概述
关于面向对象和封装的个人理解
类和对象
类:对事物的一种描述(具有共同属性和行为的事物的抽象),例如手机,属性:品牌价格,行为:玩游戏,刷vx;
对象:客观存在(在java中体现就是mian方法里面用类定义一个对象,然后用对象去调用方法或者调用成员变量)
二者关系:类为属性行为抽象,对象则为实体。
对象内存图理解:堆内存开辟空间,成员变量出现 并产生默认初始化值,将对象地址值记录以便于通过对象名调用成员变量。
成员变量和局部变量的区别:类中位置不同,内存中位置不同,生命周期不同,初始化值不同(成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)。
封装
private关键字:被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作(get,set方法)
this关键字:this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)。
封装理解: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问(private修饰和get,set方法)
封装的好处以及作用: 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性, 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性。
难题汇总
银行账户
package test3; public class bank { public static void main(String[] args) { //在测试类Bank中创建银行账户类对象和用户类对象, // 并设置信息,与显示信息 Customer customer = new Customer("李华","123456789","987456321","新华小区"); Account account = new Account(1111115646,1000000,customer); customer.say(); account.withdraw( 10000 ); account.save( 9999999 ); System.out.println(customer.say()); System.out.println(account.getinfo()); if (account.withdraw( 10000 )==true){ System.out.println("取钱成功"); System.out.println("余额还有"+account.getBalance()); }else{ System.out.println("取款失败"); } if (account.save( 444444 )==true){ System.out.println("存款成功"); System.out.println("余额还有"+account.getBalance()); }else{ System.out.println("存款失败"); } } } package test3; /*2.定义银行账户类Account,有属性:卡号cid,余额balance,所属用户Customer 银行账户类Account有方法:(1)getInfo(),返回String类型,返回卡的详细信息 (2)取钱方法withdraw(),参数自行设计,如果取钱成功返回true,失败返回false (3)存钱方法save(),参数自行设计,如果存钱成功返回true,失败返回false 其中Customer类有姓名、身份证号、联系电话、家庭地址等属性 Customer类有方法say(), 返回String类型,返回他的个人信息。在测试类Bank中创建银行账户类对象和用户类对象, 并设置信息,与显示信息*/ public class Account { private int cid ; private int balance; private Customer customer; public Account(Customer customer) { this.customer = customer; } public int getCid() { return cid; } public void setCid(int cid) { this.cid = cid; } public int getBalance() { return balance; } public void setBalance(int balance) { this.balance = balance; } public Account(String s, int balance, Customer customer){ } public Account(int cid,int balance, Customer customer){ this.cid=cid; this.balance=balance; this.customer=customer; } //(1)getInfo(),返回String类型,返回卡的详细信息 号cid,余额balance,所属用户Customer public String getinfo(){ String info = "卡号"+cid+"n余额"+balance+"n用户"+customer.getName(); return info; } //取钱方法withdraw(),参数自行设计,如果取钱成功返回true,失败返回false public boolean withdraw(int out_balance) { if (out_balance <= balance) { balance -= out_balance; return true; } return false; } //存钱方法save(),参数自行设计,如果存钱成功返回true,失败返回false public boolean save (int in_banlance){ if (in_banlance >=0){ balance += in_banlance; return true; } return false; } } package test3; //其中Customer类有姓名、身份证号、联系电话、家庭地址等属性 public class Customer { private String name; private String idcard; private String call; private String adress; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String isIdcard() { return idcard; } public void setIdcard(String idcard) { this.idcard = idcard; } public String getCall() { return call; } public void setCall(String call) { this.call = call; } public String getAdress() { return adress; } public void setAdress(String adress) { this.adress = adress; } public Customer(){ } public Customer(String name, String idcard,String call,String adress){ this.name=name; this.idcard=idcard; this.call = call; this.adress=adress; } public String say(){ String info = "姓名"+name+"n身份证号"+idcard+"n电话"+call+"n地址"+adress; return info; } }
理解类中引用类就是再写一个就行,不用想的太复杂。
坐标点
package test2; //定义一个类,用于描述坐标点 // // 0——————>X // // | // // | // // | P(X,Y) // // | // // | // // Y // // // //(1)具有计算当前点到原点距离的功能 // //(2)求到任意一点(m,n)的距离 // //(3)求到任意一点(Point p)的距离 // //(4)具有坐标点显示功能,显示格式(x,y) // //(5)提供无参的构造器和一个有参的构造器 public class test2 { public static void main(String[] args) { point w=new point(10,20); w.oxy(); w.mnxy( 66,77 ); w.ponitp( 14,16 ); w.show(); } } public class point { int x ; int y ; int m ; int n ; public int getM() { return m; } public void setM(int m) { this.m = m; } public int getN() { return n; } public void setN(int n) { this.n = n; } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } public point(){ } public point(int x , int y){ this.y=y; this.x = x; } public void oxy(){ System.out.println(Math.sqrt( x*x+y*y )); } //(2)求到任意一点(m,n)的距离 public void mnxy (int m , int n ){ this.m=m; this.n=n; System.out.println(Math.sqrt( ((m-x)*(m-x)+(n-y)*(n-y)) )); } //(3)求到任意一点(Point p)的距离 public void ponitp (int z , int k ){ System.out.println(Math.sqrt( ((z-x)*(z-x)+(k-y)*(k-y)) )); } //(4)具有坐标点显示功能,显示格式(x,y) public void show(){ System.out.println( "("+x+","+y+")" ); } }
学生随机数排序
// An highlighted block var foo = 'bar';package test1; //定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩 score(int)。 //创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。 //问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。 //问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息 //提示: 1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double; (Matn为工具类)([0,1}) // 2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类long 型 public class demo5 { public static void main(String[] args) { Students [] stu = new Students[20]; for (int i = 0; i < stu.length; i++) { //给数组元素赋值 stu[i]=new Students(); //给Student的对象的属性赋值 stu[i].number = i +1;//学号 stu[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);//(6 + 1));//年级[1,6] stu[i].score = (int)(Math.random() * (100 - 0 + 1));//(100 - 0 + 1));//成绩[0,100] } //遍历学生数组 for (int i = 0; i < stu.length; i++) { //System.out.println(stu[i].number + "," + stu[i].state + "," // + stu[i].score); System.out.println(stu[i].info()); } System.out.println("*******************"); //问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。 for (int i = 0; i < stu.length; i++) { if (stu[i].state == 3) { System.out.println(stu[i].info()); } } System.out.println( "t"); //问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息。 for (int i = 0; i < stu.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < stu.length - 1 - i; j++) { if(stu[j].score > stu[j + 1].score){ //如果需要换序,交换的是数组的元素,Student对象!!! Students temp = stu[j]; stu[j] = stu[j + 1]; stu[j + 1] = temp; } } } for (int i = 0; i < stu.length; i++) { System.out.println(stu[i].info()); } } } public class Students { //学号number(int),年级state(int),成绩 score(int)。 int number; int state; int score; public int getNumber() { return number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; } public int getScore() { return score; } public void setScore(int score) { this.score = score; } public String info(){ return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩" + score; }
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最后
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