概述
本文实例为大家分享了Android实现画板功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前言
最近看到了一些Android手写相关的功能,比如说:
钉钉手写签名功能,输入法手写功能,笔记类App的手写记录功能等。最近在工作中也遇到了类似的需求,其实实现画板功能并不复杂,所以我就打算在这里简单记录一下。实现画板功能比较常用的方法有两种,一是自定义view的方式在canvas上画轨迹,另一个是在imageview上画bitmap。今天就讲一下第一种方式吧。
效果图
界面布局
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="55dp" android:background="@color/colorPrimary"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="我的画板" android:layout_marginStart="10dp" android:layout_centerVertical="true" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="16sp"/> <TextView android:id="@+id/text_clear" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清除" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_marginEnd="10dp" android:layout_centerVertical="true" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="16sp"/> </RelativeLayout> <com.example.drawline.LineView android:id="@+id/lineView" android:layout_marginTop="55dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> </com.example.drawline.LineView> </RelativeLayout>
代码是用kotlin写的,但是实现方法和java是一样的。新建一个自定义view类,继承自View。kotlin不需要写View的三个重载方法。只需把三个参数传给父类即可。
然后是初始化Paint,Path,设置画笔颜色等。
关键代码是在onTouchEvent里面,这里需要获取到手指的位置。在移动手指时调用Path的lineTo(x,y)方法记录一下轨迹,然后调用invalidate()方法实时更新画面即可,invalidate()方法会调用onDraw方法,onDraw方法里面调用Canvas的drawPath方法就可以画出手指划过的轨迹了。
清除轨迹要调用reset()方法,调用invalidate()方法。
自定义view类
package com.example.drawline import android.annotation.SuppressLint import android.content.Context import android.graphics.* import android.util.AttributeSet import android.view.MotionEvent import android.view.View class LineView @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0 ) : View(context, attrs, defStyleAttr) { private val defaultPath: Path private val defaultPaint: Paint init { defaultPath = Path() defaultPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG) defaultPaint.style = Paint.Style.STROKE defaultPaint.strokeWidth = 5f defaultPaint.color = Color.RED } override fun onDraw(canvas: Canvas) { super.onDraw(canvas) canvas.drawPath(defaultPath, defaultPaint) } @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { val x = event.x val y = event.y when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> defaultPath.moveTo(x, y) MotionEvent.ACTION_MOVE -> defaultPath.lineTo(x, y) MotionEvent.ACTION_UP -> defaultPath.lineTo(x, y) } invalidate() return true } fun clear(){ defaultPath.reset() invalidate() } }
MainActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) text_clear.setOnClickListener { lineView.clear() } } }
本篇文章中介绍了自定义view的一些基础知识,适合刚学习自定义view的同学们。后面几篇文章中将会继续深入讲解Android自定义view相关知识。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持靠谱客。
最后
以上就是拉长乌龟为你收集整理的Android实现画板功能(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现画板功能(一)所遇到的程序开发问题。
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