概述
1、声明变量
在C++当中所有的变量都需要声明,如:
int wordCnt;
我们声明了一个int类型的变量wordCnt
,这样的语句会告诉编译器两个关键信息。一个是变量所需要的内存,一个是这块内存的名称。比如在这个例子当中,我们声明了一个int
型的变量。它占据32个二进制位,也就是4个字节,这块内存的名称被叫做wordCnt
。
注:在有些语言(如basic)当中变量无须声明,可直接使用。但这会引起部分问题,如拼写错误时很难检查。
对于变量声明,C++ Primer
推荐尽可能在首次使用变量之前就声明它。
2、赋值语句
变量被声明了之后,我们就可以通过赋值语句给它赋上我们想要的值。
例如:
wordCnt = 10;
C++当中支持连续赋值的写法,例如:
int wordCnt; int personCnt; int roomCnt; wordCnt = personCnt = roomCnt = 10;
这就是一个连续赋值的操作,10先赋值给最右侧的roomCnt
,再赋给personCnt
,最后赋给wordCnt
。
3、cin、cout语句
cin
、cout
同样是C++
当中常用的语句。
cin
顾名思义,表示读入,它可以从屏幕(终端)读入数据,流向我们指定的变量。
例如:
int wordCnt; cin >> wordCnt;
cin
是输入数据的对象,数据从cin
流向了wordCnt
。即我们在终端输入的数据被读入到了wordCnt
当中。
和cout
一样,我们可以从终端读入多种类型的数据,如浮点数、整数、字符串等,cin
会自动将读入的数据转化成对应的数据类型并完成赋值。
我们使用cout
输出结果时可以通过多个<<符号进行拼接,如:
cout << "word count: " << wordCnt << "room count: " << roomCnt << endl;
4、库函数
C++官方提供了许多库函数,这些函数的实现往往分布在不同的头文件当中。我们需要首先include
对应的头文件才能进行使用。
例如计算平方根的函数sqrt
的实现在cmath
库中,我们需要首先include cmath
这个库,才能使用它。
#include <cmath> using namespace std; double a = sqrt(10.0);
对于库函数我们需要首先查找到它对应的头文件,将其include
之后再进行使用。
5、自定义函数
C++
当中函数同样分为声明和实现,函数的声明一定要写在main
函数之前,否则main
函数在调用的时候将会找不到对应的函数,报错error: use of undeclared identifier。
所以一种正确的写法是在main
函数之前写上函数的声明,函数的实现写在main
函数之后。其实只需要保证函数声明在main函数之前即可,函数的实现并不限制摆放位置。
对于函数的声明,和变量的声明类似,它分为三个部分。分别是函数返回类型,函数名和函数所需的外界参数。例如:
void test(); int getValue(int x, int y);
上面所写的都是函数的声明,如果函数无需外界参数,也需要保留小括号。
另外在函数的声明当中,变量名也可以省略,只需要标注类型即可,所以getValue
的函数声明又可以写成:
int getValue(int, int);
如果怕麻烦,可以将函数的声明和实现写在一起,放在main
函数之前即可。
例如:
int getValue(int x, int y) { return x + y; } int main() { cout << getValue(3, 5) << endl; return 0; }
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注:文章转自微信公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)
最后
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