我是靠谱客的博主 霸气小鸽子,这篇文章主要介绍iOS开发中音频视频播放的简单实现方法,现在分享给大家,希望可以做个参考。

前言

我们在平时的iOS开发中,音视频的播放有很多种,目前系统的自带的都属于 AVFoundation 框架,更加接近于底层,所以灵活性很强,更加方便自定义

还有就是第三方音视频视频播放,特点是功能强大,实现简单,支持流媒体,下面来逐一介绍,给大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧。

播放系统音效或者短音效

注意:

  • 这里的资源长度最多30秒
  • 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件
复制代码
1
2
3
4
5
6
if let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "sourceName", withExtension: "wav") { var mySound: SystemSoundID = 0 AudioServicesCreateSystemSoundID(soundURL as CFURL, &mySound) // Play AudioServicesPlaySystemSound(mySound); }

播放音乐 - AVAudioPlayer

  • 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件
  • 支持多种音频格式,而且能够进行进度、音量、播放速度等控制。

定义一个播放器属性

复制代码
1
2
// 定义一个播放器属性 fileprivate var player: AVAudioPlayer?

初始化并开始播放音乐

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
func playMusic() { // 2.获取对应音乐资源 guard let fileUrl = Bundle.main.url(forResource: "309769", withExtension: "mp3") else { return } // 3.创建对应的播放器 do { player = try AVAudioPlayer(contentsOf: fileUrl) } catch { print(error) } // 设置代理监听播放完成 player?.delegate = self // 4.准备播放 player?.prepareToPlay() // 5.播放音乐 player?.play() }

停止、暂停

复制代码
1
2
// 停止、暂停 player?.stop()

监听 AVAudioPlayer 播放完成

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
// MARK: - AVAudioPlayerDelegate extension ViewController: AVAudioPlayerDelegate { /// 完成播放 func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) { if flag { print("播放完成") } } }

使用 AVPlayer 进行视频的播放

AVPlayer的对象要设置为全局的,否则会播放不成功

AVPlayer存在于AVFoundation中,可以播放音乐、本地音频和流媒体播放

但是它对视屏有很高自由度的控制,而且能够自定义视屏播放界面

通过通知监听播放的进度及相关参数

AVPlayer三要素

  • AVPlayerItem(提供数据,设置数据源)
  • AVPlayer(负责控制播放,暂停、播放、指定时间播放等)
  • AVPlayerLayer(负责显示如果缺少就只有声音没有视频)
复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
func playVideo() { // 1.创建AVPlayer guard let url = URL(string: "http://baobab.wdjcdn.com/14559682994064.mp4") else { return } // 2.创建播放器 // 提供数据,设置数据源 let item = AVPlayerItem(url: url) // 负责控制播放,暂停、播放、指定时间播放等 let player = AVPlayer(playerItem: item) // 3.创建图层,负责显示 let layer = AVPlayerLayer(player: player) layer.frame = playerView.bounds playerView.layer.addSublayer(layer) // 4.播放视频 player.play() }

使用 IJKMediaFramework 进行视频的播放

ijkPLayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放

功能很强大,支持视频的软解码和硬解码

手动导入 IJKMediaFramework.framework SDK, 添加 libz.tbd依赖

复制代码
1
import IJKMediaFramework

初始化播放器并进行播放

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
func playVideoByIJKPlayer() { // 1.设置配置,打开硬解码 let options = IJKFFOptions.byDefault() options?.setOptionIntValue(1, forKey: "videotoolbox", of: kIJKFFOptionCategoryPlayer) // 2.初始化播放器 guard let ijkPlayer = IJKFFMoviePlayerController(contentURLString: "http://baobab.wdjcdn.com/14559682994064.mp4", with: options) else { return } ijkPlayer.view.frame = playerView.bounds playerView.addSubview(ijkPlayer.view) // 3.开始进行播放 ijkPlayer.prepareToPlay() }

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对靠谱客的支持。

最后

以上就是霸气小鸽子最近收集整理的关于iOS开发中音频视频播放的简单实现方法的全部内容,更多相关iOS开发中音频视频播放内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(136)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部