我是靠谱客的博主 沉默野狼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++11中的default函数使用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

对于C++ 11标准中支持的default函数,编译器会为其自动生成默认的函数定义体,从而获得更高的代码执行效率,也可免除程序员手动定义该函数的工作量。

C++的类有四类特殊成员函数,它们分别是:

  • 默认构造函数
  • 析构函数
  • 拷贝构造函数
  • 拷贝赋值运算符

这些类的特殊成员函数负责创建、初始化、销毁,或者拷贝类的对象,如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。例如:

清单 1

class X{
private:
 int a;
};

X x;

在清单 1 中,程序员并没有定义类 X 的默认构造函数,但是在创建类 X 的对象 x 的时候,又需要用到类 X 的默认构造函数,此时,编译器会隐式的为类 X 生成一个默认构造函数。该自动生成的默认构造函数没有参数,包含一个空的函数体,即 X::X(){ }。虽然自动生成的默认构造函数仅有一个空函数体,但是它仍可用来成功创建类 X 的对象 x,清单 1 也可以编译通过。

但是,如果程序员为类 X 显式的自定义了非默认构造函数,却没有定义默认构造函数的时候,清单 2 将会出现编译错误:

清单 2

class X{
public:
 X(int i){
 a = i;
 }
private:
 int a;
};

X x; // 错误 , 默认构造函数 X::X() 不存在

清单 2 编译出错的原因在于类 X 已经有了用户自定义的构造函数,所以编译器将不再会为它隐式的生成默认构造函数。如果需要用到默认构造函数来创建类的对象时,程序员必须自己显式的定义默认构造函数。例如:

清单 3

class X{
 public:
 X(){}; // 手动定义默认构造函数
 X(int i){
 a = i;
 }
 private:
 int a;
};

X x; // 正确,默认构造函数 X::X() 存在

从清单 3 可以看出,原本期望编译器自动生成的默认构造函数需要程序员手动编写了,即程序员的工作量加大了。此外,手动编写的默认构造函数的代码执行效率比编译器自动生成的默认构造函数低。类的其它几类特殊成员函数也和默认构造函数一样,当存在用户自定义的特殊成员函数时,编译器将不会隐式的自动生成默认特殊成员函数,而需要程序员手动编写,加大了程序员的工作量。类似的,手动编写的特殊成员函数的代码执行效率比编译器自动生成的特殊成员函数低。

为了解决如清单 3 所示的两个问题:

减轻程序员的编程工作量;

  • 获得编译器自动生成的默认特殊成员函数的高的代码执行效率
  • C++11 标准引入了一个新特性:default函数。程序员只需在函数声明后加上=default;,就可将该函数声明为 default 函数,编译器将为显式声明的 default 函数自动生成函数体。例如:

清单 4

class X{
public:
 X()= default;
 X(int i){
 a = i;
}
private:
 int a;
};

X x;

在清单 4 中,编译器会自动生成默认构造函数 X::X(){},该函数可以比用户自己定义的默认构造函数获得更高的代码效率。

Default 函数特性仅适用于类的特殊成员函数,且该特殊成员函数没有默认参数。例如:

清单 5

class X {
public:
 int f() = default; // 错误 , 函数 f() 非类 X 的特殊成员函数
 X(int) = default; // 错误 , 构造函数 X(int, int) 非 X 的特殊成员函数
 X(int = 1) = default; // 错误 , 默认构造函数 X(int=1) 含有默认参数
};

Default 函数既可以在类体里(inline)定义,也可以在类体外(out-of-line)定义。例如:

清单 6

class X{
public:
 X() = default; //Inline default 默认构造函数
 X(const X&);
 X& operator = (const X&);
 ~X() = default; //Inline default 析构函数
};

X::X(const X&) = default; //Out-of-line default 拷贝构造函数
X& X::operator = (const X&) = default; //Out-of-line default
// 拷贝赋值操作符

在 C++ 代码编译过程中,如果程序员没有为类 X 定义析构函数,但是在销毁类 X 对象的时候又需要调用类 X 的析构函数时,编译器会自动隐式的为该类生成一个析构函数。该自动生成的析构函数没有参数,包含一个空的函数体,即 X::~X(){ }。例如:

清单 7

class X {
private:
 int x;
};

class Y: public X {
private:
 int y;
};

int main(){
 X* x = new Y;
 delete x;
}

在清单 7 中,程序员没有为基类 X 和派生类 Y 定义析构函数,当在主函数内 delete 基类指针 x 的时候,需要调用基类的析构函数。于是,编译器会隐式自动的为类 X 生成一个析构函数,从而可以成功的销毁 x 指向的派生类对象中的基类子对象(即 int 型成员变量 x)。

但是,这段代码存在内存泄露的问题,当利用 delete 语句删除指向派生类对象的指针 x 时,系统调用的是基类的析构函数,而非派生类 Y 类的析构函数,因此,编译器无法析构派生类的 int 型成员变量 y。

因此,一般情况下我们需要将基类的析构函数定义为虚函数,当利用 delete 语句删除指向派生类对象的基类指针时,系统会调用相应的派生类的析构函数(实现多态性),从而避免内存泄露。但是编译器隐式自动生成的析构函数都是非虚函数,这就需要由程序员手动的为基类 X 定义虚析构函数,例如:

清单 8

class X {
public:
 virtual ~X(){}; // 手动定义虚析构函数
private:
 int x;
};

class Y: public X {
private:
 int y;
};

int main(){
 X* x = new Y;
 delete x;
}

在清单 8 中,由于程序员手动为基类 X 定义了虚析构函数,当利用 delete 语句删除指向派生类对象的基类指针 x 时,系统会调用相应的派生类 Y 的析构函数(由编译器隐式自动生成)以及基类 X 的析构函数,从而将派生类对象完整的销毁,可以避免内存泄露。

但是,在清单 8 中,程序员需要手动的编写基类的虚构函数的定义(哪怕函数体是空的),增加了程序员的编程工作量。更值得一提的是,手动定义的析构函数的代码执行效率要低于编译器自动生成的析构函数。

为了解决上述问题,我们可以将基类的虚析构函数声明为 default 函数,这样就可以显式的指定编译器为该函数自动生成函数体。例如:

清单 9

class X {
public:
 virtual ~X()= default; // 编译器自动生成 default 函数定义体
private:
 int x;
};

class Y: public X {
private:
 int y;
};

int main(){
 X* x = new Y;
 delete x;
}

到此这篇关于C++11中的default函数使用的文章就介绍到这了,更多相关C++11 default函数内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是沉默野狼为你收集整理的C++11中的default函数使用的全部内容,希望文章能够帮你解决C++11中的default函数使用所遇到的程序开发问题。

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