我是靠谱客的博主 火星上魔镜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++实现LeetCode(48.旋转图像),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

[LeetCode] 48. Rotate Image 旋转图像

You are given an n x n 2D matrix representing an image.

Rotate the image by 90 degrees (clockwise).

Note:

You have to rotate the image in-place, which means you have to modify the input 2D matrix directly. DO NOT allocate another 2D matrix and do the rotation.

Example 1:

Given input matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],

rotate the input matrix in-place such that it becomes:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]

Example 2:

Given input matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],

rotate the input matrix in-place such that it becomes:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]

在计算机图像处理里,旋转图片是很常见的,由于图片的本质是二维数组,所以也就变成了对数组的操作处理,翻转的本质就是某个位置上数移动到另一个位置上,比如用一个简单的例子来分析:

1  2  3       7  4  1 

4  5  6  -->   8  5  2  

7  8  9       9  6  3

对于90度的翻转有很多方法,一步或多步都可以解,先来看一种直接的方法,这种方法是按顺时针的顺序去覆盖前面的数字,从四个顶角开始,然后往中间去遍历,每次覆盖的坐标都是同理,如下:

(i, j)  <-  (n-1-j, i)  <-  (n-1-i, n-1-j)  <-  (j, n-1-i)

这其实是个循环的过程,第一个位置又覆盖了第四个位置,这里i的取值范围是 [0, n/2),j的取值范围是 [i, n-1-i),至于为什么i和j是这个取值范围,为啥i不用遍历 [n/2, n),若仔细观察这些位置之间的联系,不难发现,实际上j列的范围 [i, n-1-i) 顺时针翻转 90 度,正好就是i行的 [n/2, n) 的位置,这个方法每次循环换四个数字,如下所示:

1  2  3               7  2  1            7  4  1

4  5  6      -->      4  5  6   -->    8  5  2  

7  8  9               9  8  3         9  6  3

解法一:

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size();
        for (int i = 0; i < n / 2; ++i) {
            for (int j = i; j < n - 1 - i; ++j) {
                int tmp = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = matrix[n - 1 - j][i];
                matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - 1 - j];
                matrix[n - 1 - i][n - 1 - j] = matrix[j][n - 1 - i];
                matrix[j][n - 1 - i] = tmp;
            }
        }
    }
};

还有一种解法,首先以从对角线为轴翻转,然后再以x轴中线上下翻转即可得到结果,如下图所示(其中蓝色数字表示翻转轴):

1  2  3       9  6  3          7  4  1

4  5  6  -->   8  5  2   -->     8  5  2  

7  8  9       7  4  1          9  6  3

解法二:

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size();
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            for (int j = 0; j < n - i; ++j) {
                swap(matrix[i][j], matrix[n - 1- j][n - 1 - i]);
            }
        }
        reverse(matrix.begin(), matrix.end());
    }
};

最后再来看一种方法,这种方法首先对原数组取其转置矩阵,然后把每行的数字翻转可得到结果,如下所示(其中蓝色数字表示翻转轴,Github 上可能无法显示颜色,请参见博客园上的帖子):

1  2  3       1  4  7          7  4  1

4  5  6  -->   2  5  8   -->     8  5  2  

7  8  9       3  6  9           9  6  3

解法三:

class Solution {
public:
    void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
            }
            reverse(matrix[i].begin(), matrix[i].end());
        }
    }
};

到此这篇关于C++实现LeetCode(48.旋转图像)的文章就介绍到这了,更多相关C++实现旋转图像内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是火星上魔镜为你收集整理的C++实现LeetCode(48.旋转图像)的全部内容,希望文章能够帮你解决C++实现LeetCode(48.旋转图像)所遇到的程序开发问题。

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