概述
基本概述
在 JDK1.5 之前,通过定义常量使用的都是:public static fianl
。而枚举的设计,就是把相关的常量分组到一个枚举类型里,方便创建和管理。
比如我们要定义一个颜色常量:
public enum Colour { RED, YELLOW, BLUE, GREEN }
这段代码通过底层编译后,实际创建了4个枚举对象:
new Enum<EnumTest>("RED", 0); new Enum<EnumTest>("YELLOW", 1); new Enum<EnumTest>("BLUE", 2); new Enum<EnumTest>("GREEN", 3);
使用方式
条件选择
enum 能通过 switch
方法进行简单条件判断
Colour color = Colour.RED; switch (color) { case RED: System.out.println("红色"); break; case YELLOW: System.out.println("黄色"); break; case GREEN: System.out.println("绿色"); break; case BLUE: System.out.println("蓝色"); break; default: System.out.println(color); break; }
循环遍历
通过循环遍历 .values()
能够取到对象中的值
for (Colour e : Colour.values()) { System.out.println(e.toString()); }
集合映射
在我们使用枚举类型作为集合的类型或映射中的键的类型时,可以使用专门且高效的集合和映射实现。如: java.util.EnumSet
、 java.util.EnumMap
// EnumSet的使用 EnumSet<Colour> colorSet = EnumSet.allOf(Colour.class); for (Colour color : colorSet) { System.out.println(color); } // EnumMap的使用 EnumMap<Colour, String> colorMap = new EnumMap(Colour.class); colorMap.put(Colour.RED, "红色"); colorMap.put(Colour.YELLOW, "黄色"); colorMap.put(Colour.GREEN, "绿色"); colorMap.put(Colour.BLUE, "蓝色"); Set<Map.Entry<Colour, String>> colorEntries = colorMap.entrySet(); for (Map.Entry<Colour, String> entry : colorEntries) { System.out.println(entry.getKey().name() + ":" + entry.getValue()); }
常用方法
通过 java.lang.Enum
类的源码,可以探索下枚举常用的一些方法和设计思想:
// Enum 唯一的构造函数,由于 protected 修饰,所以不能调用这个构造函数。 它供编译器为响应枚举类型声明而发出的代码使用。 protected Enum(String name, int ordinal) { this.name = name; this.ordinal = ordinal; } ``` // 返回此枚举常量的名称,与在其枚举声明中声明的完全相同。 public final String name() { return name; } ``` // 返回此枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量被分配零序数)。(但大多数程序员不会使用这种方法) public final int ordinal() { return ordinal; } ``` // 与指定的对象进行比较以进行排序,当此对象小于、等于或大于指定对象时,返回一个负整数、零或正整数。且只能与相同枚举类型的其他枚举常量进行比较。 public final int compareTo(E o) { Enum<?> other = (Enum<?>)o; Enum<E> self = this; if (self.getClass() != other.getClass() self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass()) throw new ClassCastException(); return self.ordinal - other.ordinal; } ``` // 返回与此枚举常量的枚举类型对应的 Class 对象。 public final Class<E> getDeclaringClass() { Class<?> clazz = getClass(); Class<?> zuper = clazz.getSuperclass(); return (zuper == Enum.class) ? (Class<E>)clazz : (Class<E>)zuper; } ```
## 底层原理 `enum` 的语法结构可能对于正常的 Java 看起来怪怪的,但是通过编译器编译后产生的是一个 `.class` 文件, 可以理解枚举的语法结构是一种规范,使编译器能识别并转化为相应的类,底层实际上还是 `class` 。 ```java public class com.project.demo.Colour extends java.lang.Enum{ public static final com.project.demo.Colour RED; public static final com.project.demo.Colour YELLOW; public static final com.project.demo.Colour BLUE; public static final com.project.demo.Colour GREEN; static {}; }
总结
所以 enum
实际上在 Java 只是一个类的形式存在,它能够更加方便的帮助我们定义常量对象,并且支持定义属性和方法,在一定程度上提高了我们的编程效率。
但是在使用时需要注意, enum
不能支持继承,应该它已经继承了包里的 java.lang.Enum
类,所以在程序设计时我们需要考虑到。
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最后
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