我是靠谱客的博主 孝顺冰棍,最近开发中收集的这篇文章主要介绍goland 实现websocket server的示例代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

采用go 实现的websocket,已经调试通过在此记录。

测试工具网址:https://www.idcd.com/tool/socket

话不多说上全部代码:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"net/http"
	uuid "github.com/satori/go.uuid"
)

//Client:单个websocket
type Client struct {
	Id      string
	Socket  *websocket.Conn
	Message chan []byte
}

var clientCount   uint // 客户端数量

//从websocket中直接读取数据
func (c *Client) Read() {
	defer func() {
		//客户端关闭
		if err := c.Socket.Close(); err != nil {
			fmt.Printf("client [%s] disconnect err: %s", c.Id, err)
		}
		//关闭后直接注销客户端
		//WebsocketManager.UnRegisterClient(c)
		clientCount--
		fmt.Printf("client [%s],客户端关闭:[%s],Count [%d]n", c.Id, websocket.CloseMessage, clientCount)
	}()

	for {
		messageType, message, err := c.Socket.ReadMessage()
		//读取数据失败
		if err != nil || messageType == websocket.CloseMessage {
			fmt.Printf("client [%s],数据读取失败或通道关闭:[%s],客户端连接状态:[%s]n", c.Id, err.Error(), websocket.CloseMessage)
			break
		}

		// TODO 解析发送过来的参数
		//var data ReadData
		//err = json.Unmarshal(message, &data)
		//if err != nil {
		//  fmt.Println("数据解析失败")
		//	return
		//}

		// TODO 前端请求返回数据到指定客户端

		// 简单测试
		c.Message <- message


	}
}

//写入数据到websocket中
func (c *Client) Write() {
	defer func() {
		//客户端关闭
		if err := c.Socket.Close(); err != nil {
			fmt.Printf("client [%s] disconnect err: %s n", c.Id, err)
			return
		}
		//关闭后直接注销客户端
		//WebsocketManager.UnRegisterClient(c)
		clientCount--
		fmt.Printf("client [%s],客户端关闭:[%s]n", c.Id, websocket.CloseMessage)
	}()

	for {
		select {
		case message, ok := <-c.Message:

			if !ok {
				//数据写入失败,关闭通道
				fmt.Printf("client [%s],客户端连接状态:[%s]n", c.Id, websocket.CloseMessage)
				_ = c.Socket.WriteMessage(websocket.CloseMessage, []byte{})
				//消息通道关闭后直接注销客户端
				return
			}

			err := c.Socket.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
			if err != nil {
				fmt.Printf("client [%s] write message err: %s n", c.Id, err)
				return
			}
		}
	}
}


// 方法二: 通过对象创建  客户端连接
func WsClient(context *gin.Context) {
	upGrande := websocket.Upgrader{
		//设置允许跨域
		CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
			return true
		},
		//设置请求协议
		Subprotocols: []string{context.GetHeader("Sec-WebSocket-Protocol")},
	}
	//创建连接
	conn, err := upGrande.Upgrade(context.Writer, context.Request, nil)
	if err != nil {
		fmt.Printf("websocket connect error: %s", context.Param("channel"))
		//format.NewResponseJson(context).Error(51001)
		return
	}
	//生成唯一标识client_id
	var uuid = uuid.NewV4().String()
	client := &Client{
		Id:      uuid,
		Socket:  conn,
		Message: make(chan []byte, 1024),
	}
	//注册
	//ws.WebsocketManager.RegisterClient(client)
	clientCount++

	//起协程,实时接收和回复数据
	go client.Read()
	go client.Write()
}

// 方法一: 直接创建客户端
func NewConnection(c *gin.Context) {
	// 定义同源检查,这里只作简单试验不校验
	upGrader := websocket.Upgrader{
	   CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
	       return true
	   },
	}
	 ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
	//ws, err := websocket.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil, 1024, 1024)
	if err != nil {
		c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{
			"msg": "服务端错误",
		})
		return
	}


	var message = make(chan []byte)

	go func() {
		defer ws.Close()

		for {
			fmt.Println("start transfer message")
			msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
			if err != nil || websocket.CloseMessage == msgType {
				fmt.Println("webSocket read error")
				return
			}
			message <- msg
		}

	}()

	go func() {
		defer ws.Close()

		for {
			mm, ok := <- message

			if !ok {
				//数据写入失败,关闭通道
				fmt.Printf("客户端连接状态:[%s]n", websocket.CloseMessage)
				_ = ws.WriteMessage(websocket.CloseMessage, []byte{})
				//消息通道关闭后直接注销客户端
				return
			}

			err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, mm)
			if err != nil {
				fmt.Println("webSocket write error")
				return
			}
		}
	}()

	//for {
	//
	//}

	 开始通信
	//for {
	//	fmt.Println("start transfer message")
	//	msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
	//	if err != nil {
	//		fmt.Println("webSocket read error")
	//		return
	//	}
	//	err = ws.WriteMessage(msgType, msg)
	//	if err != nil {
	//		fmt.Println("webSocket write error")
	//		return
	//	}
	//}
}

// ws://127.0.0.1:9090/wsTest
func main() {
	r := gin.Default()

	// 方法一: 直接创建客户端
	r.GET("/wsTest", NewConnection)
	// 方法二: 通过对象创建  客户端连接
	r.GET("/wsTest1", WsClient)

	clientCount = 0
	r.Run("127.0.0.1:9090")
}

拷贝全部代码到工程即可测试。

到此这篇关于goland 实现websocket server的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关goland 实现websocket server内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是孝顺冰棍为你收集整理的goland 实现websocket server的示例代码的全部内容,希望文章能够帮你解决goland 实现websocket server的示例代码所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(73)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部