概述
栈:是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表!
栈的结构定义如下:
typedef struct Stack { SLDataType *base;//栈底元素的地址 int top;//栈顶元素的位置 } Stack;
栈的初始化如下:
SLDataType initStack(Stack &S) { S.base=(SLDataType*)malloc(N*sizeof(SLDataType));//申请栈元素的存储空间 if(S.base==NULL) return -1; S.top=0; return 1; }
栈元素的输入接口:
SLDataType pushStack(Stack &S,int e)//输入栈的元素 { if(S.top==N) return 0; S.base[S.top]=e; S.top++; return 1; }
完整代码如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 30 typedef int SLDataType; typedef struct Stack { SLDataType *base;//栈底元素的地址 int top;//栈顶元素的位置 } Stack; SLDataType initStack(Stack &S) { S.base=(SLDataType*)malloc(N*sizeof(SLDataType)); if(S.base==NULL) return -1; S.top=0; return 1; } SLDataType pushStack(Stack &S,int e)//输入栈的元素 { if(S.top==N) return 0; S.base[S.top]=e; S.top++; return 1; } void printStack(Stack &S) { int i; i=0; while(i<S.top) { printf("%d ",S.base[i]); i++; } printf("n"); } int main() { Stack S; int i,n,m;//n是入栈的个数 if(initStack(S)==1) printf("栈初始化成功n"); printf("入栈的元素个数为:"); scanf("%d",&n); i=1; printf("输入要入栈的元素:"); while(i<=n) { scanf("%d",&m); if(pushStack(S,m)==0) { printf("%d入栈失败!n",m); break; } i++; } printf("栈中的元素有: "); printStack(S);//打印栈中的元素 return 0; }
运行结果如下:
总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注靠谱客的更多内容!
最后
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