我是靠谱客的博主 刻苦汉堡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍android 识别U盘以及读写文件的方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

android中读写文件的需求地方很多,其中就包括了识别U盘,弹出U盘,读写U盘的文件等。

那么,如何实现这些需求呢?笔者简单的说下:

1.识别U盘:

识别U盘的方法只要是用到了2个android官方类。

它们分别为:ContentResolver和AsyncQueryHandler。表现为前者提供内容给后者读取。

作法如下:

1)获取状态并遍历

contentObserver = new ContentObserver(mHandler) {
   @Override
   public void onChange(boolean selfChange, Uri uri) {
    super.onChange(selfChange, uri);
    mHandler.removeCallbacks(arg.runnable);
    mHandler.postDelayed(arg.runnable, DELAY);
   }
  };
runnable = new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    mAsyncQueryHandler.startQuery(token, null, uri, projection, selection, selectionArgs,
      orderBy);
   }
  };

2)回调数据给UI

  mAsyncQueryHandler = new AsyncQueryHandler(mCR) {
   @Override
   protected void onQueryComplete(int token, Object cookie, Cursor cursor) {
    super.onQueryComplete(token, cookie, cursor);
    if (!mArgs.isEmpty() && token < mArgs.size()) {
     QueryArg arg = mArgs.get(token);
     if (mCallback != null) {
      mCallback.QueryNotify(arg.uri, cursor);
     }
     if (!cursor.isClosed()) {
      cursor.close();
     }
    }
   }
  };

简单的说下,onchanged是在U盘挂载或者拔出时都会调用一次,在这期间会调用这个方法,因为我们可以在这回调用执行线程达到遍历数据的目的,从而数据到U盘和文件的个数,其次是QueryArg是一个自定义类,用于封装我们所需要的数据,以便区分。下面也贴一下这个类

 protected static final class QueryArg {
  public Uri uri;
  public String[] projection;
  public String selection;
  public String[] selectionArgs;
  public String orderBy;
  public ContentObserver contentObserver;
  public Runnable runnable;
  public Object cookie;
 }

2.安全弹出U盘

弹出U盘的方法很简单,跟删除数据库数据基本类似。

1)

ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();

2)

  ContentValues values = new ContentValues();
  values.put(MediaStore.MediaDevice.FIELD_VALID, false);
cr.update(MediaStore.MediaDevice.CONTENT_URI, values, where, selectionArgs);

如此就可弹出U盘。注意:在自己软件中弹出U盘仅改变此软件的U盘状态,对系统无影响。主要原因在于update时提供的Uri仅影响当前包名的内容提供者。

要对自身软件在弹出状态下不重新插拔的前提下,实现重加载笔者暂时没看到有相关方法,若有请告知,谢。

3.读写U盘文件

在前面1中有识别U盘的方法,其中在遍历的时候可以自定义一个回调。

QueryNotify(Uri uri, Cursor cursor)

当然参数的个数或者回调的名字可以自定义,笔者在这里有2个参数,第一个主要用于区分类型,第二个作用在于获取数据。

在这里已经有cursor,因此也不是什么难事了,在这里也不bb如何读数据了。

简单的说下如何写数据。

写数据的方法跟弹出U盘大似相同,都是通过

ContentResolver <pre name="code" class="html">ContentValues 

这2个类来实现。

mContext.getContentResolver().update(
          MediaStore.getContentUri(MediaStore.MediaBase.TABLE_NAME, info.id), values,
          "_id=", new String[] { info.id + "" });

如此,就达到了实现更改文件属性的需求了。

如此,大致上就可以完成大致上关于U盘读写识别相关的需求,当然此文也是浅尝辄止,许许多多的细节都要自己去尝试并完善。

以上这篇android 识别U盘以及读写文件的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。

最后

以上就是刻苦汉堡为你收集整理的android 识别U盘以及读写文件的方法的全部内容,希望文章能够帮你解决android 识别U盘以及读写文件的方法所遇到的程序开发问题。

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