我是靠谱客的博主 高兴鞋垫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言实现直方图均衡化,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

直方图均衡化部分是用c语言写的,最后用opencv显示原图像,处理后图像以及原图和处理后图的灰度直方图。

虽然做出来了,均衡化效果还可以,但不知道为什么处理后图像中有三条白线,真心搞不懂,有看出来问题的大神麻烦留言告诉我,谢谢。

(终于知道哪出问题了,原来是每行字节数求错了,改为LineByte=(width*8/8+3)/4*4;即可。)

下面是代码:

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
 
#include<opencv2highguihighgui.hpp>
#include<opencv2corecore.hpp>
#include<cv.h>
  
int main(void)
{
 int width;//图像宽度
 int height;//图像高度
 RGBQUAD *pColorTable;
 unsigned char *pBmpBuf,*pBmpBuf1;
 BITMAPFILEHEADER bfhead;
 BITMAPINFOHEADER bihead;
 
 FILE *fp1=fopen("e:\picture\dog.bmp","rb");
 if(fp1==0)
  return 0;
 fread(&bfhead,14,1,fp1);
 fread(&bihead,40,1,fp1);
 width=bihead.biWidth;
 height=bihead.biHeight;
 
 pColorTable=new RGBQUAD[256];
 fread(pColorTable,4,256,fp1);
 int LineByte=0;
 LineByte=(width*1/4+1)*4;
<span style="white-space:pre"> </span>//LineByte=(width*8/8+3)/4*4;
 pBmpBuf = new unsigned char[LineByte*height];
 
 fread(pBmpBuf,LineByte*height,1,fp1);
 fclose(fp1);
 
 pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte*height]; //用于存储均值化后的图像数据
 //统计每个灰度级像素点的个数
 int N[256]={0};
 for(int i=0;i<height;i++)
  for(int j=0;j<width;j++)
  {
   unsigned char *pb1,*pb2;
   pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j;
   N[*pb1]++;
   pb2=pBmpBuf1+i*LineByte+j;
   *pb2=*pb1; 
  }
 /*for(int i=0;i<256;i++ )
  printf("%d  ",N[i]);*/
 
 
  //统计最小与最大灰度值
  int minGrayValue=255;    
  int maxGrayValue=0;
 for(int i=0;i<height;i++)
  for(int j=0;j<width;j++)
  {
   unsigned char *pb;
   pb=pBmpBuf+i*LineByte+j;
   if(*pb>maxGrayValue)
    maxGrayValue=*pb;
   else if(*pb<minGrayValue)
    minGrayValue=*pb;
  }
  printf("%d ,%dn",minGrayValue,maxGrayValue);//输出最大与最小灰度值
 
  int x=maxGrayValue-minGrayValue+1;
  float *p;
  p=new float[x];
  
  for(int i=0;i<x;i++)
  {
   *(p+i)=(float)N[i]/(float)(width*height);   //*(p+i)中存放的是灰度级为i的像素在整幅图像中出现
                                                  //的概率(即*(p+i)i=0,1,2,3...中存放的就是这幅图像归一化后的直方图) 
  }
  
  
  float *c;
  c=new float[x];      //定义c,用来存放累积的归一化直方图
  for(int i=0;i<x;i++)  //对c进行初始化
  {
   *(c+i)=0;
 
  }
 
  for(int i=0;i<x;i++)
  {
   for(int j=0;j<=i;j++)
   {
    *(c+i)+=*(p+j);
   }
  }




  for(int i=0;i<height;i++)
   for(int j=0;j<width;j++)
   {
    unsigned char *pb;
    pb=pBmpBuf1+i*LineByte+j;
    *pb=*(c+*pb)*(maxGrayValue-minGrayValue)+minGrayValue;
   }
 
  FILE *fp2=fopen("junhenghua.bmp","wb");
  fwrite(&bfhead,14,1,fp2);
  fwrite(&bihead,40,1,fp2);
  fwrite(pColorTable,4,256,fp2);
  fwrite(pBmpBuf1,LineByte*height,1,fp2);
  fclose(fp2);
  
  
//显示原图与处理后的图像
  IplImage *src1=cvLoadImage("e:\picture\dog.bmp");
  IplImage *src2=cvLoadImage("junhenghua.bmp");
 
  cvNamedWindow("原图");
  cvNamedWindow("处理后图");
 
  cvShowImage("原图",src1);
  cvShowImage("处理后图",src2);
 
