概述
一、 java 异常全局捕捉
用于 java 异常全局捕捉代码:
val default = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler() Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler { t, e -> // 处理异常 Log.e("Uncaught", "exception message : "+ e.message) // 将异常回执给原注册的 handler default.uncaughtException(t, e) }
以上是很简单的一段代码,经常被用于 java 异常全局捕捉,但我的疑问是,他是怎么实现全局捕捉的,带着这样的疑问,我们来扒一下代码看看。
顺藤摸瓜,我们看看静态方法 getDefaultUncaughtExceptionHandler
是被谁调用的,看了下所有的类调用的类,唯有 ThreadGroup
最靠谱:
在 parent
为空的情况下,就会调用 getDefaultUncaughtExceptionHandler
来回调异常,然后继续顺藤摸瓜,看看 ThreadGroup
的 uncaughtException
是被谁触发的,搜了一个圈,没有一个靠谱的。在我踌躇时,顺带瞄了一眼注释,奇迹发现:
- Called by the Java Virtual Machine when a thread in this - thread group stops because of an uncaught exception, and the thread - does not have a specific {[@link ](/link%20)Thread.UncaughtExceptionHandler} - installed.
意思是:当一个未捕获的异常导致线程组中的线程停止时,JVM 会调用该方法。那我们就去搜搜 jvm 的源码,看看是怎么触发这个方法的。
在 Hotspot
虚拟机源码的 thread.cpp
中的 JavaThread::exit
方法发现了这样的一段代码,并且还给出了注释:
在线程调用 exit
退出时,如果有未捕获的异常,则会调用 Thread.dispatchUncaughtException
方法,然后我们继续跟踪该方法:
然后调用当前线程的 uncaughtException
分发异常:
有意思的来了,如果我们没有给当前线程设置 UncaughtExceptionHandler
,则会将这个异常交给当前线程的 ThreadGroup
处理。如果我们给当前线程设置了 UncaughtExceptionHandler
,则当前线程发生了异常,永远也不会抛给 getDefaultUncaughtExceptionHandler
,该功能适合捕捉当前线程异常来用。
终于回到了我们起初看到的 ThreadGroup.UncaughtExceptionHandler
方法,贴回原来的图继续分析:
这个地方会继续判断 parent
是否为空,parent 是个 ThreadGroup
,ThreadGroup
实现了 Thread.UncaughtExceptionHandler
接口。这里我就直接说答案了,后面再说 ThreadGroup
和 Thread 的关系,最终会走到 system 的 ThreadGroup
,system 的 parent 是个空,这时候走 else 分支,获取 Thread 中的 getDefaultUncaughtExceptionHandler
静态变量,触发 uncaughtException
方法,由于我们在 Activity 中设置了这个静态变量,所以,我们收到了这个异常通知。
二、小知识
1、如何捕获异常不退出
val default = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler() Log.e("Uncaught", "Uncaught handler: "+ default) // Uncaught handler: com.android.internal.os.RuntimeInit$KillApplicationHandler@21f02a3 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler { t, e -> // 将异常回执给原注册的 handler // default.uncaughtException(t, e) }
捕获异常后,什么都不处理。但这样做显得非常不地道,这样会导致其他框架无法通过之前设置的静态变量捕获到异常上报。我打印了一下 default 是 RuntimeInit
,该类在捕获到异常后,会做 killProcess
。
2、如何捕获指定线程异常
val thread = Thread { val a = 1/0 } thread.setUncaughtExceptionHandler { t, e -> Log.e("Uncaught", "Uncaught trace: "+ e.message) } thread.start()
3、ThreadGroup 和 Thread 的关系结构
Thread
的parent
是在new Thread
的时候指定的,构造可传自定义的ThreadGroup
,默认是使用创建当前线程的ThreadGroup
Thread
添加进ThreadGroup
的Thread[]
数组时机是在调用 start 启动线程的时候做的ThreadGroup 的 parent
是在new ThreadGroup
的时候指定的,构造可传自定义的ThreadGroup
,默认是使用当前线程的ThreadGroup
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最后
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