概述
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
随着前端的不断发展,光循环就出现了好多种方法,for、forEach、do..while、for...in等等,不过这些循环也都各有各的应用场景和优缺点。
ES6又为我们提供了新的循环方法for...of,它可以循环字符串、数组及其他类数组对象,那作为最普遍存在的Object对象,按理,可以循环?
我们看一下下方的代码示例:
{
// 迭代数组
const iterable = ['a', 'b'];
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// output: a b
}
{
// 普通对象
const obj = {
a: 'A',
b: 'B'
}
for(const item of obj){
console.log(item)
}
// Uncaught TypeError: obj is not iterable
}
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oh no,报错了:Uncaught TypeError: obj is not iterable
。提示obj是不可迭代的,显然直接用for...of
去遍历Object对象是不行的。
那么可以遍历大部分数据结构的for...of为何不能遍历Object对象?
原因:
ES6 中引入了 Iterator,只有提供了 Iterator 接口的数据类型才可以使用 for-of 来循环遍历,而 Array、Set、Map、某些类数组如 arguments 等数据类型都默认提供了 Iterator 接口,所以它们可以使用 for-of 来进行遍历。
而对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,提示obj is not iterable
,也就是说普通对象默认没有Iterator接口,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。
怎么解决?让for-of 遍历对象
那么原因清楚了,该怎么解决呢?能不能为对象已经其它的一些数据类型提供 Iterator 接口呢
答案是可以的,ES6 同时提供了 Symbol.iterator 属性,只要一个数据结构有这个属性,就会被视为有 Iterator 接口,接着就是如何实现这个接口了,如下就是一个最简实现:
newObj[Symbol.iterator] = function(){
let index = 0
, self = this
, keys = Object.keys( self )
;
return {
next(){
if( index < keys.length ){
return {
value: self[keys[index++]]
, done: false
};
}
else{
return {
value: undefined
, done: true
}
}
}
};
};
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仔细看一下发现就会发现 Symbol.iterator 接口其实是一个 Generator 函数,那么就可以简化代码:
newObj[Symbol.iterator] = function* (){
let keys = Object.keys( this )
;
for(let i = 0, l = keys.length; i < l; i++){
yield this[keys[i]];
}
}
for(let v of newObj){
console.log( v );
}
// 输出结果
// 5
// 6
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值得注意的是 Object.keys 碰巧解决了之前 for-in 遇到的继承问题
这样满足了我们的期望,使用 for-of 来遍历对象,但是好像哪里不对,我们遍历对象时一般都是期望同时输出 key 和 value 的,这样调整一下代码
newObj[Symbol.iterator] = function* (){
let keys = Object.keys( this )
;
for(let i = 0, l = keys.length; i < l; i++){
yield {
key: keys[i]
, value: this[keys[i]]
};
}
}
for(let v of newObj){
console.log( v );
}
// 输出结果
// {key: "e", value: 5}
// {key: "f", value: 6}
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这样返回了一个对象,似乎又很不舒服,我们能不能尝试一些解构赋值呢。。。
for(let {key, value} of newObj){
console.log(key, value );
}
// 输出结果
// e 5
// f 6
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这样似乎非常完美了。。。
扩展知识:for-of和其他循环的区别
循环名称 | 循环对象 | 是否可中断循环 | 是否有返回值 |
---|---|---|---|
for | for 循环体的length | 可以 | 无返回值 |
forEach | 仅可循环数组、map、set 等,不可循环字符串、普通对象 | 不可以 | 无返回值 |
do...while | 满足某种条件,则可一直循环,至少循环一次 | 可以 | 无返回值 |
while | 满足某种条件,则可一直循环 | 可以 | 无返回值 |
map | 组成新的数组成员,仅可循环数组,不可循环字符串、普通对象,set、map | 不可中断 | 返回新数组,不影响原数组 |
filter | 过滤数组成员,仅可循环数组,不可循环字符串、普通对象,set、map | 不可中断 | 返回新数组,不影响原数组 |
for...in | 可循环数组、对象 ,不可循环map、set 。可遍历数字键名,还可遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键 | 可以 | 无返回值 |
for...of | 循环可迭代的对象,不可循环普通对象(统一数据结构遍历) | 可以 | 无返回值 |
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最后
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