我是靠谱客的博主 留胡子纸飞机,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android Studio多渠道打包的配置方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:

<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。

(一)在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量

<meta-data
  android:name="UMENG_CHANNEL"
  android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

(二)在build.gradle设置productFlavors

这里假定我们需要打包的渠道为360、小米、百度、豌豆荚

android { 
  productFlavors {
    xiaomi {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
    }
    qh360 {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"]
    }
    baidu {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
    }
    wandoujia {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
    }
  } 
}

或者批量修改

android { 
  productFlavors {
    xiaomi {}
    qh360 {}
    baidu {}
    wandoujia {}
  } 
  productFlavors.all { 
    flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
  }
}

所谓ProductFlavors其实就是可定义的产品特性,配合 manifest merger 使用的时候就可以达成在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。上面这个配置的作用就是,为每个渠道包产生不同的 UMENG_CHANNEL_VALUE 的值。

(三)执行打包操作

在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>Generate signed APK–>选择key,并输入密码 

然后下一步,选择打包渠道

最后点击完成按钮,我们已经成功的将五个渠道包打好。

(四)执行打包命令 ./gradlew assembleRelease

除了使用AndroidStudio图形打包操作以外,我们也可以使用命令行进行打包操作,具体步骤如下:

  • 在AndroidStudio窗口左下角打开Terminal面板,输入gradlew assembleRelease命令
  • 如果系统中没有安装Gradle,则会自动下载完成安装及初始化
  • 打包成功后控制台会提示BUILD SUCCESSRUL
  • 在app–>build–>outputs–>apk路径中就可以看到打包成功后的APK

注意,此时这里的APK包名显示为unsigned,也就是说未签名,我们可以继续在build.gradle文件中配置签名信息

signingConfigs {
    release{
      storeFile file("../wooyun_keystore") //签名文件路径
      storePassword "your password"
      keyAlias "your alias"
      keyPassword "your password" //签名密码
    }
  }

然后再次执行gradlew assembleRelease命令

这次生成的就是含有签名的渠道包。

当我们的渠道包版本比较多时,可以自定义所打APK包名称,用以区分

// 自定义输出配置,这里我们加上APK版本号1.0
      applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
          def outputFile = output.outputFile
          if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
            // 输出apk名称为frank_v1.0_wandoujia.apk
            def fileName = "frank_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
            output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
          }
        }
      }

assemble是Gradle中的编译打包命令,有如下用法:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

gradlew assembleWandoujiaRelease

如果我们想打包wandoujia渠道的debug版本,执行如下命令就好了:

gradlew assembleWandoujiaDebug

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

gradlew assembleWandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本

同理我想打全部Release版本:

gradlew assembleRelease

这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。

下面是我个人的build.gradle配置文件,分享给大家,以作参考

apply plugin: 'com.android.application'
android {
  compileSdkVersion 23
  buildToolsVersion "23.0.2"
  defaultConfig {
    applicationId "com.frank.example"
    minSdkVersion 15
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
  }
   //签名
  signingConfigs {
    debugConfig {
      storeFile file("../frank_keystore")   //签名文件
      storePassword "your password"
      keyAlias "your alias"
      keyPassword "your password" //签名密码
    }
    release{
      storeFile file("../wooyun_keystore")   //签名文件
      storePassword "your password"
      keyAlias "your alias"
      keyPassword "your password" //签名密码
    }
  }
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled false
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      // 自定义输出配置
      applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
          def outputFile = output.outputFile
          if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
            // 输出apk名称为frank_v1.0_wandoujia.apk
            def fileName = "frank_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
            output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
          }
        }
      }
    }
  }
  productFlavors {
    xiaomi {}
    qh360 {}
    baidu {}
    wandoujia {}
  }
  productFlavors.all {
    flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
  }
}
dependencies {
  compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  testCompile 'junit:junit:4.12'
  compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对靠谱客的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

最后

以上就是留胡子纸飞机为你收集整理的Android Studio多渠道打包的配置方法的全部内容,希望文章能够帮你解决Android Studio多渠道打包的配置方法所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(86)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部