我是靠谱客的博主 称心茉莉,这篇文章主要介绍IOS 中动画的暂停与继续播放的详解,现在分享给大家,希望可以做个参考。

IOS 中动画的暂停与继续播放的详解

在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。

实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。

暂停动画:

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- (void)pauselayer:(CALayer *)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; layer.speed = 0.0; layer.timeOffset = pausedTime; }

继续动画:

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- (void)playlayer:(CALayer *)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset]; layer.speed = 1.0; layer.timeOffset = 0.0; layer.beginTime = 0.0; CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime; layer.beginTime = timeSincePause; }

使用示例:

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// 暂停 [self pauselayer:self.label01.layer]; // 继续 [self playlayer:self.label01.layer];

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最后

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