我是靠谱客的博主 机灵毛巾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍andorid 使用手势监听器GestureDetector遇到的不响应问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

做了一个项目,首页是使用ResideMenu实现,通过菜单栏里的菜单项创建的Fragment;所以一个Activtiy里就包含多个Fragment,想通过手势也能侧滑,就不用点击菜单按钮打开menu了;

方法如下:

在activity的oncreate()中初始化手势监听器

mGestureDetector = new GestureDetector(getApplicationContext(), new MyGestureListener(getApplicationContext()));

然后写一个类继承手势监听器,当然你也可以采用匿名的方法:

/******************************手势监听器**************************************/

 class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
   Context mContext;
 MyGestureListener(Context context) {
  mContext = context;
 }
 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG,"onDown---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onShowPress---DOWN " + e.getAction());
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onSingleTapUp---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) {
  resideMenu.openMenu(ResideMenu.DIRECTION_LEFT);
  LogUtils.d(TAG, "onScroll---DOWN " + e2.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onLongPress---DOWN " + e.getAction());
 }

 @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {
  LogUtils.d(TAG, "onFling---DOWN " + e2.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onDoubleTap---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onDoubleTapEvent---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }
}

 /********************************************************************/

在onscroll方法中进行你要的滑动监听

注意:这个需要在activity中重写俩个方法:

 /**
  * 重写触摸事件
  * @param event
  * @return
  */
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
 }

 /**
  * 如果触摸事件下有控件点击事件,则重写下面方法
  * @param ev
  * @return
  */
 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  if(mGestureDetector.onTouchEvent(ev)){
   return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
  }
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

在单个activity中只需要重写第一个方法就行

补充知识:Android 利用GestureDetector处理不太常用的一些点击事件

关于GestureDetector ,在网上有很多资料是描述如下常见情况下的回调:

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

长按:

onDown-->onShowPress-->onLongPress

两次连续点击(第二次点击之后立即抬起):

(第一次点击)onDown->onSingleTapUp->(第二次点击)onDoubleTap->onDoubleTapEvent->onDown->onShowPress->onDoubleTapEvent

点击之后滑动:

onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(视速度快慢)

但是这些并不能完美符合我们的需求,我们还会遇到以下需求:

双击之后拖动:

我在每个回调函数打上log,双击之后拖动的log如下:

(中间若干个都是onTouch: Move)

首先可以看到双击(onDoubleTapEvent)被回调之后的Move事件都被传递到了onDoubleTapEvent中。但是当你第二次点击时间达到一定之后,onLongPress会被回调,而当onLongPress被回调之后,MOVE动作就被GestureDetector无视了,直到UP动作出现,显然这不是我们想要的。

那么我们可以在onDoubleTapEvent中接收到Down动作时,利用setIsLongPressEnabled()使LongPress不会触发,然后在onDoubleTapEvent中接收到Up动作时再恢复即可。

  @Override
  public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
    Log.d(TAG, "onDoubleTapEvent: ");
    switch (e.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
        //action
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //action
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        //action
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
        break;
    }
    return true;
  }

更改之后,再进行测试,如下:

(中间若干个onTouch: Move,onDoubleTapEvent)

长按拖动:

在onLongPress被回调之后,GestureDetector不会对Move动作调用任何函数,除非直到一个Up动作出现,但用户的习惯不可能是这样。因此对于这个需求我们需要在onTouch中对Move动作进行识别。

首先修改onLongPress函数,在长按之后更新状态为可拖拽,然后对onTouch中的Move动作我们自己调用onScroll(不一定要onScroll),并且在onScroll中完成动作,因此需要记录上一次的MotionEvent:

  @Override
  public void onLongPress(MotionEvent e) {
    Log.d(TAG, "onLongPress: ");
    lastMotionEvent = e;
    draggable = true;
  }

然后在onTouch函数中:

  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event);
    // 如果gestureDetector不消费动作
    if (!result) {
      switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          // 可拖拽状态下调用onScroll,同时更新lastMotionEvent
          if (draggable) {
            onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
            lastMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
          }
          result = true;
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          // 恢复为不可拖拽状态
          if (draggable) {
            onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
            lastMotionEvent = null;
            draggable = false;
          }
          result = true;
          break;
      }
    }
    return result;
  }

处理点击-滑动之后的ACTION_UP

滑动的回调是这样的

onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(视速度快慢)

如果onFling没有被回调的话,我们无法对onScroll之后的Up动作响应,因此对于这个动作,我们也要在onTouch中处理。

首先要明确: 从点A滑动到点B,并且在点B松手的话,在没有触发onFling的情况下,会回调onScroll(eA, eB, distanceX, distanceY),然后GestureDetector不消费点B的Up事件,此时我们在onTouch中处理这个Up事件。

代码也很简单,在长按拖动的基础上增加一个else即可:

        case MotionEvent.ACTION_UP:
          if (draggable) {
            onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
            lastMotionEvent = null;
            draggable = false;
          } else {
            afterScroll(event);
          }
          result = true;
          break;

具体需要处理何种点击事件可根据实际修改,希望分享的内容能给你一点idea。

以上这篇andorid 使用手势监听器GestureDetector遇到的不响应问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持靠谱客。

最后

以上就是机灵毛巾为你收集整理的andorid 使用手势监听器GestureDetector遇到的不响应问题的全部内容,希望文章能够帮你解决andorid 使用手势监听器GestureDetector遇到的不响应问题所遇到的程序开发问题。

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