概述
在C#中,关键字var和dynamic都可以申明动态类型的变量,有时会比较容易被混淆,但本质上还是有不同之处的。下面本篇文章就来给大家介绍一下C#中关键字var和dynamic的区别,希望对大家有所帮助。【视频教程推荐:C#教程】
C# var关键字
var 是3.5新出的一个定义变量的类型:隐式类型;它可用来定义隐式类型的局部变量,VAR可代替任何类型。
隐式类型变量是在未明确指定数据类型的情况下声明的变量。在隐式类型变量中,编译器在编译时从用于初始化变量的值自动推导出变量的类型。隐式类型变量概念是在C#3.0中引入的。隐式类型变量不是为了替换普通变量声明而设计的,它旨在处理一些特殊情况,如LINQ(语言集成查询)。
示例:
using System;
class A{
// Main方法
static public void Main()
{
// 使用var关键字创建和初始化隐式类型变量
var a = 'f';
var b = "php";
var c = 30.67d;
var d = false;
var e = 54544;
// 输出类型
Console.WriteLine("'a'的类型是: {0} ", a.GetType());
Console.WriteLine("'b'的类型是: {0} ", b.GetType());
Console.WriteLine("'c'的类型是: {0} ", c.GetType());
Console.WriteLine("'d'的类型是: {0} ", d.GetType());
Console.WriteLine("'e'的类型是: {0} ", e.GetType());
}
}
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输出:
'a'的类型是: System.Char
'b'的类型是: System.String
'c'的类型是: System.Double
'd'的类型是: System.Boolean
'e'的类型是: System.Int32
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C# dynamic关键字
dynamic是4.0新出的一个定义变量的类型:动态类型;它用于避免编译时类型检查。编译器在编译时不检查动态类型变量的类型,相反,编译器在运行时获取类型。动态类型变量是使用动态关键字创建的。
示例:
using System;
class A {
// Main方法
static public void Main()
{
// 使用dynamic关键字创建和初始化隐式类型变量
dynamic val1 = 'a';
dynamic val2 = "hello";
dynamic val3 = 3234;
dynamic val4 = 32.55;
dynamic val5 = true;
// 输出类型
Console.WriteLine("val1的实际类型是:{0}", val1.GetType().ToString());
Console.WriteLine("val2的实际类型是:{0}", val2.GetType().ToString());
Console.WriteLine("val3的实际类型是:{0}", val3.GetType().ToString());
Console.WriteLine("val4的实际类型是:{0}", val4.GetType().ToString());
Console.WriteLine("val5的实际类型是:{0}", val5.GetType().ToString());
}
}
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输出:
val1的实际类型是:System.Char
val2的实际类型是:System.String
val3的实际类型是:System.Int32
val4的实际类型是:System.Double
val5的实际类型是:System.Boolean
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C#中关键字var和dynamic的区别是什么?
1、声明的变量
关键字var是在C#3.0中引入的,声明的变量是静态类型的,变量的类型由编译器在编译时决定。
关键字dynamic是在C#4.0中引入的,声明的变量是动态类型的,变量的类型由编译器在运行时决定。
2、初始化
关键字var声明的变量应在声明时初始化,这样编译器就会根据初始化的值来决定变量的类型。如果变量未初始化,则抛出错误。
关键字dynamic声明的变量在声明时不需要初始化此类型的变量,因为编译器在编译时不知道变量的类型。如果变量未初始化,也不会抛出错误。
3、intelliSense的支持
关键字var支持visual studio中的intelliSense。关键字dynamic不支持visual studio中的intelliSense
4、应用
关键字var不能用于属性或从函数返回值。它只能用作函数中的局部变量。
关键字dynamic可以用于属性或从函数返回值。
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