我是靠谱客的博主 苗条月光,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Kotlin如何捕获上下文中的变量与常量详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Lambda表达式或匿名函数可以访问或修改其所在上下文中的变量和常量,这个过程被称为捕获。

fun main(args: Array<String>) {
 //定义一个函数,该函数的返回值类型为()->List<String>
 fun makeList(ele: String): () -> List<String> {
  //创建一个不包含任何元素的List
  var list: MutableList<String> = mutableListOf()
  fun addElement(): List<String> {
   //向list集合中添加一个元素
   list.add(ele)
   return list
  }
  return ::addElement
 }
}

上例中顶一个一个局部函数,这个局部函数可访问或修改其所在函数中的变量。

Lambda表达式或匿名函数都会持有一个其所捕获的变量的副本,因此表面上看addElement()访问的是makeList()函数的list集合变量,但只要程序返回一个新的addElement()函数,addElement()函数就会持有一个新的list的副本。

Lambda表达式或匿名函数都会持有一个其所捕获的变量的副本,因此表面上看addElement()访问的是makeList()函数的list集合变量,只要程序返回一个新的addElement()函数,就会持有一个新的list的副本。

fun main(args: Array<String>) {
 println("******add1返回的List**********")
 val add1 = makeList("刘备")
 println(add1())
 println(add1())

 println("******add2返回的List**********")
 val add2 = makeList("关羽")
 println(add2())
 println(add2())
}

输出结果:

******add1返回的List**********
[刘备]
[刘备, 刘备]
******add2返回的List**********
[关羽]
[关羽, 关羽]

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对靠谱客的支持。

最后

以上就是苗条月光为你收集整理的Kotlin如何捕获上下文中的变量与常量详解的全部内容,希望文章能够帮你解决Kotlin如何捕获上下文中的变量与常量详解所遇到的程序开发问题。

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