概述
下面是之前大家会用的解决控制台log输出的方式
Xcode8里边 Edit Scheme-> Run -> Arguments, 在Environment Variables里边添加 OS_ACTIVITY_MODE = Disable 环境变量 ,这个相信大家都会.
使用改变Xcode系统模板的方式
先介绍几个c函数
/** *getenv(取得环境变量内容) *定义函数 char * getenv(const char *name); *函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容。 *参数说明 *name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。 *环境变量的格式为name=value。 *返回值:执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。 */ - (void)getenv_test:(char *)env_name { if(getenv(env_name)) { printf("%s's value = %s",env_name,getenv(env_name)); } } /** *putenv(改变或增加环境变量) *定义函数 int putenv(const char * string); *函数说明:putenv()用来改变或增加环境变量的内容。 *参数 *string的格式为name = value, *如果该环境变量原先存在,则变量内 容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。 *返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。 */ - (void)putenv_test { char *env_name = "test_two"; if(putenv(env_name) == 0) { printf("%s = %d",env_name,putenv("test_two = two")); } } /** *unsetenv(移除环境变量) *定义函数 unsetenv(const char *string); *函数说明:unsetenv()用来改变或增加环境变量的内容。 *参数 *string为环境变量的名称, *如果该环境变量原先存在,则移除该环境变量。 *返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。 */ - (void)unsetenv_test { char *env_name = "test_one"; if(unsetenv(env_name) == 0) { printf("%s is unseted = %s",env_name,unsetenv(env_name) == 0 ? "yes" : "no"); } } /** setenv(改变或增加环境变量) *定义函数 int setenv(const char *name,const char * value,int overwrite); *函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。 *参数 name为环境变量名称字符串。 *参数 value则为变量内容。 *参数 overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。 如果overwrite不为0,则改变环境变量原有内容,原有内容会被改为参数value所指的变量内容。 如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。 *返回值 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1 */ - (void)setenv_test { char *env_name = "test_one"; char *env_value = "ooops"; if(setenv(env_name,env_value,1) == 0) { printf("%s is seted = %s",env_name,setenv(env_name,env_value,1) == 0 ? "success" : "failed"); } }
我们要修改的模板如下的路径中
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/
Library/Xcode/Templates/Project Templates/iOS/Application/Cocoa Touch Application Base.xctemplate
打开文件,在文件中搜索如下代码
<key>main.m:main:UIApplicationMain</key> <string>@autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } </string>
将其改为
<key>main.m:main:UIApplicationMain</key> <string>@autoreleasepool { /* * 此行代码是增加的代码 */ setenv("OS_ACTIVITY_MODE", "DISABLE", 1); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); }
其目的是为了,在创建的Xcode项目的入口文件中增加添加环境变量的操作
效果如下
// // main.m // environment_variable // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { setenv("OS_ACTIVITY_MODE", "disable", 1); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,至此解决Xcode8创建新项目,控制台会出现奇葩log的小缺陷!希望能对各位遇到这个问题的朋友们能有所帮助,如果有问题大家可以留言交流。
最后
以上就是淡定水池为你收集整理的iOS中解决Xcode 8控制台乱码的方式的全部内容,希望文章能够帮你解决iOS中解决Xcode 8控制台乱码的方式所遇到的程序开发问题。
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