概述
sort 包源码解读
前言
我们的代码业务中很多地方需要我们自己进行排序操作,go 标准库中是提供了 sort 包是实现排序功能的,这里来看下生产级别的排序功能是如何实现的。
go version go1.16.13 darwin/amd64
如何使用
先来看下 sort 提供的主要功能
- 对基本数据类型切片的排序支持
- 自定义 Less 排序比较器
- 自定义数据结构的排序
- 判断基本数据类型切片是否已经排好序
- 基本数据元素查找
基本数据类型切片的排序
sort 包中已经实现了对 []int, []float, []string 这几种类型的排序
func TestSort(t *testing.T) { s := []int{5, 2, 6, 3, 1, 4} fmt.Println("是否排好序了", sort.IntsAreSorted(s)) sort.Ints(s) // 正序 fmt.Println(s) // 倒序 sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(s))) fmt.Println(s) // 稳定排序 sort.Stable(sort.IntSlice(s)) fmt.Println("是否排好序了", sort.IntsAreSorted(s)) fmt.Println("查找是否存在", sort.SearchInts(s, 5)) fmt.Println(s) str := []string{"s", "f", "d", "c", "r", "a"} sort.Strings(str) fmt.Println(str) flo := []float64{1.33, 4.78, 0.11, 6.77, 8.99, 4.22} sort.Float64s(flo) fmt.Println(flo) }
看下输出
是否排好序了 false
[1 2 3 4 5 6]
[6 5 4 3 2 1]
是否排好序了 true
查找是否存在 4
[1 2 3 4 5 6]
[a c d f r s]
[0.11 1.33 4.22 4.78 6.77 8.99]
sort 本身不是稳定排序,需要稳定排序使用sort.Stable,同时排序默认是升序,降序可使用sort.Reverse
自定义 Less 排序比较器
如果我们需要进行的排序的内容是一些复杂的结构,例如下面的栗子,是个结构体,根据结构体中的某一个属性进行排序,这时候可以通过自定义 Less 比较器实现
使用 sort.Slice,sort.Slice中提供了 less 函数,我们,可以自定义这个函数,然后通过sort.Slice进行排序,sort.Slice不是稳定排序,稳定排序可使用sort.SliceStable
type Person struct { Name string Age int } func TestSortSlice(t *testing.T) { people := []Person{ {"Bob", 31}, {"John", 42}, {"Michael", 17}, {"Jenny", 26}, } sort.Slice(people, func(i, j int) bool { return people[i].Age < people[j].Age }) // Age正序 fmt.Println(people) // Age倒序 sort.Slice(people, func(i, j int) bool { return people[i].Age > people[j].Age }) fmt.Println(people) // 稳定排序 sort.SliceStable(people, func(i, j int) bool { return people[i].Age > people[j].Age }) fmt.Println(people) }
看下输出
[{Michael 17} {Jenny 26} {Bob 31} {John 42}]
[{John 42} {Bob 31} {Jenny 26} {Michael 17}]
[{John 42} {Bob 31} {Jenny 26} {Michael 17}]
自定义数据结构的排序
对自定义结构的排序,除了可以自定义 Less 排序比较器之外,sort 包中也提供了sort.Interface接口,我们只要实现了sort.Interface中提供的三个方法,即可通过 sort 包内的函数完成排序,查找等操作
// An implementation of Interface can be sorted by the routines in this package. // The methods refer to elements of the underlying collection by integer index. type Interface interface { // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with index i // must sort before the element with index j. // // If both Less(i, j) and Less(j, i) are false, // then the elements at index i and j are considered equal. // Sort may place equal elements in any order in the final result, // while Stable preserves the original input order of equal elements. // // Less must describe a transitive ordering: // - if both Less(i, j) and Less(j, k) are true, then Less(i, k) must be true as well. // - if both Less(i, j) and Less(j, k) are false, then Less(i, k) must be false as well. // // Note that floating-point comparison (the < operator on float32 or float64 values) // is not a transitive ordering when not-a-number (NaN) values are involved. // See Float64Slice.Less for a correct implementation for floating-point values. Less(i, j int) bool // Swap swaps the elements with indexes i and j. Swap(i, j int) }
