概述
本篇文章带大家了解一下Node.js中的子进程,介绍一下Node.js中创建子进程的四种方法,希望对大家有所帮助!
众所周知,Node.js 是单线程、异步非阻塞的程序语言,那如何充分利用多核 CPU 的优势呢?这就需要用到 child_process 模块来创建子进程了,在 Node.js 中,有四种方法可以创建子进程:
exec
execFile
spawn
fork
【推荐学习:《nodejs 教程》】
上面四个方法都会返回 ChildProcess
实例(继承自 EventEmitter
),该实例拥有三个标准的 stdio 流:
child.stdin
child.stdout
child.stderr
子进程生命周期内可以注册监听的事件有:
exit
:子进程结束时触发,参数为 code 错误码和 signal 中断信号。
close
:子进程结束并且 stdio 流被关闭时触发,参数同 exit
事件。
disconnect
:父进程调用 child.disconnect()
或子进程调用 process.disconnect()
时触发。
error
:子进程无法创建、或无法被杀掉、或发消息给子进程失败时触发。
message
:子进程通过 process.send()
发送消息时触发。
spawn
:子进程创建成功时触发(Node.js v15.1版本才添加此事件)。
而 exec
和 execFile
方法还额外提供了一个回调函数,会在子进程终止的时候触发。接下来进行详细分析:
exec
exec 方法用于执行 bash 命令,它的参数是一个命令字符串。例如统计当前目录下的文件数量,用 exec 函数的写法为:
const { exec } = require("child_process")
exec("find . -type f | wc -l", (err, stdout, stderr) => {
if (err) return console.error(`exec error: ${err}`)
console.log(`Number of files ${stdout}`)
})
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exec 会新建一个子进程,然后缓存它的运行结果,运行结束后调用回调函数。
可能你已经想到了,exec 命令是比较危险的,假如把用户提供的字符串作为 exec 函数的参数,会面临命令行注入的风险,例如:
find . -type f | wc -l; rm -rf /;
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另外,由于 exec 会在内存中缓存全部的输出结果,当数据比较大的时候,spawn 会是更好的选择。
execFile
execFile 和 exec 的区别在于它并不会创建 shell,而是直接执行命令,所以会更高效一点,例如:
const { execFile } = require("child_process")
const child = execFile("node", ["--version"], (error, stdout, stderr) => {
if (error) throw error
console.log(stdout)
})
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由于没有创建 shell,程序的参数作为数组传入,因此具有较高的安全性。
spawn
spawn 函数和 execFile 类似,默认不开启 shell,但区别在于 execFile 会缓存命令行的输出,然后把结果传入回调函数中,而 spawn 则是以流的方式输出,有了流,就能非常方便的对接输入和输出了,例如典型的 wc
命令:
const child = spawn("wc")
process.stdin.pipe(child.stdin)
child.stdout.on("data", data => {
console.log(`child stdout:n${data}`)
})
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此时就会从命令行 stdin 获取输入,当用户触发回车 + ctrl D
时就开始执行命令,并把结果从 stdout 输出。
通过管道还可以组合复杂的命令,例如统计当前目录下的文件数量,在 Linux 命令行中会这么写:
find . -type f | wc -l
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在 Node.js 中的写法和命令行一模一样:
const find = spawn("find", [".", "-type", "f"])
const wc = spawn("wc", ["-l"])
find.stdout.pipe(wc.stdin)
wc.stdout.on("data", (data) => {
console.log(`Number of files ${data}`)
})
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spawn 有丰富的自定义配置,例如:
const child = spawn("find . -type f | wc -l", {
stdio: "inherit", // 继承父进程的输入输出流
shell: true, // 开启命令行模式
cwd: "/Users/keliq/code", // 指定执行目录
env: { ANSWER: 42 }, // 指定环境变量(默认是 process.env)
detached: true, // 作为独立进程存在
})
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fork
fork 函数是 spawn 函数的变体,使用 fork 创建的子进程和父进程之间会自动创建一个通信通道,子进程的全局对象 process 上面会挂载 send 方法。例如父进程 parent.js 代码:
const { fork } = require("child_process")
const forked = fork("./child.js")
forked.on("message", msg => {
console.log("Message from child", msg);
})
forked.send({ hello: "world" })
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子进程 child.js 代码:
process.on("message", msg => {
console.log("Message from parent:", msg)
})
let counter = 0
setInterval(() => {
process.send({ counter: counter++ })
}, 1000)
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当调用 fork("child.js")
的时候,实际上就是用 node 来执行该文件中的代码,相当于 spawn('node', ['./child.js'])
。
fork 的一个典型的应用场景如下:假如现在用 Node.js 创建一个 http 服务,当路由为 compute
的时候,执行一个耗时的运算。
const http = require("http")
const server = http.createServer()
server.on("request", (req, res) => {
if (req.url === "/compute") {
const sum = longComputation()
return res.end(Sum is ${sum})
} else {
res.end("OK")
}
})
server.listen(3000);
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可以用下面的代码来模拟该耗时的运算:
const longComputation = () => {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 1e9; i++) {
sum += i
}
return sum
}
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那么在上线后,只要服务端收到了 compute
请求,由于 Node.js 是单线程的,耗时运算占用了 CPU,用户的其他请求都会阻塞在这里,表现出来的现象就是服务器无响应。
解决这个问题最简单的方法就是把耗时运算放到子进程中去处理,例如创建一个 compute.js
的文件,代码如下:
const longComputation = () => {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 1e9; i++) {
sum += i;
}
return sum
}
process.on("message", msg => {
const sum = longComputation()
process.send(sum)
})
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再把服务端的代码稍作改造:
const http = require("http")
const { fork } = require("child_process")
const server = http.createServer()
server.on("request", (req, res) => {
if (req.url === "/compute") {
const compute = fork("compute.js")
compute.send("start")
compute.on("message", sum => {
res.end(Sum is ${sum})
})
} else {
res.end("OK")
}
})
server.listen(3000)
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这样的话,主线程就不会阻塞,而是继续处理其他的请求,当耗时运算的结果返回后,再做出响应。其实更简单的处理方式是利用 cluster 模块,限于篇幅原因,后面再展开讲。
总结
掌握了上面四种创建子进程的方法之后,总结了以下三条规律:
- 创建 node 子进程用 fork,因为自带通道方便通信。
- 创建非 node 子进程用 execFile 或 spawn。如果输出内容较少用 execFile,会缓存结果并传给回调方便处理;如果输出内容多用 spawn,使用流的方式不会占用大量内存。
- 执行复杂的、固定的终端命令用 exec,写起来更方便。但一定要记住 exec 会创建 shell,效率不如 execFile 和 spawn,且存在命令行注入的风险。
最后
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