概述
1.作用
一种特殊类型的方法,在每次实例化对象时运行
2.代码举例
2.1 示例1:
#include <iostream> class A { public: float a, b; void print() { std::cout << a << " , " << b << std :: endl; } }; int main() { A a; a.print(); return 1; }
运行结果:
当我们实例化A,系统为它分配内存,我们没有初始化内存,得到的是内存空间原有的那些东西
2.2 示例2:
当在main中添加 std::cout << a.a << " , " << a.b << std :: endl;
int main() { A a; std::cout << a.a << " , " << a.b << std :: endl; a.print(); return 1; }
(ubuntu下 vs code )
运行结果:
不同编译器可能不一样,有的会编译不过报错(未初始化局部变量),原因有待深入…
3. 使用
3.1 使用构造函数初始化
#include <iostream> class A { public: float a, b; A () { a = 0.0f; b = 0.0f; } void print() { std::cout << a << " , " << b << std :: endl; } }; int main() { A a; std::cout << a.a << " , " << a.b << std :: endl; a.print(); return 1; }
结果:
3.2 有参数的构造函数
#include <iostream> class A { public: float a, b; // 无参构造 A () { a = 0.0f; b = 0.0f; } // 有参构造 A(float c,float d) { a = c; b = d; } void print() { std::cout << a << " , " << b << std :: endl; } }; int main() { A a(5.0,6.0); std::cout << a.a << " , " << a.b << std :: endl; a.print(); return 1; }
一个类可以有很多构造函数 前提是参数个数不同或者参数类型不同
类似于同名函数(函数重载 即有相同的函数名,但是有不同的参数个数与参数类型)
A(float c,float d) { } A(int c,int d) { } A(float c,float d,float e) { }
这里需要注意有参构造的时候注意传值类型
如 float
类型
A a(5.0f , 6.0f);
3.3 默认的构造函数
每个类默认有一个空参空实体的构造函数(如果写了构造函数,则默认构造函数就没有了,需要时需手动添加)
A () { }
如果不想使用构造函数有两种方法
// 1 私有化 private : A(){} // 2 删掉 A() = delete;
4. 成员初始化列表
例1:正常初始化
#include <iostream> using namespace std; class Student { private: const char *m_name; int m_age; float m_score; public: // 无参构造 给变量赋定值 Student() { m_name = "aaa"; m_age = 1; m_score = 99.0; } // 有参构造 给变量动态赋值 Student(const char *name, int age, float score) { m_name = name; m_age = age; m_score = score; } void print () { cout << m_name << " ," << m_age << " ," << m_score << endl; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { Student s1; s1.print(); Student s2("ccc" , 2 , 99.3f); s2.print(); return 0; }
例2:成员初始化列表
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { private: // string m_name; // char *m_name; const char *m_name; int m_age; float m_score; public: // 无参 成员初始化列表 Student() : m_name("bbb") , m_age(2) , m_score(93.0f) { // TODO } // 有参 成员初始化列表 /** * const char *name 常量指针 const 修饰*name *name不可改变 * char * const name 指针常量 const 修饰 name name不可改变 * char const *name 常量指针 等同于 const char *name * * 这里不写const 会报警告 但可以编过 * */ Student(const char *name, int age, float score) : m_name(name) , m_age(age) , m_score(score) { // TODO } void print () { cout << m_name << " ," << m_age << " ," << m_score << endl; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { Student s1; s1.print(); Student s2("ccc",2,99.3f); s2.print(); return 0; }
运行结果都一样:
aaa ,1 ,99
ccc ,2 ,99.3
使用构造函数初始化列表并没有效率上的优势,仅仅是书写方便,尤其是成员变量较多时,这种写法非常简单明了。
初始化列表可以用于全部成员变量,也可以只用于部分成员变量
Student(char *name, int age, float score): m_name(name){ m_age = age; m_score = score; }
NOTE:成员变量的初始化顺序与初始化列表中列出的变量的顺序无关,它只与成员变量在类中声明的顺序有关。
为啥推荐成员初始化列表的写法?
#include <iostream> using namespace std; class Example { public: Example() { cout<< "Create Example" << endl; } Example(int x) { cout<< "Create Example with " << x << endl; } }; class A { private: string m_name; // 创建了 Example 的无参构造 对象 Example m_Example; public: A() { m_name = "name"; // 创建新的有参构造对象覆盖第一次赋值 m_Example = Example(1); } }; int main(int argc, char const *argv[]) { A a; return 0; }
结果:
A的构造函数换成成员初始化列表的写法
// A() : m_name ("name"),m_Example(Example(1)) 与下面写法相同 A() : m_name ("name"),m_Example(1) { }
结果:
总结
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最后
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