我是靠谱客的博主 腼腆御姐,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++using声明和using编译指令,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.using声明

C++当中提供了两种机制(using声明和using编译指令)来简化对名称空间中名称的使用。using声明使特定的标识符keys,using编译指令使整个名称空间可用。

using声明由关键字using和被限定的名称组成:

using A::fetch;

using声明将特定的名称添加到它所属的声明区域中,完成声明之后,我们可以使用fetch代替A::fetch了。

我们来看一个具体的例子:

namespace A {
    double bucket(double n) {..}
    double fetch;
    struct Hill {...};
}

int main () {
    using A::fetch;
    cin >> fetch;
    fetch += 1.0;
    A::Hill hill;
}

如果我们在函数外使用using声明,会将名称添加到全局名称空间中:

using A::fetch;

void test() {
    cout << fetch << endl;
}

int main () {
    cin >> fetch;
    fetch += 1.0;
    A::Hill hill;
}

2.using编译指令

using声明只能使一个名称可用,而using编译指令可以使得所有的名称都可用。using编译指令由名称空间和它前面的using namespace组成,它使得名称空间中的所有名称都可用。

如:

using namespace A;

在全局声明区域使用using编译指令,将使得该名称空间的名称全局可用。这种情况其实我们已经非常熟悉了,因为我们一直在用using namespace std

我们也可以在函数当中使用using编译指令:

int main () {
    using namespace A;
}

到此这篇关于C++using声明和using编译指令的文章就介绍到这了,更多相关C++using声明和using编译指令内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是腼腆御姐为你收集整理的C++using声明和using编译指令的全部内容,希望文章能够帮你解决C++using声明和using编译指令所遇到的程序开发问题。

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