概述
React如何构建小程序?下面本篇文章给大家通过1500行代码揭秘React如何运行到小程序平台,介绍一下React 构建小程序两种实现方案,希望对大家有所帮助!
你是否使用过 Taro、Remax 类似的框架?你是否想了解这类框架如何实现 React 代码运行到小程序平台?如果是的话,那么也许你可以花喝一杯咖啡的时间继续往下阅读,本文将通过两种方案实现 React 运行到小程序平台。如果你现在就想阅读这1500行的实现代码,那么可以直接点击项目源码进行获取(也许要多喝几杯咖啡)。
项目描述
为了更清晰描述实现过程,我们把实现方案当作一个项目来对待。
项目需求:使如下计数器功能的 React 代码运行到微信小程序平台。
import React, { Component } from 'react'
import { View, Text, Button } from '@leo/components'
import './index.css'
export default class Index extends Component {
constructor() {
super()
this.state = { count: 0 }
this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this)
this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this)
}
componentDidMount () {
console.log('执行componentDidMount')
this.setState({ count: 1 })
}
onAddClick() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
}
onReduceClick() {
this.setState({ count: this.state.count - 1 })
}
render () {
const text = this.state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'
return (
<View className="container">
<View className="conut">
<Text>count: {this.state.count}</Text>
</View>
<View>
<Text className="text">{text}</Text>
</View>
<Button onClick={this.onAddClick} className="btn">+1</Button>
<Button onClick={this.onReduceClick} className="btn">-1</Button>
</View>
)
}
}
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如果使用过 Taro 或者 Remax 等框架,对上述代码应该有似曾相识的感觉,上述代码正式模仿这类框架的 React DSL 写法。如果想迫切看到实现这个需求的效果,可点击此项目源码进行获取源码,然后根据提示运行项目,即可观察到如下效果:
到这里,就清楚了知道这个项目的需求以及最终实现结果是什么,接下来便是重点阐述从需求点到结果这个过程的具体实现。
实现方案
构建小程序框架产物
开发过小程序的同学都知道,小程序框架包含主体和页面,其中主体是由三个文件生组成的,且必须放在根目录,这三个文件分别是: app.js
(必需,小程序逻辑),app.json
(必需,小程序公共配置),app.wxss
(非必须,小程序公共样式表)。所以要将 React 代码构建成小程序代码,首先需要先生成app.js
和app.json
文件。因为本次转换未涉及到app.js
文件,所以app.js
内容可以直接写死 App({})
代替。app.json
是配置文件,可以直接在 React 工程新增一个app.config.js
用来填写配置内容,即 React 代码工程目录如下:
├── src
│ ├── app.config.js // 小程序配置文件,用来生成app.json内容
│ └── pages
│ └── index
│ ├── index.css
│ └── index.jsx // React代码,即上述计数器代码
└── tsconfig.json
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app.config.js
内容即是小程序全局配置内容,如下:
module.exports = {
pages: ['pages/index/index'],
window: {
navigationBarTitleText: 'react-wxapp',
navigationBarBackgroundColor: '#282c34'
}
};
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有了这个配置文件,就可以通过如下方式生成app.js
和app.json
文件。
/*outputDir为小程序代码生成目录*/
fs.writeFileSync(path.join(outputDir, './app.js'), `App({})`)
fs.writeFileSync(path.join(outputDir, './app.json'), JSON.stringify(config, undefined, 2)) // config即为app.config.js文件内容
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小程序页面则是由四种类型文件构成,分别是js
(必需,页面逻辑)、wxml
(必需,页面结是构)、json
(非必需、页面配置)、wxss
(非必需、页面样式表)。而React代码转小程序,主要是考虑如何将React代码转换程序对应的js
和wxml
类型文件,后文会详细阐述。
React运行到小程序平台方案分析
实现React代码运行到小程序平台上主要有两种方式,一种是编译时实现,一种是运行时实现,如果你已经查看的本项目项目源码,就可以发现源码里也体现出了这两种方式(编译时实现目录:packages/compile-core
;运行时实现目录:packages/runtime-core
)。
编译时方式主要通过静态编译将 JSX 转换成小程序对应的 template 来实现渲染,类似 Taro1.0 和 2.0,此方式性能接近原生小程序,但是语法却有很大的限制。运行时实现是通过react-reconciler
重新在小程序平台定义一个 React 渲染器,使得 React 代码可以真正运行到小程序里,类似 Taro3.0、Remax 等,因此这种方式无语法限制,但是性能会比较差。本项目源码正是参照 Taro、Remax 这类框架源码并简化很多细节进行实现的,因此这个项目源码只是适合来学习的,并不能投入实际业务进行使用。