来看下如何使用
type ByAge []Person func (a ByAge) Len() int { return len(a) } func (a ByAge) Swap(i, j int) { a[i], a[j] = a[j], a[i] } func (a ByAge) Less(i, j int) bool { return a[i].Age < a[j].Age } func TestSortStruct(t *testing.T) { people := []Person{ {"Bob", 31}, {"John", 42}, {"Michael", 17}, {"Jenny", 26}, } sort.Sort(ByAge(people)) fmt.Println(people) }
输出
[{Michael 17} {Jenny 26} {Bob 31} {John 42}]
当然 sort 包中已经实现的[]int, []float, []string 这几种类型的排序也是实现了sort.Interface接口
对于上面的三种排序,第一种和第二种基本上就能满足我们的额需求了,不过第三种灵活性更强。
分析下源码
先来看下什么是稳定性排序
栗如:对一个数组进行排序,如果里面有重复的数据,排完序时候,相同的数据的相对索引位置没有发生改变,那么就是稳定排序。
也就是里面有两个5,5。排完之后第一个5还在最前面,没有和后面的重复数据5发生过位置的互换,那么这就是稳定排序。
不稳定排序
sort 中的排序算法用到了,quickSort(快排),heapSort(堆排序),insertionSort(插入排序),shellSort(希尔排序)
先来分析下这几种排序算法的使用
可以看下调用 Sort 进行排序,最终都会调用 quickSort
func Sort(data Interface) { n := data.Len() quickSort(data, 0, n, maxDepth(n)) }
再来看下 quickSort 的实现
func quickSort(data Interface, a, b, maxDepth int) { // 切片长度大于12的时候使用快排 for b-a > 12 { // Use ShellSort for slices <= 12 elements // maxDepth 返回快速排序应该切换的阈值 // 进行堆排序 // 当 maxDepth为0的时候进行堆排序 if maxDepth == 0 { heapSort(data, a, b) return } maxDepth-- // doPivot 是快排核心算法,它取一点为轴,把不大于轴的元素放左边,大于轴的元素放右边,返回小于轴部分数据的最后一个下标,以及大于轴部分数据的第一个下标 // 下标位置 a...mlo,pivot,mhi...b // data[a...mlo] <= data[pivot] // data[mhi...b] > data[pivot] // 和中位数一样的数据就不用在进行交换了,维护这个范围值能减少数据的次数 mlo, mhi := doPivot(data, a, b) // 避免递归过深 // 循环是比递归节省时间的,如果有大规模的子节点,让小的先递归,达到了 maxDepth 也就是可以触发堆排序的条件了,然后使用堆排序进行排序 if mlo-a < b-mhi { quickSort(data, a, mlo, maxDepth) a = mhi // i.e., quickSort(data, mhi, b) } else { quickSort(data, mhi, b, maxDepth) b = mlo // i.e., quickSort(data, a, mlo) } } // 如果切片的长度大于1小于等于12的时候,使用 shell 排序 if b-a > 1 { // Do ShellSort pass with gap 6 // It could be written in this simplified form cause b-a <= 12 // 这里先做一轮shell 排序 for i := a + 6; i < b; i++ { if data.Less(i, i-6) { data.Swap(i, i-6) } } // 进行插入排序 insertionSort(data, a, b) } } // maxDepth 返回快速排序应该切换的阈值 // 进行堆排序 func maxDepth(n int) int { var depth int for i := n; i > 0; i >>= 1 { depth++ } return depth * 2 } // doPivot 是快排核心算法,它取一点为轴,把不大于轴的元素放左边,大于轴的元素放右边,返回小于轴部分数据的最后一个下标,以及大于轴部分数据的第一个下标 // 下标位置 lo...midlo,pivot,midhi...hi // data[lo...midlo] <= data[pivot] // data[midhi...hi] > data[pivot] func doPivot(data Interface, lo, hi int) (midlo, midhi int) { m := int(uint(lo+hi) >> 1) // Written like this to avoid integer overflow. // 这里用到了 Tukey's ninther 算法,文章链接 https://www.johndcook.com/blog/2009/06/23/tukey-median-ninther/ // 通过该算法求出中位数 if hi-lo > 40 { // Tukey's ``Ninther,'' median of three medians of three. s := (hi - lo) / 8 medianOfThree(data, lo, lo+s, lo+2*s) medianOfThree(data, m, m-s, m+s) medianOfThree(data, hi-1, hi-1-s, hi-1-2*s) } // 求出中位数 data[m] <= data[lo] <= data[hi-1] medianOfThree(data, lo, m, hi-1) // Invariants are: // data[lo] = pivot (set up by ChoosePivot) // data[lo < i < a] < pivot // data[a <= i < b] <= pivot // data[b <= i < c] unexamined // data[c <= i < hi-1] > pivot // data[hi-1] >= pivot // 中位数 pivot := lo a, c := lo+1, hi-1 // 处理使 data[lo < i < a] < pivot for ; a < c && data.Less(a, pivot); a++ { } b := a for { // 处理使 data[a <= i < b] <= pivot for ; b < c && !data.Less(pivot, b); b++ { } // 处理使 data[c <= i < hi-1] > pivot for ; b < c && data.Less(pivot, c-1); c-- { // data[c-1] > pivot } // 左边和右边重合或者已经在右边的右侧 if b >= c { break } // data[b] > pivot; data[c-1] <= pivot // 左侧的数据大于右侧,交换,然后接着排序 data.Swap(b, c-1) b++ c-- } // If hi-c<3 then there are duplicates (by property of median of nine). // Let's be a bit more conservative, and set border to 5. // 如果 hi-c<3 则存在重复项(按中位数为 9 的属性)。 // 让我们稍微保守一点,将边框设置为 5。 // 因为c为划分pivot的大小的临界值,所以在9值划分时,正常来说,应该是两边各4个 // 由于左边是<=,多了个相等的情况,所以5,3分布,也是没有问题 // 如果hi-c<3,c的值明显偏向于hi,说明有多个和pivot重复值 // 为了更保守一点,所以设置为5(反正只是多校验一次而已) protect := hi-c < 5 // 即便大于等于5,也可能是因为元素总值很多,所以对比hi-c是否小于总数量的1/4 if !protect && hi-c < (hi-lo)/4 { // 用一些特殊的点和中间数进行比较 dups := 0 // 处理使 data[hi-1] = pivot if !data.Less(pivot, hi-1) { data.Swap(c, hi-1) c++ dups++ } // 处理使 data[b-1] = pivot if !data.Less(b-1, pivot) { b-- dups++ } // m-lo = (hi-lo)/2 > 6 // b-lo > (hi-lo)*3/4-1 > 8 // ==> m < b ==> data[m] <= pivot if !data.Less(m, pivot) { // data[m] = pivot data.Swap(m, b-1) b-- dups++ } // 如果上面的 if 进入了两次, 就证明现在是偏态分布(也就是左右不平衡的) protect = dups > 1 } // 不平衡,接着进行处理 // 这里划分的是<pivot和=pivot的两组 if protect { // Protect against a lot of duplicates // Add invariant: // data[a <= i < b] unexamined // data[b <= i < c] = pivot for { // 处理使 data[b] == pivot for ; a < b && !data.Less(b-1, pivot); b-- { } // 处理使 data[a] < pivot for ; a < b && data.Less(a, pivot); a++ { } if a >= b { break } // data[a] == pivot; data[b-1] < pivot data.Swap(a, b-1) a++ b-- } } // 交换中位数到中间 data.Swap(pivot, b-1) return b - 1, c }
对于这几种排序算法的使用,sort 包中是混合使用的
1、如果切片长度大于12的时候使用快排,使用快排的时候,如果满足了使用堆排序的条件没这个排序对于后面的数据的处理,又会转换成堆排序;
2、切片长度小于12了,就使用 shell 排序,shell 排序只处理一轮数据,后面数据的排序使用插入排序;
堆排序和插入排序就是正常的排序处理了
// insertionSort sorts data[a:b] using insertion sort. // 插入排序 func insertionSort(data Interface, a, b int) { for i := a + 1; i < b; i++ { for j := i; j > a && data.Less(j, j-1); j-- { data.Swap(j, j-1) } } } // 堆排序 func heapSort(data Interface, a, b int) { first := a lo := 0 hi := b - a // Build heap with greatest element at top. for i := (hi - 1) / 2; i >= 0; i-- { siftDown(data, i, hi, first) } // Pop elements, largest first, into end of data. for i := hi - 1; i >= 0; i-- { data.Swap(first, first+i) siftDown(data, lo, i, first) } }
稳定排序
sort 包中也提供了稳定的排序,通过调用sort.Stable来实现
// It makes one call to data.Len to determine n, O(n*log(n)) calls to // data.Less and O(n*log(n)*log(n)) calls to data.Swap. func Stable(data Interface) { stable(data, data.Len()) } func stable(data Interface, n int) { // 定义切片块的大小 blockSize := 20 // must be > 0 a, b := 0, blockSize // 如果切片长度大于块的大小,分多次对每个块中进行排序 for b <= n { insertionSort(data, a, b) a = b b += blockSize } insertionSort(data, a, n) // 如果有多个块,对排好序的块进行合并操作 for blockSize < n { a, b = 0, 2*blockSize for b <= n { symMerge(data, a, a+blockSize, b) a = b b += 2 * blockSize } if m := a + blockSize; m < n { symMerge(data, a, m, n) } // block 每次循环扩大两倍, 直到比元素的总个数大,就结束 blockSize *= 2 } } func symMerge(data Interface, a, m, b int) { // 如果只有一个元素避免没必要的递归,这里直接插入 // 处理左边部分 if m-a == 1 { // 使用二分查找查找最低索引 i // 这样 data[i] >= data[a] for m <= i < b. // 如果不存在这样的索引,则使用 i == b 退出搜索循环。 