概述
前面介绍了一篇java实现图片灰度化处理的小demo,接下来再介绍一个有意思的东西,将一个图片转换成字符图片
借助前面图片灰度化处理的知识点,若我们希望将一张图片转成字符图片,同样可以遍历每个像素点,然后将像素点由具体的字符来替换,从而实现字符化处理
基于上面这个思路,具体的实现就很清晰了
@Test public void testRender() throws IOException { String file = "http://i0.download.fd.52shubiao.com/t_960x600/g1/M00/10/17/oYYBAFWvR5-IeXHuAAd5kPb8eSgAACm0QF50xIAB3mo414.jpg"; // 从网络上下载图片 BufferedImage img = ImageIO.read(FileReadUtil.getStreamByFileName(file)); int w = img.getWidth(), h = img.getHeight(); // 创建新的字符图片画板 BufferedImage gray = new BufferedImage(w, h, img.getType()); Graphics2D g2d = gray.createGraphics(); g2d.setColor(null); g2d.fillRect(0, 0, w, h); Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 1); g2d.setFont(font); for (int x = 0; x < w; x ++) { for (int y = 0; y < h; y ++) { g2d.setColor(ColorUtil.int2color(img.getRGB(x, y))); g2d.drawString("灰", x, y); } } g2d.dispose(); System.out.printf("渲染完成"); }
注意上面的实现,在会字符的时候,先取出源像素点的色彩,然后重新设置给g2d,这个int转color也比较简单,实现如下
public static Color int2color(int color) { int a = (0xff000000 & color) >>> 24; int r = (0x00ff0000 & color) >> 16; int g = (0x0000ff00 & color) >> 8; int b = (0x000000ff & color); return new Color(r, g, b, a); }
这样就实现了一个基础版的转字符图了,实际跑一下看看效果
这下尴尬了,输出的并不是我们预期的字符图,那么问题出在哪呢?
仔细看上面的文字大小为1,文字太小,导致即使是有字符组件的图,最终肉眼看起来和原图也没啥区别
那么我们就试一下将这个文字搞大点,将n*n个像素点作为一个文字渲染区域,这样我们需要调整一下遍历的步长;其次就是这个区域的颜色怎么定
直接取均值
/** * 求取多个颜色的平均值 * * @return */ Color getAverage(BufferedImage image, int x, int y, int w, int h) { int red = 0; int green = 0; int blue = 0; int size = 0; for (int i = y; (i < h + y) && (i < image.getHeight()); i++) { for (int j = x; (j < w + x) && (j < image.getWidth()); j++) { int color = image.getRGB(j, i); red += ((color & 0xff0000) >> 16); green += ((color & 0xff00) >> 8); blue += (color & 0x0000ff); ++size; } } red = Math.round(red / (float) size); green = Math.round(green / (float) size); blue = Math.round(blue / (float) size); return new Color(red, green, blue); }
另外的就是改一下遍历的步长
@Test public void testRender() throws IOException { String file = "http://i0.download.fd.52shubiao.com/t_960x600/g1/M00/10/17/oYYBAFWvR5-IeXHuAAd5kPb8eSgAACm0QF50xIAB3mo414.jpg"; // 从网络上下载图片 BufferedImage img = ImageIO.read(FileReadUtil.getStreamByFileName(file)); int w = img.getWidth(), h = img.getHeight(); // 创建新的灰度图片画板 BufferedImage gray = new BufferedImage(w, h, img.getType()); Graphics2D g2d = gray.createGraphics(); g2d.setColor(null); g2d.fillRect(0, 0, w, h); int size = 12; Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, size); g2d.setFont(font); for (int x = 0; x < w; x += size) { for (int y = 0; y < h; y += size) { Color avgColor = getAverage(img, x, y, size, size); g2d.setColor(avgColor); g2d.drawString("灰", x, y); } } g2d.dispose(); System.out.printf("渲染完成"); }
再次执行之后结果如下,实现了我们的预期效果
最后再介绍一个更好用的姿势,直接使用开源项目https://github.com/liuyueyi/quick-media 来实现图片字符画
使用这个项目的 image-plugins 之后,生成一个灰度图就很简单了
public void testCharImg() throws IOException { String img = "http://hbimg.b0.upaiyun.com/2b79e7e15883d8f8bbae0b1d1efd6cf2c0c1ed1b10753-cusHEA_fw236"; BufferedImage out = ImgPixelWrapper.build().setSourceImg(img).setBlockSize(2) .setPixelType(PixelStyleEnum.CHAR_COLOR) .setChars("小灰灰blog") .build() .asBufferedImg(); System.out.println(out); }
注意这个ImgPixelWrapper封装类,处理基础的字符处理之外,还支持生成灰度图,gif图转字符动画,图片像素化(如马赛克...)
至于quick-media这个项目就更有意思了,java侧若想生成酷炫的二维码,选择它绝对不会让你失望;有兴趣的小伙伴可以瞅一瞅
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最后
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