概述
本篇文章带大家了解一下worker_threads 模块,介绍一下在Node中如何使用worker_threads实现多线程,以及利用worker_threads执行斐波那契数列作为实践例子,希望对大家有所帮助!
通常情况下,Node.js
被认为是单线程。由主线程去按照编码顺序一步步执行程序代码,一旦遇到同步代码阻塞,主线程就会被占用,后续的程序代码的执行都会被卡住。没错Node.js
的单线程指的是主线程是"单线程"。
为了解决单线程带来的问题,本文的主角worker_threads
出现了。worker_threads
首次在Node.js v10.5.0
作为实验性功能出现,需要命令行带上--experimental-worker
才能使用。直到v12.11.0
稳定版才能正式使用。
本文将会介绍worker_threads
的使用方式,以及利用worker_threads
执行斐波那契数列作为实践例子。
先决条件
阅读并食用本文,需要先具备:
- 安装了
Node.js v12.11.0
及以上版本 - 掌握 JavaScript 同步和异步编程的基础知识
- 掌握 Node.js 的工作原理
worker_threads 介绍
worker_threads
模块允许使用并行执行 JavaScript 的线程。
工作线程对于执行 CPU 密集型的 JavaScript 操作很有用。 它们对 I/O 密集型的工作帮助不大。 Node.js 内置的异步 I/O 操作比工作线程更高效。
与 child_process
或 cluster
不同,worker_threads
可以共享内存。 它们通过传输 ArrayBuffer
实例或共享 SharedArrayBuffer
实例来实现。
由于以下特性,worker_threads
已被证明是充分利用CPU性能的最佳解决方案:
它们运行具有多个线程的单个进程。
每个线程执行一个事件循环。
每个线程运行单个 JS 引擎实例。
每个线程执行单个 Nodejs 实例。
worker_threads 如何工作
worker_threads
通过执行主线程
指定的脚本文件
来工作。每个线程都在与其他线程隔离的情况下执行。但是,这些线程可以通过消息通道来回传递消息。
主线程
使用worker.postMessage()
函数使用消息通道,而工作线程
使用parentPort.postMessage()
函数。
通过官方示例代码加强了解:
const {
Worker, isMainThread, parentPort, workerData
} = require('worker_threads');
if (isMainThread) {
module.exports = function parseJSAsync(script) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const worker = new Worker(__filename, {
workerData: script
});
worker.on('message', resolve);
worker.on('error', reject);
worker.on('exit', (code) => {
if (code !== 0)
reject(new Error(`Worker stopped with exit code ${code}`));
});
});
};
} else {
const { parse } = require('some-js-parsing-library');
const script = workerData;
parentPort.postMessage(parse(script));
}
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上述代码主线程
与工作线程
都使用同一份文件作为执行脚本(__filename
为当前执行文件路径),通过isMainThread
来区分主线程
与工作线程
运行时逻辑。当模块对外暴露方法parseJSAsync
被调用时候,都将会衍生子工作线程去执行调用parse
函数。
worker_threads 具体使用
在本节使用具体例子介绍worker_threads
的使用
创建工作线程
脚本文件workerExample.js
:
const { workerData, parentPort } = require('worker_threads')
parentPort.postMessage({ welcome: workerData })
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创建主线程
脚本文件main.js
:
const { Worker } = require('worker_threads')
const runWorker = (workerData) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 引入 workerExample.js `工作线程`脚本文件
const worker = new Worker('./workerExample.js', { workerData });
worker.on('message', resolve);
worker.on('error', reject);
worker.on('exit', (code) => {
if (code !== 0)
reject(new Error(`stopped with ${code} exit code`));
})
})
}
const main = async () => {
const result = await runWorker('hello worker threads')
console.log(result);
}
main().catch(err => console.error(err))
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控制台命令行执行:
node main.js
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输出:
{ welcome: 'hello worker threads' }
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worker_threads 运算斐波那契数列
在本节中,让我们看一下 CPU 密集型示例,生成斐波那契数列。
如果在没有工作线程的情况下完成此任务,则会随着nth
期限的增加而阻塞主线程。
创建工作线程
脚本文件worker.js
const {parentPort, workerData} = require("worker_threads");
parentPort.postMessage(getFibonacciNumber(workerData.num))
function getFibonacciNumber(num) {
if (num === 0) {
return 0;
}
else if (num === 1) {
return 1;
}
else {
return getFibonacciNumber(num - 1) + getFibonacciNumber(num - 2);
}
}
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创建主线程
脚本文件main.js
:
const {Worker} = require("worker_threads");
let number = 30;
const worker = new Worker("./worker.js", {workerData: {num: number}});
worker.once("message", result => {
console.log(`${number}th Fibonacci Result: ${result}`);
});
worker.on("error", error => {
console.log(error);
});
worker.on("exit", exitCode => {
console.log(`It exited with code ${exitCode}`);
})
console.log("Execution in main thread");
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控制台命令行执行:
node main.js
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输出:
Execution in main thread
30th Fibonacci Result: 832040
It exited with code 0
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在main.js
文件中,我们从类的实例创建一个工作线程,Worker
正如我们在前面的示例中看到的那样。
为了得到结果,我们监听 3 个事件,
message
响应工作线程
发出消息。exit
在工作线程
停止执行的情况下触发的事件。error
发生错误时触发。
我们在最后一行main.js
,
console.log("Execution in main thread");
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通过控制台的输出可得,主线程
并没有被斐波那契数列运算执行而阻塞。
因此,只要在工作线程
中处理 CPU 密集型任务,我们就可以继续处理其他任务而不必担心阻塞主线程。
结论
Node.js
在处理 CPU 密集型任务时一直因其性能而受到批评。通过有效地解决这些缺点,工作线程的引入提高了 Node.js 的功能。
有关worker_threads
的更多信息,请在此处访问其官方文档。
思考
文章结束前留下思考,后续会在评论区做补充,欢迎一起讨论。
worker_threads
线程空闲时候会被回收吗?worker_threads
共享内存如何使用?- 既然说到
线程
,那么应该有线程池
?
最后
以上就是可耐老鼠为你收集整理的聊聊Node.js + worker_threads如何实现多线程?(详解)的全部内容,希望文章能够帮你解决聊聊Node.js + worker_threads如何实现多线程?(详解)所遇到的程序开发问题。
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