概述
编辑器
我直接用 vscode(其它编辑器同理,预览还是用的微信开发工具),语法高亮将 wxml 设置成 html, wxss 设置成 css
"files.associations": {
"*.wxss": "css",
"*.wxml": "html"
}
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也可以安装小程序相关插件
开始写代码
首先需要完整看完微信小程序文档(框架,组件和 API),方便后面用到时查找。
view 组件对应 html 里的 p
text 对应 span
wxss 里选择器只支持 element, #id, .className, ::after, ::before
公用组件
项目目录里新建 components ,按类似 pages 目录结构,将每个组件的模板,样式和 js 文件放在同一个文件夹
模板可以直接 <include/> 或者需要传值的使用 <import/> + <template></template>
样式使用 @import 导入
js 使用 require 引入到页面,然后使用下面的 mergePage 来加载到页面对象中。
<!--more-->
mergePage
组件的加载
const ErrorMsg = require('../../../components/error-msg/error-msg');
Page(util.mergePage({
// 页面 Page 方法...
onLoad() {
// 可以直接在页面方法中调用 showErrorMsg 方法
}
}, ErrorMsg/* 更多组件也可以*/));
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使用 mergePage 方法将所有组件方法及页面事件注册到页面对象
组件的编写方式
var errorTimer;
module.exports = {
showErrorMsg(msg, cb) {
clearTimeout(errorTimer);
this.setData({
errorMsg: msg
});
errorTimer = setTimeout( () => {
this.setData({
errorMsg: false
});
cb && cb();
}, 2000);
}
// 可以在这里注册 `onLoad`,`onShow`等页面事件
}
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组件里使用可以 this.setData 来更新页面数据,或者注册 onLoad , onShow 等页面事件, mergePage 的最后一个参数的事件会最先调用。
mergePage 的源码
/**
* 合并 Page 对象所有的方法及事件
* 子对象不能使用 data 属性,请在 onLoad 中使用 setData 方法设置
*/
function mergePage(dest, ...src) {
let args = arguments;
let eventsStack = {
onLoad: [],
onReady: [],
onShow: [],
onHide: [],
onUnload: [],
onPullDownRefresh: [],
onReachBottom: [],
};
// 保存所有的事件,最后一个参数的事件会最先调用。
for(let name in eventsStack) {
for(let i = args.length - 1; i >= 0; i--) {
args[i][name] && eventsStack[name].push(args[i][name])
}
}
Object.assign(...args);
for(let name in eventsStack) {
dest[name] = function() {
for(let i = 0; i < eventsStack[name].length; i++) {
eventsStack[name][i].apply(this, arguments);
}
}
}
return dest;
}
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es 6
箭头函数,函数参数默认值及解析构
wx.request({
complete: ({data= {}}) => {
// 1. 因为 wx.request 返回的接口数据是在 data 属性里,这里我们只要 data 属性就行了,所以直接参数解析构
// 2. 如果 failed,无 data 时,data 将为默认值 {}
if(data.code !== 0) {
// do something if request failed
return;
}
// 请求正常处理代码
// 3. 因为用的箭头函数,回调里可以正常使用 this, 访问 Page 对象的方法
// 比如 this.setData(...)
}
})
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一些函数参数也可以直接使用默认参数。
拓展运算符 和 对象属性简写
在给 template 传 data 参数时,可以使用对象属性简写,如
<template is="..." data="{{...obj, id: otherIdVariable, name}}"></template>
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这样 template 中可以使用变量为 obj 对象的所有 key,以及 id 和 name
模板字符串
小程序里可以直接方便的使用 es 6 模板字符串
let url = `${app.globalData.API_PREFIX}/cart/add`;
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更多 es 6 特性
其它注意
wx.showToast 图标只支持"success"、"loading",错误提示得自定义
如果 template 里面的变量没值,请看 data 传进来没有。
开发工具(v0.10.102800)可以用下面方法添加接口请求域名,遗憾的是微信里不行。
// 放到 app.js 前面
wxConfig.projectConfig.Network.RequestDomain.push('https://weapp.juanpi.com');
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所有页面的 JS 会在启动时立即执行,而不是打开页面才执行,所以一些写在全局的代码应该尽量放到 onLoad 之后,下面是从调试 source 里看到加载的代码:
define("pages/index/index.js", function(require, module, exports, window,document,frames,self,location,navigator,localStorage,history,Caches,screen,alert,confirm,prompt,XMLHttpRequest,WebSocket ){ 'use strict';
var app = getApp();
var util = require('../../../utils/util');
var ErrorMsg = require('../../../components/error-msg/error-msg');
var AddressPicker = require('../../../components/address-picker/address-picker');
Page(util.mergePage({
// 页面代码省略
}, AddressPicker, ErrorMsg));
//# sourceMappingURL=data:application/json;...
});require("pages/index/index.js")
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