i := m j := b for i < j { h := int(uint(i+j) >> 1) if data.Less(h, a) { i = h + 1 } else { j = h } } // Swap values until data[a] reaches the position before i. for k := a; k < i-1; k++ { data.Swap(k, k+1) } return } // 同上 // 处理右边部分 if b-m == 1 { // Use binary search to find the lowest index i // such that data[i] > data[m] for a <= i < m. // Exit the search loop with i == m in case no such index exists. i := a j := m for i < j { h := int(uint(i+j) >> 1) if !data.Less(m, h) { i = h + 1 } else { j = h } } // Swap values until data[m] reaches the position i. for k := m; k > i; k-- { data.Swap(k, k-1) } return } for start < r { c := int(uint(start+r) >> 1) if !data.Less(p-c, c) { start = c + 1 } else { r = c } } end := n - start if start < m && m < end { rotate(data, start, m, end) } // 递归的进行归并操作 if a < start && start < mid { symMerge(data, a, start, mid) } if mid < end && end < b { symMerge(data, mid, end, b) } }
对于稳定排序,用到了插入排序和归并排序
1、首先会将数据按照每20个一组进行分块,对每个块中的数据使用插入排序完成排序;
2、然后下面使用归并排序,对排序的数据块进行两两归并排序,完成一次排序,扩大数据块为之前的2倍,直到完成所有的排序。
查找
sort 中的 查找功能最终是调用 search 函数来实现的
func SearchInts(a []int, x int) int { return Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= x }) } // 使用二分查找 func Search(n int, f func(int) bool) int { // Define f(-1) == false and f(n) == true. // Invariant: f(i-1) == false, f(j) == true. i, j := 0, n for i < j { // 二分查找 h := int(uint(i+j) >> 1) // avoid overflow when computing h // i ≤ h < j if !f(h) { i = h + 1 // preserves f(i-1) == false } else { j = h // preserves f(j) == true } } // i == j, f(i-1) == false, and f(j) (= f(i)) == true => answer is i. return i }
sort 中查找相对比较简单,使用的是二分查找
Interface
sort 包提供了 Interface 的接口,我们可以自定义数据结构,然后实现 Interface 对应的接口,就能使用 sort 包中的方法
type Interface interface { Len() int Less(i, j int) bool Swap(i, j int) }
看源码可以看到 sort 包中已有的对 []int 等数据结构的排序,也是实现了 Interface
// Convenience types for common cases // IntSlice attaches the methods of Interface to []int, sorting in increasing order. type IntSlice []int func (x IntSlice) Len() int { return len(x) } func (x IntSlice) Less(i, j int) bool { return x[i] < x[j] } func (x IntSlice) Swap(i, j int) { x[i], x[j] = x[j], x[i] }
这种思路挺好的,之后可以借鉴下,对于可变部分提供抽象接口,让用户根据自己的场景有实现。
对于基础的排序,查找只要实现了 Interface 的方法,就能拥有这些基础的能力了。
总结
sort 对于排序算法的实现,是结合了多种算法,最终实现了一个高性能的排序算法
抽象出了 IntSlice 接口,用户可以自己去实现对应的方法,然后就能拥有 sort 中提供的能力了
参考
【文中示例代码】https://github.com/boilingfrog/Go-POINT/blob/master/golang/sort/sort_test.go
【Golang sort 排序】https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/118314382
【John Tukey’s median of medians】https://www.johndcook.com/blog/2009/06/23/tukey-median-ninther/
【code_reading】https://github.com/Junedayday/code_reading/blob/master/sort/sort.go
【go中的sort包】https://boilingfrog.github.io/2022/03/06/go中的sort包/
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最后
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