概述
为何Java中String类是不可变的(详解)
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];}
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String类的值是保存在value数组中的,并且是被private final修饰的
1、private修饰,表明外部的类是访问不到value的,同时子类也访问不到,当然String类不可能有子类,因为类被final修饰了
2、final修饰,表明value的引用是不会被改变的,而value只会在String的构造函数中被初始化,而且并没有其他方法可以修改value数组中的值,保证了value的引用和值都不会发生变化
所以我们说String类是不可变的。
而很多方法,如substring并不是在原来的String类上进行操作,而是生成了新的String类
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);}
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为什么String被设置为不可变的?
字符串常量池
Java有8种基本数据类型
整数类型:byte,short,int,long。包装类型为Byte,Short,Integer,Long
浮点类型:float、double。包装类型为Float,Double
字符类型:char。包装类型为Character
布尔类型:boolean。包装类型为Boolean
8种包装类型中除了Float,Double没有实现常量池,剩下的都实现了,当然都是通过享元模式实现的
String类的常量池是在JVM层面实现的。
为什么要有常量池?
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
节省运行时间:比较字符串时,== 比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
字符串常量池放在哪?
jdk1.7之前的不讨论,从jdk1.7开始,字符串常量池就开始放在堆中,然后本文的所有内容都是基于jdk1.8的
下面这个代码还是经常被问到的
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
String str3 = new String("abc");
String str4 = new String("abc");
// trueSystem.out.println(str1 == str2);
// falseSystem.out.println(str1 == str3);
// falseSystem.out.println(str3 == str4);
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内存中的结构如下
其中常量池中存的是引用
解释一下上面代码的输出,Java中有2种创建字符串对象的方式
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
// trueSystem.out.println(str1 == str2);
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采用字面值的方式创建一个字符串时,JVM首先会去字符串池中查找是否存在"abc"这个对象
如果不存在,则在字符串池中创建"abc"这个对象,然后将池中"abc"这个对象的地址赋给str1,这样str1会指向池中"abc"这个字符串对象
如果存在,则不创建任何对象,直接将池中"abc"这个对象的地址返回,赋给str2。因为str1、str2指向同一个字符串池中的"abc"对象,所以结果为true。
String str3 = new String("abc");
String str4 = new String("abc");
// falseSystem.out.println(str3 == str4);
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采用new关键字新建一个字符串对象时,JVM首先在字符串池中查找有没有"abc"这个字符串对象,
如果没有,则首先在字符串池中创建一个"abc"字符串对象,然后再在堆中创建一个"abc"字符串对象,然后将堆中这个"abc"字符串对象的地址赋给str3
如果有,则不在池中再去创建"abc"这个对象了,直接在堆中创建一个"abc"字符串对象,然后将堆中的这个"abc"对象的地址赋给str4。这样,str4就指向了堆中创建的这个"abc"字符串对象;
因为str3和str4指向的是不同的字符串对象,结果为false。
缓存HashCode
String类在被创建的时候,hashcode就被缓存到hash成员变量中,因为String类是不可变的,所以hashcode是不会改变的。这样每次想使用hashcode的时候直接取就行了,而不用重新计算,提高了效率
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
}
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可以用作HashMap的key
由于String类不可变的特性,所以经常被用作HashMap的key,如果String类是可变的,内容改变,hashCode也会改变,当根据这个key从HashMap中取的时候有可能取不到value,或者取到错的value
线程安全
不可变对象天生就是线程安全的,这样可以避免在多线程环境下对String做同步操作。
感谢大家的阅读,希望大家收益多多。
本文转自:https://blog.csdn.net/zzti_erlie/article/details/106872673
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最后
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