//显示原图像与处理后图像的灰度直方图
 int size=256;
 float range[]={0,255};
 float *ranges[]={range};
 CvHistogram *hist1=cvCreateHist(1,&size, CV_HIST_ARRAY,ranges,1);//创建一维直方图,
 CvHistogram *hist2=cvCreateHist(1,&size, CV_HIST_ARRAY,ranges,1);
 IplImage* gray1=cvCreateImage(cvGetSize(src1),8,1);
 IplImage* gray2=cvCreateImage(cvGetSize(src2),8,1);
 cvCvtColor(src1,gray1,CV_BGR2GRAY); 
 cvCvtColor(src2,gray2,CV_BGR2GRAY);
 //vCvtColor(...),是Opencv里的颜色空间转换函数,可以实现RGB颜色向HSV,HSI等颜色空间的转换,也可以转换为灰度图像。
 //参数CV_RGB2GRAY是RGB到gray,
    //参数CV_GRAY2RGB是gray到RGB
 
 cvCalcHist(&gray1,hist1,0,0);//统计图像在[0 255]像素的均匀分布,将统计结果存在结构体中
 cvCalcHist(&gray2,hist2,0,0);
 
 //draw histogram-----
 
 //统计直方图中的最大直方块
 float histMax1=0,histMax2=0;
 cvGetMinMaxHistValue(hist1,0,&histMax1,0);     
 cvGetMinMaxHistValue(hist2,0,&histMax2,0);
 //创建一张一维直方图的“图”,横坐标为灰度级,纵坐标为像素个数  
 IplImage *grayHist1=cvCreateImage(cvSize(256*2,64*2),8,1);
 IplImage *grayHist2=cvCreateImage(cvSize(256*2,64*2),8,1);
 cvZero(grayHist1);
 cvZero(grayHist2);
 
 //分别将每个直方块的值绘制到图中  
 for(int i=0;i<255;i++)
 {
  float histValue=cvQueryHistValue_1D(hist1,i);
  float nextValue=cvQueryHistValue_1D(hist1,i+1);
 
  //计算直方块4个点的值
  CvPoint pt1=cvPoint(i*2,64*2);
  CvPoint pt2=cvPoint((i+1)*2,64*2);
  CvPoint pt3=cvPoint((i+1)*2,(64-(nextValue/histMax1)*64)*2);
  //nextValue/histMax是将i级像素点个数归一到0~1,在*64是使其高对在0~64之间
  //由于opencv图像是以左上角为坐标原点,向右为x轴,向下时y轴,而显示的直方图是向上增长的,所以用64减,将其倒过来显示
  CvPoint pt4=cvPoint(i*2,   (64-(histValue/histMax1)*64)*2);
 
  int ptNum=5;
  CvPoint pt[5];
  pt[0]=pt1;
  pt[1]=pt2;
  pt[2]=pt3;
  pt[3]=pt4;
  pt[4]=pt1;
 
        cvFillConvexPoly(grayHist1,pt,ptNum,cvScalar(255)); //填充直方块
     
 
 }
 
 for(int i=0;i<255;i++)
 {
  float histValue=cvQueryHistValue_1D(hist2,i);
  float nextValue=cvQueryHistValue_1D(hist2,i+1);
 
  //计算直方块4个点的值
  CvPoint pt1=cvPoint(i*2,64*2);
  CvPoint pt2=cvPoint((i+1)*2,64*2);
  CvPoint pt3=cvPoint((i+1)*2,(64-(nextValue/histMax2)*64)*2);
  //nextValue/histMax是将i级像素点个数归一到0~1,在*64是使其高对在0~64之间
  //由于opencv图像是以左上角为坐标原点,向右为x轴,向下时y轴,而显示的直方图是向上增长的,所以用64减,将其倒过来显示
  CvPoint pt4=cvPoint(i*2,   (64-(histValue/histMax2)*64)*2);
 
  int ptNum=5;
  CvPoint pt[5];
  pt[0]=pt1;
  pt[1]=pt2;
  pt[2]=pt3;
  pt[3]=pt4;
  pt[4]=pt1;
 
        cvFillConvexPoly(grayHist2,pt,ptNum,cvScalar(255)); //填充直方块
     
 
 }
 
 cvNamedWindow("grayHistogram1");
 cvNamedWindow("grayHistogram2");
 cvShowImage("grayHistogram1",grayHist1);
 cvShowImage("grayHistogram2",grayHist2);
 
 
  cvWaitKey(0);
 
 system("pause");
 
return 0;  
}

原图:

处理后图:

原图直方图:

均衡化后直方图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。

最后

以上就是高兴鞋垫为你收集整理的C语言实现直方图均衡化的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言实现直方图均衡化所遇到的程序开发问题。

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