概述
GoLang之使goroutine停止的5种方法
1.goroutine停止介绍
goroutine是Go语言实现并发编程的利器,简单的一个指令go function就能启动一个goroutine;
但是,Go语言并没有提供终止goroutine的接口,也就是说,我们不能从外部去停止一个goroutine,只能由goroutine内部退出(main函数终止除外);
我们有很多情况下需要主动关闭goroutine,如需要实现一个系统自动熔断的功能就需要主动关闭goroutine
2.goroutine停止的5种方法
2.1使用for-range
for-range从channel上接收值,直到channel关闭,该结构在Go并发编程中很常用,这对于从单一通道上获取数据去执行某些任务是十分方便的
2.2使用for-select(向退出通道发出退出信号)
当channel比较多时,for-range结构借不是很方便了;
Go语言提供了另外一种和channel相关的语法: select;
select能够让goroutine在多个通信操作上等待(可以理解为监听多个channel);
由于这个特性,for-select结构在Go并发编程中使用的频率很高;
我在使用Go的开发中,这是我用的最多的一种组合形式:
for {<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E--> select {<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E--> } }
对于for-select结构,一般我会定义一个特定的退出通道,用于接收退出的信号,如quit
2.3使用for-select(关闭退出通道)
当我们就需要向quit通道中发送100次数据,如果再用以上的代码就很麻烦,有一个很简单的方法,关闭channel,这样所有监听quit channel的goroutine就都会收到关闭信号,上面的代码只要做一个很小的替换就能工作
2.4使用for-select(关闭多个channel)
如果select上监听了多个通道,需要所有的通道都关闭后才能结束goroutine,这里就利用select的一个特性,select不会在nil的通道上进行等待,因此将channel赋值为nil即可,此外,还需要利用channel的ok值
var wg sync.WaitGroup func worker(in1, in2 <-chan int) { defer wg.Done() for { select { case v, ok := <-in1: if !ok { fmt.Println("收到退出信号") in1 = nil } // do something fmt.Println(v) case v, ok := <-in2: if !ok { fmt.Println("收到退出信号") in2 = nil } // do something fmt.Println(v) } // select已经结束,我们需要判断两个通道的状态 // 都为nil则结束当前goroutine if in1 == nil && in2 == nil { return } } } func main() { in1 := make(chan int) // 退出通道,接收 in2 := make(chan int) wg.Add(2) go worker(in1, in2) go worker(in2, in2) for i := 0; i < 3; i++ { in1 <- i time.Sleep(1 * time.Second) in2 <- i } close(in1) close(in2) wg.Wait() }
2.5使用context包
context包是官方提供的一个用于控制多个goroutine写作的包;
使用context的cancel信号,可以终止goroutine的运行,context是可以向下传递的
总结
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最后
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