了。记住,定义声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个对象一块内存,而声明的时候是没有分配内存空间的。
1,不需要记住的关键字----auto
auto:他太普通了,你就当它不存在吧。编译器在默认的缺省情况下,所有变量
都是 auto 的。
2,最快的关键字---- register
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在 CPU 内部寄存器中而不是通过内
存寻址访问以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。你想想,一个 CPU 的寄存器也就那么
几个或几十个,你要是定义了很多很多 register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放
入寄存器吧,轮也可能轮不到你。
2.1,皇帝(CPU)身边的小太监----寄存器
把cpu类比成为一个皇帝,那register就是皇帝身边的小太监了,不知道大家见过太监没有,我们看各种宫斗剧的时候,太监是唯命是从,只要皇帝叫做什么,太监马上就去做,速度之快令人瞠目结舌,也就是因为速度快,所以皇帝才配有太监,而且不止有一个太监,太监就像一个文件中转站,把下面人的折子拿给皇帝批阅。
所以太监的特点是
1、响应速度快
2、数量少,只给皇帝工作
3、价格贵
2.2,使用 register 修饰符的注意点
虽然寄存器的速度非常快,但是使用 register 修饰符也有些限制的:register 变量必须是能被 CPU 寄存器所接受的类型。意味着 register 变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。 而且 register 变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取 register 变量的地址。
3、确定位置的关键字----static
3.1、static 修饰变量
修饰静态全局变量:作用域仅限制于被定义的文件中,其他文件即使用extern声明也没有办法使用,作用域从定义之处开始,到文件结尾处,在定义之前的代码不能使用。本文件可以在之前加extern ,不过这样还不如直接在顶端定义。
静态全局变量:在函数体里面定义的,就只能在函数里面使用了,由于static定义的变量存在静态区,改函数执行结束,变量的值还是存在,不会销毁,下次该函数调用时,static定义的变量值是上一次调用时候的值。
3.2、static修饰函数
在函数前面加static表示函数成为静态函数,表示该函数的作用域仅限于定义处到文件结尾。如果全局函数有一个函数名字和静态函数一样的名字,编译器不会报错,使用本文件的静态函数运行。
#include <stdio.h>
static int j;
void func1(void)
{
static int i = 0;
i++;
printf("i = %dn", i);
}
void func2(void)
{
j = 0;
j++;
printf("j = %dn", j);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int k = 0;
for(k = 0; k<10; k++)
{
func1();
func2();
printf("n");
}
return 0;
}
大家运行上面代码加深下对static的理解
4、大喇叭关键字----extern
上面有一个例子已经说到了extern,extern就像一个大喇叭一样,他不分配内存,就是不讨老婆,但是总是跟别人说,谁谁娶媳妇了,这个标识符就定义了,这个函数被定义了,如此如此,不过这个大喇叭非常有用,比如他可以跟编译器说,这个家伙已经讨老婆了,你可以用他生孩子了,就不要再让他二婚了。
既然extern不能给别人发结婚证,那么下面这个
extern int i = 10;
是否有问题?
不能发结婚证,就是不能分配内储存,没有内存怎么把10存下来?所以肯定是错的。
5、让cpu最累的关键字----volitile
volitile这个关键字让cpu非常累,每次运行到他的位置,都要去内存重新确定他的值,在中断的使用的变量最好用这个关键字修饰,因为中断的变量你不知道什么时候会被改变,volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。说白了就是不能让cpu偷懒,所以说是类似老大CPU了。
6、只能读的关键字----const
const可以理解为别人只能来读我的值,不能改变我,有的人写代码加上这个就是担心自己的值被改变,比如const int i =5;下一次,i =6;这就是有问题的,i 的值已经确定了,就像define一样(不过define不是关键字)。
/*************************************************************************
> File Name: const.c
> Author:
> Mail:
> Created Time: Mon 29 Oct 2018 02:33:19 PM CST
************************************************************************/
#include<stdio.h>
#define M 3
const int N = 5;
void main(void)
{
printf("%pn",&N);
int i = M;
int j = N;
printf("%pn",&N);
int x = M;
int y = N;
printf("%p %p %p %pn",&i,&j,&x,&y);
printf("%d %d %d %dn",i,j,x,y);
}
7、不色不空的关键字----void
大家可以看看void 和void* ,谁是色,谁是空呢?void 表示这个是空的,什么都没有,比如void i; 我们定义一个空的i,这就有问题了,这个i编译器到底要不要给他分配空间呢?就是这样的情况,编译器报错了,你搞什么飞机给我一个空的东西还想让我给你讨老婆。
但是void 不一样,void *表示所有类型的指针,这就是色啊,女人都想入非非。
说明:既然提供了void的这两种用法,就去运用。即函数没返回值就将其返回值类型写为void,函数没有形参就将其形参写为void。不了解编译器默认操作时,不要依赖。即使了解其默认操作,也别依赖,因为肯定有人不了解的,这样别人就看不懂你的代码了。
大家看看这个是否正确
add(int a,int b)
{
return (a+b);
}
下面两个函数就是用void*作为返回值
memcpy
原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
用法:#include
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。
注意:与strcpy相比,memcpy并不是遇到'