概述
今天看到项目中的kafka客户端包装结构体的获取是单例模式<br>单例的实现是老生常谈的问题了,懒汉饿汉线程安全,因为看到项目中写的还是有些问题,网上go单例实现的搜索结果比较少经测试也并不靠谱,所以在这记录下
现状
当前有的项目直接使用Mutex锁,有的就直接判断nil则创建,对于前者,每次都加锁性能差,对于后者则会出现多个实例,也就不是单例了
改进
进而想要改进一下,在这不讨论饿汉和线程非安全的实现,对于go中线程安全的懒汉实现,常见两种:
双重检验sync.Once
双重检验示例:
package main import ( "sync" "testing" ) var ( instance *int lock sync.Mutex func getInstance() *int { if instance == nil { lock.Lock() defer lock.Unlock() if instance == nil { i := 1 instance = &i } } return instance } // 用于下边基准测试 func BenchmarkSprintf(b *testing.B){ for i:=0;i<b.N;i++{ go getInstance()
是否线程安全
基于java中双重检验锁的经验,因为jvm的内存模型,双重检验锁会出现可见性问题,可以通过 volatile解决
那么在go里会有类似问题吗?
关键点在于instance变量的读和写是否是原子操作
这里做了个race竞态检测:
可以看到20行的写入和14行的读取发生了竞态
上例中用64位(系统是64位)的int指针表示一个实例,也说明了对于64位数据的写入和读取是非原子操作
我们看另一种实现:sync.Once方法
package main import ( "sync" "testing" ) var ( instance *int once sync.Once func getInstance() *int { once.Do(func(){ if instance == nil { i := 1 instance = &i } }) return instance } func BenchmarkSprintf(b *testing.B){ for i:=0;i<b.N;i++{ go getInstance() }
实现比双重检验看起来要整洁许多
race检测结果:
没有发生竞态
关于sync.Once
那么sync.Once是怎么实现的呢
看下源码:
package sync import ( "sync/atomic" ) type Once struct { done uint32 m Mutex } func (o *Once) Do(f func()) { if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 { o.doSlow(f) } func (o *Once) doSlow(f func()) { o.m.Lock() defer o.m.Unlock() if o.done == 0 { defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) f()
可以看到sync.Once内部其实也是一个双重检验锁,但是对于共享变量(done字段)的读和写使用了atomic包的StoreUint32和LoadUint32方法
sync.Once使用一个32位无符号整数表示共享变量,即使是32位变量的读写操作都需要atomic包方法来实现原子性,更说明了go里边指针的读写不能保证原子性
关于atomic和metex
引用一段话:https://ms2008.github.io/2019/05/12/golang-data-race/
解决 race 的问题时,无非就是上锁。可能很多人都听说过一个高逼格的词叫「无锁队列」。 都一听到加锁就觉得很 low,那无锁又是怎么一回事?其实就是利用 atomic 特性,那 atomic 会比 mutex 有什么好处呢?go race detector 的作者总结了这两者的一个区别:
Mutexes do no scale. Atomic loads do.
mutex 由操作系统实现,而 atomic 包中的原子操作则由底层硬件直接提供支持。在 CPU 实现的指令集里,有一些指令被封装进了 atomic 包,这些指令在执行的过程中是不允许中断(interrupt)的,因此原子操作可以在 lock-free 的情况下保证并发安全,并且它的性能也能做到随 CPU 个数的增多而线性扩展。
若实现相同的功能,后者通常会更有效率,并且更能利用计算机多核的优势。所以,以后当我们想并发安全的更新一些变量的时候,我们应该优先选择用 atomic 来实现。
结论
- go单例实现—双重检测法对共享变量直接读取和赋值是不安全的,需要atomic包实现原子操作的读写
- 对于懒汉模式单例的实现,sync.Once是更好的办法,简洁安全,sync.Once已经帮我们实现了安全的双重检验,能做到加载完成后不再加锁
- 这里也提醒我们,只要是对于共享变量的并发访问,一定要注意安全性,go更推崇避免共享变量,使用chan来交流信息,如果无法避免共享内存,优先使用atomic实现,其次sync,安全第一!
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最后
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