概述
其实SynchronousQueue
是一个特别有意思的阻塞队列,就我个人理解来说,它很重要的特点就是没有容量。
直接看一个例子:
package dongguabai.test.juc.test; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; /** * @author Dongguabai * @description * @date 2021-09-01 21:52 */ public class TestSynchronousQueue { public static void main(String[] args) { SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue(); boolean add = synchronousQueue.add("1"); System.out.println(add); } }
代码很简单,就是往 SynchronousQueue
里放了一个元素,程序却抛异常了:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Queue full at java.util.AbstractQueue.add(AbstractQueue.java:98) at dongguabai.test.juc.test.TestSynchronousQueue.main(TestSynchronousQueue.java:14)
而异常原因是队列满了。刚刚使用的是 SynchronousQueue#add
方法,现在来看看 SynchronousQueue#put
方法:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue(); synchronousQueue.put("1"); System.out.println("----"); }
看到 InterruptedException
其实就能猜出这个方法肯定会阻塞当前线程。
通过这两个例子,也就解释了 SynchronousQueue
队列是没有容量的,也就是说在往 SynchronousQueue
中添加元素之前,得先向 SynchronousQueue
中取出元素,这句话听着很别扭,那可以换个角度猜想其实现原理,调用取出方法的时候设置了一个“已经有线程在等待取出”的标识,线程等待,然后添加元素的时候,先看这个标识,如果有线程在等待取出,则添加成功,反之则抛出异常或者阻塞。
分析
接下来从 SynchronousQueue#put
方法开始进行分析:
public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); if (transferer.transfer(e, false, 0) == null) { Thread.interrupted(); throw new InterruptedException(); } }
可以发现是调用的 Transferer#transfer
方法,这个 Transferer
是在构造 SynchronousQueue
的时候初始化的:
public SynchronousQueue(boolean fair) { transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>(); }
SynchronousQueue
有两种模式,公平与非公平,默认是非公平,非公平使用的就是 TransferStack
,是基于单向链表做的:
static final class SNode { volatile SNode next; // next node in stack volatile SNode match; // the node matched to this volatile Thread waiter; // to control park/unpark Object item; // data; or null for REQUESTs int mode; ... }
那么重点就是 SynchronousQueue.TransferStack#transfer
方法了,从方法名都可以看出这是用来做数据交换的,但是这个方法有好几十行,里面各种 Node 指针搞来搞去,这个地方我觉得没必要过于纠结细节,老规矩,抓大放小,而且队列这种,很方便进行 Debug 调试。
再理一下思路:
- 今天研究的是阻塞队列,关注阻塞的话,更应该关系的是
take
和put
方法; Transferer
是一个抽象类,只有一个transfer
方法,即take
和put
共用,那就肯定是基于入参进行功能的区分;take
和put
方法底层都调用的SynchronousQueue.TransferStack#transfer
方法;
将上面 SynchronousQueue#put
使用的例子修改一下,再加一个线程take
:
package dongguabai.test.juc.test; import java.util.Date; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author Dongguabai * @description * @date 2021-09-01 21:52 */ public class TestSynchronousQueue { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue(); new Thread(()->{ System.out.println(new Date().toLocaleString()+"::"+Thread.currentThread().getName()+"-put了数据:"+"1"); try { synchronousQueue.put("1"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); System.out.println("----"); new Thread(()->{ Object take = null; try { take = synchronousQueue.take(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(new Date().toLocaleString()+"::"+Thread.currentThread().getName()+"-take到了数据:"+take); }).start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println("结束..."); } }
整个程序结束,并且输出:
----
2021-9-2 0:58:55::Thread-0-put了数据:1
2021-9-2 0:58:55::Thread-1-take到了数据:1
结束...