接下来将分别讲述如何通过编译时和运行时这两种方式来实现 React 运行到小程序平台。
编译时实现
在讲述具体实现流程之前,首先需要了解下编译时实现这个名词的概念,首先这里的编译并非传统的高大上“编译”,传统意义上的编译一般将高级语言往低级语言进行编译,但这里只是将同等水平语言转换,即将javascript
代码字符串编译成另一种javascript
代码字符串,因此这里的编译更类似于“转译”。其次,虽然这里称编译时实现,并非所有实现过程都是编译的,还是需要少部分实现需要运行时配合,因此这种方式称为重编译轻运行方式更为合适。同样的,运行时实现也含有少量编译时实现,亦可称为重运行轻编译方式。
为了方便实现将javascript
代码字符串编译成另一种javascript
代码字符串,这里直接采用Babel
工具,由于篇幅问题,这里就不详细讲述Babel
用法了,如果对Babel
不熟的话,可以看看这篇文章简单了解下(没错,就是给自己打广告)。接下来我们来分析编译时实现步骤有哪些:
1. JSX转换成对应小程序的模板
React是通过JSX
来渲染视图的,而小程序则通过wxml
来渲染视图,要将 React 运行到小程序上,其重点就是要如何实现JSX
转换成对应的小程序的wxml
,其转换规则就是将JSX
使用语法转换成小程序相同功能的语法,例如:
标签元素转换:
View
、Text
、Button
等标签直接映射为小程序基础组件本身(改为小写)样式类名转换:
className
修改为class
<View className="xxx" /> ==> <View class="xxx" />
登录后复制事件转换:如
onClick
修改为bindtap
<View onClick=xxx /> ==> <View bindtap =xxx />
登录后复制循环转换:
map
语法修改为wx:for
list.map(i => <Text>{i}</Text>) => <Text wx:for="{{list}}">{{item}}</Text>
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语法转换远不止上面这些类型,如果要保证开发者可以使用各种JSX
语法开发小程序,就需要尽可能穷举出所有语法转换规则,否则很可能开发者用了一个写法就不支持转换。而事实是,有些写法(比如动态生成JSX片段等等)是根本无法支持转换,这也是前文为什么说编译时实现方案的缺点是语法有限制,开发者不能随意编码,需要受限于框架本身开发规则。
由于上述需要转换JSX
代码语法相对简单,只需要涉及几种简单语法规则转换,这里直接贴出转换后的wxml
结果如下,对应的实现代码位于:packages/compile-core/transform/parseTemplate.ts
。
<view class="container">
<view class="conut"><Text>count: {{count}}</Text></view>
<view>
<text class="text">{{text}}</text>
</view>
<button bindtap="onAddClick" class="btn">+1</button>
<button bindtap="onReduceClick" class="btn">-1</button>
</view>
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2. 运行时适配
如前文所说,虽然这个方案称为编译时实现,但是要将React
代码在小程序平台驱动运行起来,还需要在运行时做下适配处理。适配处理主要在小程序js
逻辑实现,内容主要有三块:数据渲染、事件处理、生命周期映射。
小程序js
逻辑是通过一个object
参数配置声明周期、事件等来进行注册,并通过setData
方法触发视图渲染:
Component({
data: {},
onReady () { this.setData(..) },
handleClick () {}
})
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而计数器React
代码是通过class
声明一个组件逻辑,类似:
class CustomComponent extends Component {
state = { }
componentDidMount() { this.setState(..) }
handleClick () { }
}
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从上面两段代码可以看出,小程序是通过object
声明逻辑,React 则是通过class
进行声明。除此之外,小程序是通过setData
触发视图(wxml
)渲染,React 则是通过 setState
触发视图(render
方法)渲染。所以要使得 React 逻辑可以运行到小程序平台,可以加入一个运行时垫片,将两者逻辑写法通过垫片对应起来。再介绍运行时垫片具体实现前,还需要对上述 React 计数器代码进行简单的转换处理,处理完的代码如下:
import React, { Component } from "../../npm/app.js"; // 1.app.js为垫片实现文件
export default class Index extends Component {
static $$events = ["onAddClick", "onReduceClick"]; // 2.收集JSX事件名称
constructor() {
super();
this.state = {
count: 0
};
this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this);
this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this);
}
componentDidMount() {
console.log('执行componentDidMount');
this.setState({
count: 1
});
}
onAddClick() {
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
}
onReduceClick() {
this.setState({
count: this.state.count - 1
});
}
createData() { // 3.render函数改为createData,删除
this.__state = arguments[0]; // 原本的JSX代码,返回更新后的state
// 提供给小程序进行setData
const text = this.state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数';
