概述
IOS 中动画的暂停与继续播放的详解
在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。
实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。
暂停动画:
- (void)pauselayer:(CALayer *)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; layer.speed = 0.0; layer.timeOffset = pausedTime; }
继续动画:
- (void)playlayer:(CALayer *)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset]; layer.speed = 1.0; layer.timeOffset = 0.0; layer.beginTime = 0.0; CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime; layer.beginTime = timeSincePause; }
使用示例:
// 暂停 [self pauselayer:self.label01.layer]; // 继续 [self playlayer:self.label01.layer];
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最后
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