也就是说当一个线程在 put
的时候,如果有线程 take
,那么 put
线程可以正常运行,不会被阻塞。
基于这个例子,再结合上文的猜想,也就是说核心点就是找到 put
的时候现在已经有线程在 take
的标识,或者 take
的时候已经有线程在 put
,这个标识不一定是变量,结合 AQS 的原理来看,很可能是根据链表中的 Node 进行判断。
接下来看 SynchronousQueue.put
方法:
public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); if (transferer.transfer(e, false, 0) == null) { Thread.interrupted(); throw new InterruptedException(); } }
它底层也是调用的 SynchronousQueue.TransferStack#transfer
方法,但是传入参数是当前 put
的元素、false
和 0。再回过头看 SynchronousQueue.TransferStack#transfer
方法:
E transfer(E e, boolean timed, long nanos) { SNode s = null; // constructed/reused as needed //这里的参数e就是要put的元素,显然不为null,也就是说是DATA模式,根据注释,DATA模式就说明当前线程是producer int mode = (e == null) ? REQUEST : DATA; for (;;) { SNode h = head; if (h == null || h.mode == mode) { // empty or same-mode if (timed && nanos <= 0) { // can't wait if (h != null && h.isCancelled()) casHead(h, h.next); // pop cancelled node else return null; } else if (casHead(h, s = snode(s, e, h, mode))) { //因为第一次put那么h肯定为null,这里入参timed为false,所以会到这里,执行awaitFulfill方法,根据名称可以猜想出是一个阻塞方法 SNode m = awaitFulfill(s, timed, nanos); if (m == s) { // wait was cancelled clean(s); return null; } .... }
这里首先会构造一个 SNode,然后执行 casHead
函数,其实最终栈结构就是:
head->put_e
就是 head
会指向 put
的元素对应的 SNode
。
然后会执行 awaitFulfil
l 方法:
SNode awaitFulfill(SNode s, boolean timed, long nanos) { final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L; Thread w = Thread.currentThread(); int spins = (shouldSpin(s) ? (timed ? maxTimedSpins : maxUntimedSpins) : 0); for (;;) { if (w.isInterrupted()) s.tryCancel(); SNode m = s.match; if (m != null) return m; if (timed) { nanos = deadline - System.nanoTime(); if (nanos <= 0L) { s.tryCancel(); continue; } } if (spins > 0) spins = shouldSpin(s) ? (spins-1) : 0; //自旋机制 else if (s.waiter == null) s.waiter = w; // establish waiter so can park next iter else if (!timed) LockSupport.park(this); //阻塞 else if (nanos > spinForTimeoutThreshold) LockSupport.parkNanos(this, nanos); } }
最终还是会使用 LockSupport
进行阻塞,等待唤醒。
已经大致过了一遍流程了,细节方面就不再纠结了,那么假如再put
一个元素呢,其实结合源码已经可以分析出此时栈的结果为:
head-->put_e_1-->put_e
避免分析出错,写个 Debug 的代码验证一下:
package dongguabai.test.juc.test; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author Dongguabai * @description * @date 2021-09-02 02:15 */ public class DebugPut2E { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue(); new Thread(()-> { try { synchronousQueue.put("1"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(()-> { try { synchronousQueue.put("2"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } }
在 SynchronousQueue.TransferStack#awaitFulfill
方法的 LockSupport.park(this);
处打上断点,运行上面的代码,再看看现在的 head
:
的确与分析的一致。
也就是先进后出。再看 take
方法:
public E take() throws InterruptedException { E e = transferer.transfer(null, false, 0); if (e != null) return e; Thread.interrupted(); throw new InterruptedException(); }
调用的 SynchronousQueue.TransferStack#transfer
方法,但是传入参数是 null
、false
和 0。
偷个懒就不分析源码了,直接 Debug 走一遍,代码如下:
package dongguabai.test.juc.test; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author Dongguabai * @description * @date 2021-09-02 02:24 */ public class DebugTake { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue(); new Thread(()-> { try { synchronousQueue.put("1"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"Thread-put-1").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(()-> { try { synchronousQueue.put("2"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"Thread-put-2").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(()->{ try { Object take = synchronousQueue.take(); System.out.println("======take:"+take); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"Thread-Take").start(); } }
在 SynchronousQueue#take
方法中打上断点,运行上面的代码:
这里的 s
就是 head
,m
就是栈顶的元素,也是最近一次 put
的元素。说白了 take
就是取的栈顶的元素,最后再匹配一下,符合条件就直接取出来。take
之后 head
为:
栈的结构为:
head-->put_e
最后再把整个流程梳理一遍:
执行 put
操作的时候,每次压入栈顶;take
的时候就取栈顶的元素,即先进后出;这也就实现了非公平;
至于公平模式,结合 TransferStack
的实现,可以猜测实现就是 put
的时候放入队列,take
的时候从队列头部开始取,先进先出。
那么这个队列设计的优势使用场景在哪里呢?个人感觉它的优势就是完全不会产生对队列中数据的争抢,因为说白了队列是空的,从某种程度上来说消费速率是很快的。
至于使用场景,我这边的确没有想到比较好的使用场景。结合组内同学的使用来看,他选择使用这个队列的原因是因为它不会在内存中生成任务队列,当服务宕机后不用担心内存中任务的丢失(非优雅停机的情况)。经过讨论后发现即使使用了 SynchronousQueue
也无法有效的避免任务丢失,但这的确是一个思路,没准以后在其他场景中用得上。
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最后
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