Object.assign(this.__state, {
text: text
});
return this.__state;
}
}
Page(require('../../npm/app.js').createPage(Index))。 // 4.使用运行时垫片提供的createPage
// 方法进行初始化
// 方法进行初始化复制代码
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如上代码,需要处理的地方有4处:
Component
进行重写,重写逻辑在运行时垫片文件内实现,即app.js
,实现具体逻辑后文会贴出。将原本
JSX
的点击事件对应的回调方法名称进行收集,以便在运行时垫片在小程序平台进行事件注册。因为原本
render
方法内JSX
片段转换为wxml
了,所以这里render
方法可将JSX
片段进行删除。另外因为React
每次执行setState
都会触发render
方法,而render
方法内会接受到最新的state
数据来更新视图,因此这里产生的最新state
正是需要提供给小程序的setData
方法,从而触发小程序的数据渲染,为此将render
名称重命名为createData
(生产小程序的data
数据),同时改写内部逻辑,将产生的最新state
进行返回。使用运行时垫片提供的
createPage
方法进行初始化(createPage
方法实现具体逻辑后文会贴出),同时通过小程序平台提供的Page
方法进行注册,从这里可得知createPage
方法返回的数据肯定是一个object
类型。
运行时垫片(app.js)实现逻辑如下:
export class Component { // 重写Component的实现逻辑
constructor() {
this.state = {}
}
setState(state) { // setState最终触发小程序的setData
update(this.$scope.$component, state)
}
_init(scope) {
this.$scope = scope
}
}
function update($component, state = {}) {
$component.state = Object.assign($component.state, state)
let data = $component.createData(state) // 执行createData获取最新的state
data['$leoCompReady'] = true
$component.state = data
$component.$scope.setData(data) // 将state传递给setData进行更新
}
export function createPage(ComponentClass) { // createPage实现逻辑
const componentInstance = new ComponentClass() // 实例化传入进来React的Class组件
const initData = componentInstance.state
const option = { // 声明一个小程序逻辑的对象字面量
data: initData,
onLoad() {
this.$component = new ComponentClass()
this.$component._init(this)
update(this.$component, this.$component.state)
},
onReady() {
if (typeof this.$component.componentDidMount === 'function') {
this.$component.componentDidMount() // 生命逻辑映射
}
}
}
const events = ComponentClass['$$events'] // 获取React组件内所有事件回调方法名称
if (events) {
events.forEach(eventHandlerName => {
if (option[eventHandlerName]) return
option[eventHandlerName] = function () {
this.$component[eventHandlerName].call(this.$component)
}
})
}
return option
}
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上文提到了重写Component
类和createPage
方法具体实现逻辑如上代码所示。
Component
内声明的state
会执行一个update
方法,update
方法里主要是将 React 产生的新state
和旧state
进行合并,然后通过上文说的createData
方法获取到合并后的最新state
,最新的state
再传递给小程序进行setData
,从而实现小程序数据渲染。
createPage
方法逻辑首先是将 React 组件实例化,然后构建出一个小程序逻辑的对应字面量,并将 React 组件实例相关方法和这个小程序逻辑对象字面量进行绑定:其次进行生命周期绑定:在小程序onReady
周期里出发 React 组件对应的componentDidMount
生命周期;最好进行事件绑定:通过上文提到的回调事件名,取出React 组件实例内的对应的事件,并将这些事件注册到小程序逻辑的对应字面量内,这样就完成小程序平台事件绑定。最后将这个对象字面量返回,供前文所说的Page
方法进行注册。
到此,就可以实现 React 代码运行到小程序平台了,可以在项目源码里执行 npm run build:compile
看看效果。编译时实现方案主要是通过静态编译JSX
代码和运行时垫片结合,完成 React 代码运行到小程序平台,这种方案基本无性能上的损耗,且可以在运行时垫片做一些优化处理(比如去除不必要的渲染数据,减少setData数据量),因此其性能与使用小程序原生语法开发相近甚至某些场景会更优。然而这种方案的缺点就是语法限制问题(上文已经提过了),使得开发并不友好,因此也就有了运行时实现方案的诞生。
运行时实现
从上文可以看出,编译时实现之所以有语法限制,主要因为其不是让 React 真正运行到小程序平台,而运行时实现方案则可以,其原理是在小程序平台实现一个 React 自定义渲染器,用来渲染 React 代码。这里我们以 remax 框架实现方式来进行讲解,本项目源码中的运行时实现也正是参照 remax 框架实现的。
如果使用过 React 开发过 Web,入口文件有一段类似这样的代码:
import React from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
import App from './App'
ReactDom.render(
