概述
C++提供了一种新的数据类型——字符串类型(string类型),在使用方法上,它和char、int类型一样,可以用来定义变量,这就是字符串变量——用一个名字代表一个字符序列。
实际上,string并不是C++语言本身具有的基本类型,它是在C++标准库中声明的一个字符串类,用这种类可以定义对象。每一个字符串变量都是string类的一个对象。
字符串变量的定义和引用
1. 定义字符串变量
和其他类型变量一样,字符串变量必须先定义后使用,定义字符串变量要用类名string。如
string string1; //定义string1为字符串变量
string string2=″China″; //定义string2同时对其初始化
应当注意: 要使用string类的功能时,必须在本文件的开头将C++标准库中的string头文件包含进来,即应加上
#include <string> //注意头文件名不是string.h
2. 对字符串变量的赋值
在定义了字符串变量后,可以用赋值语句对它赋予一个字符串常量,如
string1=″Canada″;
既可以用字符串常量给字符串变量赋值,也可以用一个字符串变量给另一个字符串变量赋值。如
string2=string1; //假设string2和string1均已定义为字符串变量
不要求string2和string1长度相同,假如string2原来是″China″,string1原来是″Canada″,赋值后string2也变成″Canada″。在定义字符串变量时不需指定长度,长度随其中的字符串长度而改变。
可以对字符串变量中某一字符进行操作,如
string word=″Then″; //定义并初始化字符串变量word
word[2]=′a′; //修改序号为2的字符,修改后word的值为″Than″
3. 字符串变量的输入输出
可以在输入输出语句中用字符串变量名,输入输出字符串,如
cin>> string1; //从键盘输入一个字符串给字符串变量string1
cout<< string2; //将字符串string2输出
代码如下:
#include<iostream> using namespace std; int main() { //字符型 char ch = 'a'; cout << ch << endl; cout << "char字符型变量所占内存:" << sizeof(char)<<endl; system("pause"); return 0; }
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最后
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