在res文件夹中新建一个文件夹,命名为raw。在里面放入我们需要的音频文件。

第一种:
// 根据资源创建播放器对象
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.xiaoxiaole);
try {
player.prepare();// 同步
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// //播放
player.start();
//循环播放
player.setLooping(true);
第二种:
// 加载pool
pool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundID = pool.load(this, R.raw.xiaochu, 0);
pool.play(soundID, 1, 1, 1, 0, 1);
特别要注意的是:音频文件是占系统资源的 ,要重写onDestroy方法,退出的时候释放资源。
@Override
public void onDestroy() {
// 释放系统资源
player.release();
pool.release();
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对靠谱客的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
最后
以上就是还单身嚓茶最近收集整理的关于Android添加音频的几种方法的全部内容,更多相关Android添加音频内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复