App,
document.getElementById('root')
)
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可以看出渲染 Web 页面需要引用一个叫 react-dom
模块,那这个模块作用是什么?react-dom
是 Web 平台的渲染器,主要负责将 React 执行后的Vitrual DOM
数据渲染到 Web 平台。同样的,React 要渲染到 Native,也有一个针对 Native 平台的渲染器:React Native
。
React实现多平台方式,是在每个平台实现一个React渲染器,如下图所示。
而如果要将 React 运行到小程序平台,只需要开发一个小程序自定义渲染器即可。React 官方提供了一个react-reconciler 包专门来实现自定义渲染器,官方提供了一个简单demo重写了react-dom
。
使用react-reconciler
实现渲染器主要有两步,第一步:实现渲染函数(render
方法),类似ReactDOM.render
方法:
import ReactReconciler from 'react-reconciler'
import hostConfig from './hostConfig' // 宿主配置
// 创建Reconciler实例, 并将HostConfig传递给Reconciler
const ReactReconcilerInst = ReactReconciler(hostConfig)
/**
* 提供一个render方法,类似ReactDom.render方法
* 与ReactDOM一样,接收三个参数
* render(<MyComponent />, container, () => console.log('rendered'))
*/
export function render(element, container, callback) {
// 创建根容器
if (!container._rootContainer) {
container._rootContainer = ReactReconcilerInst.createContainer(container, false);
}
// 更新根容器
return ReactReconcilerInst.updateContainer(element, container._rootContainer, null, callback);
}
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第二步,如上图引用的import hostConfig from './hostConfig'
,需要通过react-reconciler
实现宿主配置(HostConfig
),HostConfig
是宿主环境提供一系列适配器方案和配置项,定义了如何创建节点实例、构建节点树、提交和更新等操作,完整列表可以点击查看。值得注意的是在小程序平台未提供DOM API
操作,只能通过setData
将数据传递给视图层。因此Remax
重新定义了一个VNode
类型的节点,让 React 在reconciliation
过程中不是直接去改变DOM
,而先更新VNode
,hostConfig
文件内容大致如下:
interface VNode {
id: number; // 节点 id,这是一个自增的唯一 id,用于标识节点。
container: Container; // 类似 ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root') 中的第二个参数
children: VNode[]; // 子节点。
type: string | symbol; // 节点的类型,也就是小程序中的基础组件,如:view、text等等。
props?: any; // 节点的属性。
parent: VNode | null; // 父节点
text?: string; // 文本节点上的文字
appendChild(node: VNode): void;
removeChild(node: VNode): void;
insertBefore(newNode: VNode, referenceNode: VNode): void;
...
}
// 实现宿主配置
const hostConfig = {
...
// reconciler提交后执行,触发容器更新数据(实际会触发小程序的setData)
resetAfterCommit: (container) => {
container.applyUpdate();
},
// 创建宿主组件实例,初始化VNode节点
createInstance(type, newProps, container) {
const id = generate();
const node = new VNode({ ... });
return node;
},
// 插入节点
appendChild(parent, child) {
parent.appendChild(child);
},
//
insertBefore(parent, child, beforeChild) {
parent.insertBefore(child, beforeChild);
},
// 移除节点
removeChild(parent, child) {
parent.removeChild(child);
}
...
};
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除了上面的配置内容,还需要提供一个容器用来将VNode
数据格式化为JSON
数据,供小程序setData
传递给视图层,这个容器类实现如下:
class Container {
constructor(context) {
this.root = new VNode({..}); // 根节点
}
toJson(nodes ,data) { // 将VNode数据格式化JSON
const json = data || []
nodes.forEach(node => {
const nodeData = {
type: node.type,
props: node.props || {},
text: node.text,
id: node.id,
children: []
}
if (node.children) {
this.toJson(node.children, nodeData.children)
}
json.push(nodeData)
})
return json
}
applyUpdate() { // 供HostConfig配置的resetAfterCommit方法执行
const root = this.toJson([this.root])[0]
console.log(root)
this.context.setData({ root});
}
...
