概述
多继承指一个子类能同时继承于多个父类,从而同时拥有多个父类的特征,但缺点是显著的。
1.若子类继承的父类中拥有相同的成员变量,子类在引用该变量时将无法判别使用哪个父类的成员变量。
如:
public class classA // 父类 classA
{
private int num = 0;
}
public class classB // 父类 classB
{
private int num = 1;
}
public class classC extends classA,classB // 子类 classC 继承于 classA 和 classB
{
public static void main(String [] args)
{
classC obj = new classC();
obj.print(); // 调用父类成员变量 num , 那 num 等于 0 还是 1 ?
}
public void print()
{
System.out.println(super.num);
}
}
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2.若一个子类继承的多个父类拥有相同方法,同时子类并未覆盖该方法(若覆盖,则直接使用子类中该方法),那么调用该方法时将无法确定调用哪个父类的方法。
如:
public class classA // 父类 classA
{
public void fun()
{
System.out.print("hello");
}
}
public class classB // 父类 classB
{
public void fun()
{
System.out.print("hello");
}
}
public class classC extends classA,classB
{
public static void main(String [] args)
{
classC t = new classC();
t.print();
}
public void print()
{
super.fun(); // 调用父类中 fun 方法,但由于classA、classB都有fun()方法,将无法确定使用
// 哪个父类中的方法
}
}
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因此,Java仅允许单继承,即一个子类只能继承于一个父类。但为了拓展子类的功能,Java使用接口以克服不使用多继承带来的不足。
接口是一个特殊的抽象类,接口中成员变量均默认为 static final 类型,即常量,且接口中的方法都为抽象的,都没有方法体。
具体方法只能由实现接口的类实现,在调用的时候始终只会调用实现类的方法(不存在歧义),因此不存在 多继承的第二个缺点;而又因为接口只有静态的常量,但是由于静态变量是在编译期决定调用关系的,即使存在一定的冲突也会在编译时提示出错;而引用静态变量一般直接使用类名或接口名,从而避免产生歧义,因此也不存在多继承的第一个缺点。 对于一个接口继承多个父接口的情况也一样不存在这些缺点。
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最后
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