我是靠谱客的博主 体贴摩托,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++引用的意义与引用的本质,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1、引用的意义

引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以替代指针,引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

// swap函数的实现对比
void swap(int& a, int& b)
{
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
}

void swap(int* a, int* b)
{
    int t = *a;
    *a = *b;
    *b = t;
}
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2、特殊的引用

const引用

在C++中可以声明const引用,具体用法如下:

const Type& name = var;
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const引用让变量拥有只读属性,这个只读属性是针对当前的这个别名,变量是可以通过其它方式进行修改

int a = 4;              // a是一个变量
const int  & b = a;     // b是a的一个引用,但是b具有只读属性
int * p = (int *)&b;    // p = &a
b = 5;     // err, 引用b 被const修饰,b是一个只读变量
a = 6;     // ok
printf("a = %dn", a);
*p = 5;    // ok
printf("a = %dn", a);
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当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

#include <stdio.h>
void Example()
{
    printf("Example:n");  
    int a = 4;
    const int& b = a;
    int* p = (int*)&b;  
    //b = 5;    // b  
    *p = 5;   
    printf("a = %dn", a);
    printf("b = %dn", b);
}

void Demo()
{
    printf("Demo:n");  
    const int& c = 1;
    int* p = (int*)&c;   
    //c = 5;
    *p = 5;
    printf("c = %dn", c);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    Example(); 
    printf("n");  
    Demo();
    
    return 0;
}
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问题:引用有自己的存储空间吗?

struct TRef
{
    char& r;
}
printf("sizeof(TRef) = %dn, sizeof(TRef));
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验证程序:

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char& r;        // 字符类型引用
};

int main(int argc, char *argv[])
{ 
    char c = 'c';
    char & rc = c;
    TRef ref = { c }; // 用C进行初始化, TRef.r 就是 c的别名了
    
    printf("sizeof(char&) = %dn", sizeof(char&));     // char引用的大小,引用即变量本身,求所对应的变量本身的大小,即sizeof(char) = 1
    printf("sizeof(rc) = %dn", sizeof(rc));        // rc是一个引用,即sizeof(c) = 1
    
    printf("sizeof(TRef) = %dn", sizeof(TRef));    // sizeof(TRef) = 4
    printf("sizeof(ref.r) = %dn", sizeof(ref.r));  // TRef.r是 c的别名,sizeof(c) = 1

    // sizeof(TRef) = 4
    // 指针变量本身也是占4个字节
    // 引用和指针的关系
    
    return 0;
}
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3、引用的本质

注意:

1、C++编译器在编译过程中用 指针常量 作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小于指针相同

2、从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了使用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char* before;     // 4字节
    char& ref;        // 4字节
    char* after;    // 4字节
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    char a = 'a';
    char& b = a;
    char c = 'c';

    TRef r = {&a, b, &c};

    printf("sizeof(r) = %dn", sizeof(r));    // sizeof(r) = 12
    printf("sizeof(r.before) = %dn", sizeof(r.before)); // sizeof(r.before) = 4
    printf("sizeof(r.after) = %dn", sizeof(r.after));   // sizeof(r.after) = 4
    printf("&r.before = %pn", &r.before);    // &r.before = 0xbuf8a300c
    printf("&r.after = %pn", &r.after);    // &r.after  = 0xbuf8a3014

    /*
     0xbuf8a3014 - 0xbuf8a300c = 8
     before占了4个字节,所以ref也是占4个字节
    */
    return 0;
}
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但是

引用可以在大多数情况下避免内存的错误,函数返回局部变量的引用,就没法避免了

#include <stdio.h>

int& demo()
{
    int d = 0;
    
    printf("demo: d = %dn", d);
    
    return d;    // 实际上是返回了局部变量的地址,局部变量函数结束就销毁了,返回错误
}

int& func()
{
    static int s = 0;
    
    printf("func: s = %dn", s);
    
    return s;    // 返回静态局部变量的地址,静态局部变量存储在全局区,函数结束生命周期还在,返回成功
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int& rd = demo();    // rd 成为demo里面返回的局部变量d的别名,出现警告,但是通过编译
    int& rs = func();    // rs 成为静态局部变量 s 的别名
    
    printf("n");
    printf("main: rd = %dn", rd);    // rd = 13209588,rd代表的是一个不存在的变量,现在是一个野指针
    printf("main: rs = %dn", rs);    // rs = 0
    printf("n");
    
    rd = 10;
    rs = 11;        // 通过rs改变了静态局部变量s的值
    
    demo();            // d = 10
    func();            // s = 11
    
    printf("n");
    printf("main: rd = %dn", rd);    // rd = 13209588
    printf("main: rs = %dn", rs);    // rs = 11
    printf("n");
    
    return 0;
}
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4、小结

相关文章:

php的循环与引用的一个坑,php循环引用

双引号的用法 PHP 单引号与双引号的区别

以上就是C++引用的意义与引用的本质的详细内容,更多请关注靠谱客其它相关文章!

最后

以上就是体贴摩托为你收集整理的C++引用的意义与引用的本质的全部内容,希望文章能够帮你解决C++引用的意义与引用的本质所遇到的程序开发问题。

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