我是靠谱客的博主 傻傻银耳汤,最近开发中收集的这篇文章主要介绍iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

简单工厂模式
正如此模式的名称一样,简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式。首先给大家展示一下类之间的结构图:

通过这张结构图,可以清晰的看到,加法类、减法类、乘法类、除法类继承自运算类,简单工厂类依赖于运算类的实例化来实现相应的运算功能,好的,看起来并不复杂,让我们直接展示一下代码吧(鉴于目前点点不支持Objective C的代码高亮,所以就直接写啦,尽量保持整齐吧。另,为了照顾像我一样基础不是很好的同学,我尽量把代码写全,方便大家调试)。

注意:本文所有代码均在ARC环境下编译通过。

首先是运算类(父类):
接口文件:

复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Operation :NSObject{
    double numberA;
    double numberB;
}
@property double numberA;
@property double numberB;
-(double) GetResult;
@end


实现文件:
复制代码 代码如下:

#import"Operation.h"

@implementation Operation
@synthesize numberA, numberB;

-(double) GetResult{
    return    -1.0;      //此处默认返回-1.0,无其他意义
}

@end


加法类(运算子类):
接口文件:
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@interface OperationAdd:Operation
@end


实现文件:
复制代码 代码如下:

#import "OperationAdd.h"

@implementation OperationAdd

-(double) GetResult{
    double result =0;
    result =numberA+numberB;
    return result;
}

@end


减法类(运算子类):
接口文件:
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"
@interface OperationSub:Operation
@end

实现文件:
复制代码 代码如下:

#import "OperationSub.h"

@implementation OperationSub

-(double)GetResult{
    double result =0;
    result = numberA-numberB;
    return result;
}

@end


乘法类(运算子类)
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"
@interface OperationMul:Operation
@end

实现文件:
复制代码 代码如下:

#import "OperationMul.h"

@implementation OperationMul

-(double)GetResult{
    double result =0;
    result = numberA*numberB;
    return result;
}

@end


除法类(运算子类):
接口文件:
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@interface OperationDiv:Operation
@end


实现文件:
复制代码 代码如下:

#import "OperationDiv.h"

@implementation OperationDiv

-(double)GetResult{
    double result =0;
    @try{
        result = numberA/numberB;
    }
    @catch(NSException *exception) {
        NSLog(@"除数不能为0");
    }
    return result;
}

@end


下面是工厂类(依赖实力化运算类实现具体功能):
接口文件:
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "OperationAdd.h"
#import "OperationDiv.h"
#import "OperationSub.h"
#import "OperationMul.h"

@interface OperationFactory:NSObject
+(Operation*)CreateOperate:(char)operate;
@end


实现文件:
复制代码 代码如下:

#import "OperationFactory.h"

+(Operation*)CreateOperate:(char)operate{
    Operation *oper;
    switch(operate) {
        case '+':
            oper = [[OperationAdd alloc]init];
            break;
        case '-':
            oper = [[OperationSub alloc]init];
            break;
        case '*':
            oper = [[OperationMul alloc]init];
            break;
        case '/':
            oper = [[OperationDiv alloc]init];
            break;
        default:
            oper = nil;
            break;
        }
        return oper;
}


具体调用
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "OperationAdd.h"
#import "OperationDiv.h"
#import "OperationMul.h"
#import "OperationSub.h"
#import "OperationFactory.h"

int main (int argc,const char* argv[])
{
    @autoreleasepool{
        Operation *oper = [OperationFactory CreateOperate:'*'];
        [oper setNumberA:1];
        [oper setNumberB:2];
        double result = 0;
        result = [oper GetResult];
        NSLog(@"Result is %f", result);
    }
    return 0;
}


好啦,上面罗列的是简单工厂模式的基础代码。其实还是挺简单的,对吧,只有一层继承关系,一个依赖关系,在工厂类里面用switch语句判别需要实例化哪种类型,之后进行计算,获取结果。

工厂方法模式
上面关于简单工厂模式中就有提到过一次关于“工厂类”模式。为了帮助大家能够回忆一下简单工厂模式,在这里提一下简单工厂模式的优点,简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。其实,工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。但缺点是,由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。

