概述
1、函数接口
BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ WORD wAttributes );
头文件<windows.h>
2、作用
SetConsoleTextAttribute()函数是一个设置控制台字体颜色和背景色的函数。
3、参数
第一个参数获得句柄(即要设置颜色的地方),第二个参数设置颜色。属性相加是在属性值中间加“|”
隔开即可(遵循配色原理)
。
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获得句柄。
FOREGROUND_INTENSITY 表示设置前景色为高亮显示。
FOREGROUND_RED 表示设置前景色为红色,即字体颜色为红色。
FOREGROUND_GREEN 表示设置前景色为绿色,即字体颜色为绿色。
FOREGROUND_BLUE 表示设置前景色为蓝色,即字体颜色为蓝色。
BACKGROUND_INTENSITY 表示设置背景色为高亮显示。
BACKGROUND_RED 表示设置背景色为红色。
BACKGROUND_GREEN 表示设置背景色为绿色。
BACKGROUND_BLUE 表示设置背景色为蓝色。
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL | 顶部水平网格 |
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL | 左竖直网格 |
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL | 右竖直网格 |
COMMON_LVB_UNDERSCORE | 下划线 |
4、测试代码
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <ctime> #include <cmath> #include <windows.h> using namespace std; int main() { cout << "原色(没有设置字体颜色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);//设置三色相加 cout << "白色(红色绿色蓝色相加)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//设置红色 cout << "红色(设置的颜色为红色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);//设置绿色 cout << "绿色(设置的颜色为绿色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE); //设置蓝色 cout << "蓝色(设置的颜色为蓝色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN);//设置红色和绿色相加 cout << "黄色(红色和绿色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE);//设置红色和蓝色相加 cout << "粉色(红色和蓝色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);//设置绿色和蓝色相加 cout << "青色(绿色和蓝色相加色)" << endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY);//设置颜色,没有添加颜色,故为原色 cout << endl; }
5、直接使用数字进行配色
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
0 = black 8 = gray
1 = blue 9 = light blue
2 = green A = light green
3 = lake blue B = light green
4 = red C = light red
5 = purple D = lavender
6 = yellow E = light yellow
7 = white F = bright white
说明:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);//设置三色相加
cout << "亮白色(红色绿色蓝色相加再加高亮)" << endl;
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE=8|4|2|1=15
因此只要往该第二个参数传相应的数字便可控制前景色与背景色了
即SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE,15);
到此这篇关于C语言SetConsoleTextAttribute函数使用方法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。
最后
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