概述
最近做了一个项目,我把其中的核心功能拿出来和大家分享一下,重点还是自己梳理一下。
这里关于视频转码存储我整理了两个方法,这两个方法都是针对相册内视频进行处理的。
1、该方法没有对视频进行压缩,只是将视频原封不动地从相册拿出来放到沙盒路径下,目的是拿到视频的NSData以便上传
这里我传了一个URL,这个URL有点特别,是相册文件URL,所以我说过只针对相册视频进行处理
//将原始视频的URL转化为NSData数据,写入沙盒 + (void)videoWithUrl:(NSString *)url withFileName:(NSString *)fileName { ALAssetsLibrary *assetLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^{ if (url) { [assetLibrary assetForURL:[NSURL URLWithString:url] resultBlock:^(ALAsset *asset) { ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation]; NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments]; NSString *dbFilePath = [imagePath stringByAppendingPathComponent:fileName]; char const *cvideoPath = [dbFilePath UTF8String]; FILE *file = fopen(cvideoPath, "a+"); if (file) { const int bufferSize = 11024 * 1024; // 初始化一个1M的buffer Byte *buffer = (Byte*)malloc(bufferSize); NSUInteger read = 0, offset = 0, written = 0; NSError* err = nil; if (rep.size != 0) { do { read = [rep getBytes:buffer fromOffset:offset length:bufferSize error:&err]; written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, file); offset += read; } while (read != 0 && !err);//没到结尾,没出错,ok继续 } // 释放缓冲区,关闭文件 free(buffer); buffer = NULL; fclose(file); file = NULL; } } failureBlock:nil]; } }); }
2、推荐使用该方法,该方法对视频进行压缩处理,压缩的程度可调
这里我传的是模型过去,将我的URL带过去的,然后压缩完毕用模型把NSData带出来,数据大家根据自己需求自由发挥
+ (void) convertVideoWithModel:(RZProjectFileModel *) model { model.filename = [NSString stringWithFormat:@"%ld.mp4",RandomNum]; //保存至沙盒路径 NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; NSString *videoPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments]; model.sandBoxFilePath = [videoPath stringByAppendingPathComponent:model.filename]; //转码配置 AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:model.assetFilePath options:nil]; AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality]; exportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = YES; exportSession.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:model.sandBoxFilePath]; exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4; [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{ int exportStatus = exportSession.status; RZLog(@"%d",exportStatus); switch (exportStatus) { case AVAssetExportSessionStatusFailed: { // log error to text view NSError *exportError = exportSession.error; NSLog (@"AVAssetExportSessionStatusFailed: %@", exportError); break; } case AVAssetExportSessionStatusCompleted: { RZLog(@"视频转码成功"); NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:model.sandBoxFilePath]; model.fileData = data; } } }]; }
在这里你可以修改压缩比例,苹果官方都封装好了,根据需求调整
AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
在这里修改输出类型,正常情况下选MP4不会有什么问题的
exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
Mark一下图片压缩用这个,image是图片,0.4是比例,大小可调
model.fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4);
这样你就很愉快地拿到转码过后的NSData了,然后播放一下试试
MPMoviePlayerViewController* playerView = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:sandBoxFilePath]]; [superVC presentViewController:playerView animated:YES completion:nil];
备注一下
可以发现我这里使用了沙盒存储,在下一节我整理一下用代码管理应用沙盒。
更新
最近发现好多人联系我,问我要Demo,最近我也整理了一下,目前挂在github上,望大神们指正。
https://github.com/Snoopy008/SelectVideoAndConvert
2017-3-23
偶然间帮一位好友看代码,发现了一个更简单的获取本地视频的NSData的方法,大家自己看,我就不解释了。代码放在github上https://github.com/Snoopy008/videoData
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。
最后
以上就是感动未来为你收集整理的iOS视频压缩存储至本地并上传至服务器实例代码的全部内容,希望文章能够帮你解决iOS视频压缩存储至本地并上传至服务器实例代码所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复