概述
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版本、Dell G3电脑。
var不是es6新增特性
使用var关键字可以声明一个变量,可以为其初始化赋值也可以不赋值,初始化赋值其可以是任意类型,不赋值是其为默认值undefined,var声明的一般为全局作用域,并添加为window的属性(函数里边声明的除外其为函数作用域)。
var
用var声明的变量既是全局变量也是顶层变量(在浏览器环境顶层对象指的是window对象,在node指的是global对象)
使用var生命的变量存在变量提升的情况
使用var能够对一个变量进行多次声明,后声明的变量会覆盖前面的变量声明
在函数中使用var声明变量的时候,该变量是局部的;如果在函数内不使用var,改变量是全局的
与之相比的是let,let是es6新增的特性
let
是es6新增的命令,用于声明变量
用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,不存在变量提升;只要块级作用域内存在let命令,这个区域就不再受外部影响
使用let声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的暂时性死区(let不允许在相同作用域中重复声明,因此我们不能在函数内部重新声明参数)
var 声明变量
<script>
/*
*1.使用var 声明变量,可以保存任意数据类型的值,
* Undefined、Null、Number、String、Symbol、Boolean、Object 7种类型
*2.在同一代码块位置:
* var userName; userName="marshal"
* var userName="marshal" 是完全等价有效的
* var 可以以逗号分隔,定义多个变量,分号结束
* var userName,userAge,userAddress;
*/
var userName="marshal";//var userName;userName="marshal";
console.log(userName);
</script>
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用开发者工具查看如下图:
var 作用域说明
作用域:在运行时,代码区域中变量、对象、函数及其他资源访问的可见性。JavaScript分为两种类型,全局和局部。与Script 标签同级,可理解为全局,在浏览器中这些称为windows对象,所以使用var 定义的全局变量、函数都是window对象的属性和方法。局部是定义在{}花括号内,如函数内部,定义在局部作用域,一般来说函数外部是不能访问的,但可以通过闭包方式去解决(后续再讲)。
<script>
/*
* 1.定义函数localVariable
* 2.在函数内部使用var 声明变量userName,并设置值为marshal
*
*/
function localVariable(){
var userName="marshal";
console.log("函数内部访问"+userName);//输出函数内部访问marshal
}
localVariable();
console.log("函数外部访问"+userName); //报错:UncaughtReferenceError: userName is not defined
</script>
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函数localVariable()调用后,内函数内部使用var 声明的变量、对象随之销毁,所以报错:UncaughtReferenceError: userName is not defined
如果在函数内部将var 省略,则为全局变量,示例代码如下:
<script>
/*
* 1.定义函数localVariable
* 2.在函数内部省去var关键字
* 3.注不建议省去var 关键字,局部的全局变量很难维护,容易埋坑
*/
function localVariable(){
userName="marshal";
console.log("函数内部访问"+userName);
}
localVariable();//函数调用后,userName变为全局变量,可使用window对象访问。
console.log("函数外部访问"+window.userName);
</script>
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最后
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