概述
本教程操作环境:windows7系统、uni-app2.5.1版本,该方法适用于所有品牌电脑。
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uniapp修改全局变量的方法:
一、引用公共common.js(1、可在页面中直接引入common.js 2、在main.js中引用并挂载(这里是第二种))
export default {
memberObj:{
name:'初始姓名',
},
setMemberObj(data){
this.memberObj = Object.assign({},this.memberObj,data)
}
}
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(1)、在全局main.js中引用
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import member from './common/common.js'
import store from './store'
Vue.config.productionTip = false
Vue.prototype.$store = store
Vue.prototype.$member = member;
Vue.prototype.$enName = 'ming';
App.mpType = 'app'
const app = new Vue({
store,
...App
})
app.$mount()
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在普通页面获取全局变量,重新赋值
onShow:function(){
//获取全局设置的变量
this.memberData = this.$member.memberObj;
console.log(this.memberData);
//输出值{name:'初始姓名'}
},
methods: {
bindLogin() {
let that = this;
let obj = {
name:'爱尚',
sex:'男'
}
that.$member.setMemberObj(obj);
},
}
//再次在别的页面调用时内容已发生变化
console.log(this.$member.memberObj)
//{name:'爱尚',sex:'男'}
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二、通过vue的状态管理工具vuex管理全局变量
1、创建store文件,store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
memberData:'',
initName:''
},
mutations: {
copy(state,cont){
//单一的改变某一个变量
console.log(state)
console.log(cont)
state.memberData = cont;
},
change(state,contObj){
//通过传入的变量去改变对应的全局变量
let str = contObj.str;
let cont = contObj.cont;
state[str] = cont;
},
},
actions:{
copeFun:function(context,mData){
context.commit('copy',mData)
},
changeFun:function(context,obj){
context.commit('change',obj)
}
}
})
export default store
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1、在main.js中引入store.js
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import store from './store';
Vue.config.productionTip = false;
Vue.prototype.$store = store;
App.mpType = 'app';
const app = new Vue({
store,
...App
})
app.$mount()
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2、页面中获取需要使用的全局变量
(1)、直接通过全局挂载的那种方式去获取(定义在计算属性中是为了方便实时的监听变量重新赋值)
1、直接通过全局挂载的那种方式去获取
computed:{
memberData:function(){
return this.$store.state.memberData;
},
},
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(2)、通过页面中引入vuex去获取
import {mapState,mapMutations} from "vuex";
computed:{
//正常写法
...mapState({
memberData:state => state.memberData,
initName:state => state.initName,
})
//当变量名一致时(简写)
//...mapState(['initName','memberData'])
},
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3、重新赋值vuex中的全局变量
methods:{
//单一方法改变指定的变量
changeMember:function(){
let mem = {
name:'爱尚丽明',
age:'28'
}
this.$store.dispatch('copeFun',mem)
},
//通过传入要改的变量名进行改变变量
changeMemberPub:function(){
let memberData = {
name:'爱尚',
age:25
}
let $obj = {}
$obj.cont = memberData ;
$obj.str = 'memberData'
this.$store.dispatch('changeFun',$obj)
}
}
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最后
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