我是靠谱客的博主 个性美女,最近开发中收集的这篇文章主要介绍实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

命令模式封装一个请求或行为作为一个对象。封装的请求比原的更加灵活,可以在对象之间传递,储存,动态修改,或放入一个队列。

那么让我们简要的说一下命令模式的特点。

  • 它能比较容易地设计一个命令队列;
  • 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志;
  • 允许接收请求地一方决定是否要否决请求;
  • 可以容易地实现对请求地撤销和重做;
  • 由于加进新地具体命令类不影响其他的类,因此增加新的具体命令类很容易;
  • 把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分隔开。

下面给出基本的类结构图:

上面这张图是命令模式的类结构的基本图。其实从这张图中还可以扩展出很多,细节就不说了,给大家留一些想象的空间,呵呵!

还是老规矩,下面给出实例:

Objective-C 示例:

Command:

复制代码 代码如下:

//
//  NimoCommand.h
//  CommandDemo
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
@protocol NimoCommand <NSObject>
 
- (void)execute;
 
@end

ConcreteCommand:
复制代码 代码如下:

//
//  NimoConcreteCommand.h
//  CommandDemo
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoCommand.h"
@class NimoReceiver;
 
@interface NimoConcreteCommand : NSObject <NimoCommand>
 
@property (nonatomic) NimoReceiver *receiver;
 
- (id)initWithReceiver:(NimoReceiver *)receiver;
 
@end

复制代码 代码如下:

//
//  NimoConcreteCommand.m
//  CommandDemo
//
 
#import "NimoConcreteCommand.h"
#import "NimoReceiver.h"
 
 
@implementation NimoConcreteCommand
 
- (void)execute
{
    [_receiver action];
}
 
- (id)initWithReceiver:(NimoReceiver *)receiver
{
    if (self = [super init]) {
        _receiver = receiver;
    }
    
    return self;
}
 
@end

Receiver:
复制代码 代码如下:

//
//  NimoReceiver.h
//  CommandDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface NimoReceiver : NSObject
 
- (void)action;
 
@end


复制代码 代码如下:

//
//  NimoReceiver.m
//  CommandDemo
//

#import "NimoReceiver.h"
 
@implementation NimoReceiver
 
- (void)action
{
    NSLog(@"实际执行");
}
 
@end


Invoker:
复制代码 代码如下:

//
//  NimoInvoker.h
//  CommandDemo
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoCommand.h"
 
@interface NimoInvoker : NSObject
 
@property (nonatomic, weak) id<NimoCommand> command;
 
- (void)executeCommand;
 
@end

复制代码 代码如下:

//
//  NimoInvoker.m
//  CommandDemo
//
 
#import "NimoInvoker.h"
 
 
@implementation NimoInvoker
 
- (void)executeCommand
{
    [_command execute];
}
 
@end

Client:
复制代码 代码如下:

//
//  main.m
//  CommandDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoReceiver.h"
#import "NimoInvoker.h"
#import "NimoConcreteCommand.h"
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
       
        NimoReceiver *receiver = [[NimoReceiver alloc] init];
        NimoConcreteCommand *command = [[NimoConcreteCommand alloc] initWithReceiver:receiver];
        
        NimoInvoker *invoker = [[NimoInvoker alloc] init];
        invoker.command = command;
        [invoker executeCommand];
        
    }
    return 0;
}


Running:

2015-08-13 22:49:56.412 CommandDemo[1385:43303] 实际执行

Cocoa Touch框架中的命令模式:

NSInvocation对象

如下示例,Client没有直接调用Receiver的方法,而是用NSInvocation对象封装了运行时库向Receiver发送执行消息所需的所有必要信息,这里的NSInvocation对象类似于上文中的ConcreteCommand对象。

Receiver:

复制代码 代码如下:

//
//  NimoReceiver.h
//  InvocationDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface NimoReceiver : NSObject
 
- (int)printWithName:(NSString *)name gender:(NSString *)gender age:(int)age;
 
@end


复制代码 代码如下:

//
//  NimoReceiver.m
//  InvocationDemo
//

#import "NimoReceiver.h"
 
@implementation NimoReceiver
 
- (int)printWithName:(NSString *)name gender:(NSString *)gender age:(int)age
{
    NSLog(@"My name is %@, %@, %d years old.", name, gender, age);
    return 119;
}
 
@end


Client:
复制代码 代码如下:

//
//  main.m
//  InvocationDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoReceiver.h"
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //用Receiver的实例创建NSInvocation对象,并把Receiver的action作为选择器
        NimoReceiver *receiver = [[NimoReceiver alloc] init];
        NSString *name = @"Lee";
        NSString *gender = @"male";
        int age = 28;
        SEL sel = @selector(printWithName:gender:age:);
        NSMethodSignature *methodSignature = [[receiver class] instanceMethodSignatureForSelector:sel];
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
        [invocation setTarget:receiver];
        [invocation setSelector:sel];
        [invocation setArgument:&name atIndex:2];
        [invocation setArgument:&gender atIndex:3];
        [invocation setArgument:&age atIndex:4];
        [invocation retainArguments];
        [invocation invoke]; //通过调用NSInvocation对象的invoke方法,完成对Receiver中action的调用
        
        int returnValue = 0;
        [invocation getReturnValue:&returnValue];
        
        NSLog(@"returnValue: %d", returnValue);
    }
    return 0;
}


Running:

2015-08-14 13:37:44.162 InvocationDemo[1049:36632] My name is Lee, male, 28 years old.
2015-08-14 13:37:44.164 InvocationDemo[1049:36632] returnValue: 119

其实,单从类关系图中可以简单的看出,命令模式其实是把需求(Invoker)和具体实现(Receiver)通过命令层(Command)进行了解耦。具体实现过程根据不同的命令进行了区分。

最后

以上就是个性美女为你收集整理的实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用的全部内容,希望文章能够帮你解决实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用所遇到的程序开发问题。

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