下面还是以计算器为例子,详细介绍工厂方法模式,还是老样子,先向大家展示一下类结构图。

上面这张图向大家展示了各个类之间的关系。其实和简单工厂模式不同的是,类图的右边抽象工厂接口是相比简单工厂模式多出来的抽象接口。

下面直接上代码吧,别的不多说了。

注意:本文所有代码均在ARC环境下编译通过。

Operation类接口

复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Operation :NSObject{
    double numberA;
    double numberB;
}
@property double numberA;
@property double numberB;
-(double) GetResult;
@end


Operation类实现
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@implementation Operation
@synthesize numberA, numberB;
-(double) GetResult{
    return -1.0;
}
@end


OperationAdd类接口
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@interface OperationAdd :Operation
@end


OperationAdd类实现
复制代码 代码如下:

#import "OperationAdd.h"

@implementation OperationAdd
-(double) GetResult{
    double result =0;
    result = numberA+numberB;
    return result;
}
@end


OperationDiv类接口
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@interface OperationDiv :Operation
@end


OperationDiv类实现
复制代码 代码如下:

#import "OperationDiv.h"

@implementation OperationDiv
-(double)GetResult{
    double result =0;
    @try{
        result = numberA/numberB;
    }
    @catch(NSException *exception) {
        NSLog(@"除数不能为0");
    }
    return result;
}
@end


OperationMul类接口
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@interface OperationMul :Operation
@end
OperationMul类实现

#import "OperationMul.h"

@implementation OperationMul
-(double)GetResult{
    double result =0;
    result = numberA*numberB;
    return result;
}
@end


OperationSub类接口
复制代码 代码如下:

#import "Operation.h"

@interface OperationSub :Operation
@end


OperationSub类实现
复制代码 代码如下:

#import "OperationSub.h"

@implementation OperationSub
-(double)GetResult{
    double result =0;
    result = numberA-numberB;
    return result;
}
@end


IFactory类接口
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Operation.h"
@interface IFactory :NSObject
-(Operation*)CreateOperation;
@end


IFactory类实现
复制代码 代码如下:

#import "IFactory.h"

@implementation IFactory
-(Operation*)CreateOperation{
    return [[Operation alloc]init];
}
@end


AddFactory类接口
复制代码 代码如下:

#import "IFactory.h"

@interface AddFactory :IFactory
@end


AddFactory类实现
复制代码 代码如下:

#import "AddFactory.h"
#import "OperationAdd.h"

@implementation AddFactory
-(Operation*)CreateOperation{
    return [[OperationAdd alloc]init];
}
@end


SubFactory类接口
复制代码 代码如下:

#import "IFactory.h"

@interface SubFactory :IFactory
@end


SubFactory类实现
复制代码 代码如下:

#import "SubFactory.h"
#import "OperationSub.h"

@implementation SubFactory
-(Operation*)CreateOperation{
    return [[OperationSub alloc]init];
}
@end


MulFactory类接口
复制代码 代码如下:

#import "IFactory.h"

@interface MulFactory :IFactory
@end


MulFactory类实现
复制代码 代码如下:

#import "MulFactory.h"
#import "OperationMul.h"

@implementation MulFactory
-(Operation*)CreateOperation{
    return [[OperationMul alloc]init];
}
@end


DivFactory类接口
复制代码 代码如下:

#import "IFactory.h"

@interfaceDiv Factory :IFactory
@end


DivFactory类实现
复制代码 代码如下:

#import "DivFactory.h"
#import "OperationDiv.h"

@implementation DivFactory
-(Operation*)CreateOperation{
    return [[OperationDiv alloc]init];
}
@end


Main方法调用
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "OperationAdd.h"
#import "AddFactory.h" //加法工厂,你可以根据需要添加其他运算工厂

int main (int argc,const char* argv[])
{
    @autoreleasepool{
        IFactory *operFactory = [[AddFactory alloc]init];
        Operation *oper = [operFactory CreateOperation];
        [oper setNumberA:1];
        [oper setNumberB:2];
        double result = [oper GetResult];
        NSLog(@"The result is %f", result);
    }
    return 0;
}


好啦,上面就是工厂方法模式的Objective C的类代码。

最后

以上就是傻傻银耳汤为你收集整理的iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用的全部内容,希望文章能够帮你解决iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用所遇到的程序开发问题。

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