我是靠谱客的博主 沉静雪糕,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ps利用滤镜快速制作逼真的木板材质,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最终效果



1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜——渲染——云彩。



2、执行:滤镜——杂色——添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。


 3、执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度“0”,距离“999”。



4、使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按 Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了。



5、执行:图像——调整——亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。



6、接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“7”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。 最终效果如图:



最后

以上就是沉静雪糕为你收集整理的ps利用滤镜快速制作逼真的木板材质的全部内容,希望文章能够帮你解决ps利用滤镜快速制作逼真的木板材质所遇到的程序开发问题。

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