概述
1、在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
2、使用let来定义常量,定义之后不可以修改
3、使用var来定义变量,定义之后可以修改
4、定义常量和变量
常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值
变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值
5、类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头
6、常量的使用注意
6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改
6.2 常量的本质.指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址获取到对象本身,之后修改对象内部的属性
*/ // 定义常量 let a : Int = 9 // 定义变量 var b : Int = 38 // 在一行中定义多个变量 var red,green,brown : String let 🐶 = 9 print(🐶) //常量与变量名不能包含数学符号,箭头 //var 212a : Int = 23
以上内容是小编给大家介绍的switf中的常量和变量,希望对大家有所帮助!
最后
以上就是落寞乌龟为你收集整理的Swift中的常量和变量简单概述的全部内容,希望文章能够帮你解决Swift中的常量和变量简单概述所遇到的程序开发问题。
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