概述
网上有很多物体合并的教程,但大部分都是通过“组”的“集合”功能实现的,并不是真正的将物体进行合并为一个。这里要介绍的是将两个物体完全合并为一个的方法。
1、首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。
2、选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。
3、在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。
4、在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。
5、事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。
6、”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。
相关推荐:
3dmax渲染物体怎么防止色彩溢出?
3dmax怎么按照颜色快速选择物体模型?
3Dmax怎么复制物体? 3Dmax中克隆功能的使用方法
最后
以上就是甜美羊为你收集整理的3Dmax怎么把两个物体合并?的全部内容,希望文章能够帮你解决3Dmax怎么把两个物体合并?所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复