我是靠谱客的博主 霸气小丸子,这篇文章主要介绍C++11 强类型枚举相关总结,现在分享给大家,希望可以做个参考。

枚举就是定义一个类别,并且穷举统一类别下的个体以供代码使用。

C++98 枚举存在的缺陷:

  • 无论是具名枚举的名字还是枚举类型中的成员,都是全局范围的,其作用域是全局的。 如果在不同的枚举中定义了相同的枚举成员,则会出现重复声明(redeclaration)错误。
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enum PUBLIC_COLOR { RED, YELLOW, GREEN }; enum PRIVATE_COLOR { RED, BLACK, PURPLE }; // RED 重定义 enum PUBLIC_COLOR { WHITE, GRAY }; // PUBLIC_COLOR 重定义 int main() { int color = RED; cout << color << endl; }

你可能会想到使用命名空间来封装枚举类型,但是如果其中的某个命名空间漏写了名字则会变成匿名空间,而匿名空间中的所有枚举成员会默认变成全局命名空间下的成员。因此这种方法是不合适的。

  • 枚举中的成员被设计为常量数字的别名,因此可以隐式的转换为 int 类型,但是这在某些时候是不被期望出现的。
  • 枚举类型锁占用的空间大小以及符号不确定。

C++11 中的强枚举类型语法格式

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enum class enum_name: elem_type { elem1, elem2, ... };

C++11 强枚举类型的优点

  • 强作用域,强类型枚举成员的名称不会被输出到其父作用域空间。
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enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; // ok enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; // ok
  • 转换限制,强类型枚举成员的值不可以与整形隐式地相互转换。
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enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; if (PUBLIC_COLOR::GREEN == 1) { // errror: 未定义可接受的类型转换 cout << "color1 == 1" << endl; } if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == 1) { // ok cout << "color2 == 1" << endl; }
  • 可以指定底层类型。强类型枚举默认的底层类型为 int,但也可以显式地指定底层类型。
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enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK }; cout << sizeof(PUBLIC_COLOR::GREEN) << endl; // 1 cout << sizeof(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl; // 4
  • 不可能对不同的枚举类型的枚举值进行比较。但相同枚举值之间如果指定的值相同,那么可以进行比较。
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enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; if (PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE) { // errror cout << "PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE" << endl; } if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK) { // ok cout << "PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK" << endl; }
  • 如果想要输出枚举值可以进行强制类型转换
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enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK }; cout << static_cast<int>(PUBLIC_COLOR::RED) << endl; // 0 cout << static_cast<int>(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl; // 1

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最后

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