}
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紧接着,我们封装一个createPageConfig
方法,用来执行渲染,其中Page
参数为 React 组件,即上文计数器的组件。
import * as React from 'react';
import Container from './container'; // 上文定义的Container
import render from './render'; // 上文定义的render方法
export default function createPageConfig(component) { // component为React组件
const config = { // 小程序逻辑对象字面量,供Page方法注册
data: {
root: {
children: [],
}
},
onLoad() {
this.container = new Container(this, 'root');
const pageElement = React.createElement(component, {
page: this,
});
this.element = render(pageElement, this.container);
}
};
return config;
}
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到这里,基本已经实现完小程序渲染器了,为了使代码跑起来,还需要通过静态编译改造下 React 计数器组件,其实就是在末尾插入一句代码:
import React, { Component } from 'react';
export default class Index extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
count: 0
};
this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this);
this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this);
}
...
}
// app.js封装了上述createPage方法
Page(require('../../npm/app.js').createPage(Index))
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通过这样,就可以使得React代码在小程序真正运行起来了,但是这里我们还有个流程没介绍,上述Container
类的applyUpdate
方法中生成的页面JSON
数据要如何更新到视图?首先我们先来看下这个JSON
数据长什么样子:
// 篇幅问题,这里只贴部分数据
{
"type": "root",
"props": {},
"id": 0,
"children": [{
"type": "view",
"props": {
"class": "container"
},
"id": 12,
"children": [{
"type": "view",
"props": {
"class": "conut"
},
"id": 4,
"children": [{
"type": "text",
"props": {},
"id": 3,
"children": [{
"type": "plain-text",
"props": {},
"text": "count: ",
"id": 1,
"children": []
}, {
"type": "plain-text",
"props": {},
"text": "1",
"id": 2,
"children": []
}]
}]
}
...
...
}]
}
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可以看出JSON
数据,其实是一棵类似Tree UI
的数据,要将这些数据渲染出页面,可以使用小程序提供的Temlate
进行渲染,由于小程序模板递归嵌套会有问题(微信小程序平台限制),因此需要提供多个同样组件类型的模板进行递归渲染,代码如下:
<template is="TPL" data="{{root: root}}" /> <!-- root为上述的JSON数据 -->
<template name="TPL">
<block wx:for="{{root.children}}" wx:key="id">
<template is="TPL_1_CONTAINER" data="{{i: item, a: ''}}" />
</block>
</template>
<template name="TPL_1_view">
<view
style="{{i.props.style}}"
class="{{i.props.class}}"
bindtap="{{i.props.bindtap}}"
>
<block wx:for="{{i.children}}" wx:key="id">
<template is="{{'TPL_' + (tid + 1) + '_CONTAINER'}}" data="{{i: item, a: a, tid: tid + 1 }}" />
</block>
</view>
</template>
<template name="TPL_2_view">
<view
style="{{i.props.style}}"
class="{{i.props.class}}"
bindtap="{{i.props.bindtap}}"
>
<block wx:for="{{i.children}}" wx:key="id">
<template is="{{'TPL_' + (tid + 1) + '_CONTAINER'}}" data="{{i: item, a: a, tid: tid + 1 }}" />
</block>
</view>
</template>
<template name="TPL_3_view">
<view
style="{{i.props.style}}"
class="{{i.props.class}}"
bindtap="{{i.props.bindtap}}"
>
<block wx:for="{{i.children}}" wx:key="id">
<template is="{{'TPL_' + (tid + 1) + '_CONTAINER'}}" data="{{i: item, a: a, tid: tid + 1 }}" />
</block>
</view>
</template>
...
...
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至此,就可以真正实现 React 代码运行到小程序了,可以在项目源码里执行npm run build:runtime
看看效果。运行时方案优点是无语法限制,(不信的话,可以在本项目里随便写各种动态写法试试哦),而缺点时性能比较差,主要原因是因为其setData
数据量比较大(上文已经贴出的JSON
数据,妥妥的比编译时方案大),因此性能就比编译时方案差。当然了,业界针对运行时方案也有做大量的性能优化,比如局部更新、虚拟列表等,由于篇幅问题,这里就不一一讲解(代码中也没有实现)。
总结
本文以最简实现方式讲述了 React 构建小程序两种实现方案,这两种方案优缺点分明,都有各自的优势,对于追求性能好场的场景,编译时方案更为合适。对于着重开发体验且对性能要求不高的场景,运行时方案为首选。如果想了解更多源码实现,可以去看下 Taro、Remax 官方源码,欢迎互相讨论。
项目地址
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最后
以上就是彩色绿茶为你收集整理的React如何构建小程序?两种实现方案分享的全部内容,希望文章能够帮你解决React如何构建小程序?两种实现方案分享所遇到的程序开发问题。
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